Intel menambahkan 'Integer Scaling' di driver grafisnya, meskipun hanya kompatibel dengan Ice Lake

Intel Dia adalah orang pertama yang membuat pengumuman, tetapi Nvidia yang pertama datang dan menawarkannya, jadi sekarang Intel menempati posisi kedua dalam hal penawaran teknologi Penskalaan Integer (Integer Scaling), yang sayangnya hanya kompatibel dengan generasi grafis barunya Intel Gen11, yaitu, itu hanya akan tersedia pada prosesor baru Intel Ice Lake @ 10nm Mereka mulai menjangkau generasi baru peralatan portabel dengan konsumsi rendah.

Super Mario World dengan Integer Scaling Integer Scaling 740x279 0

Skala ini adalah cawan suci bagi pecinta emulator konsol (atau pecinta game Pixel Art) dengan layar Resolusi Tinggi, karena akan memungkinkan mereka duplikat, rangkap tiga dan bahkan empat kali lipat piksel yang ada di layar tanpa kehilangan ketajaman, sambil menghindari penampilan artefak apa pun, dan itu adalah metode pendakian paling canggih dari jenisnya yang akan memungkinkan Anda untuk menikmati zaman keemasan yang memunculkan perhiasan besar yang masih hidup sampai sekarang.

Sementara dalam kasus Intel Ice Lake CPU diperlukan, dalam Nvidia diperlukan grafik dengan arsitektur Turing (GeForce GTX 16 Series atau GeForce RTX), sementara untuk saat ini AMD Tertinggal saat menawarkan nilai tambah ini kepada pemain.

Pos terkait

Back to top button