Journey to the Savage Planet Review

Journey to the Savage Planet memahami kegembiraan memindai berbagai hal. Itu membuat saya bertanya-tanya mengapa setiap permainan tidak memiliki semacam sistem yang serupa – menemukan kebiasaan makhluk tak terduga di dunia baru yang berani selalu menarik.

Ini pertama kali muncul di area awal, di mana saya diperkenalkan dengan spesies burung hantu bengkak. Saya pikir mereka imut tapi penurut sepenuhnya – proses pemikiran saya yang utama sampai saya menampar alpha dan itu membakar tepat di depan saya, menelanjangi saya dari karung daging dan menyebarkan sumber daya yang terkumpul ke angin. Ada banyak penemuan kebetulan seperti itu selama tujuh jam bermain saya.

Tim animasi layak mendapat banyak pujian karena menghidupkan dunia. Binatang dino burung hantu kecil yang berkeliaran di antara tumpukan tumpukan makanan dan bertengger dalam kemasan – aku bersumpah aku tidak akan membunuh mereka jika aku tidak menyadari kegembiraan haptic dari tamparan kekuatan, cara pertama yang oleh Savage Planet memungkinkan Anda berinteraksi dengan dunia.

Akhirnya Anda memang mendapatkan senjata, tetapi itu benar-benar tidak berbobot dan tidak memiliki kegoncangan apa pun – kekuatan sederhana dari Perjalanan Journey to the Savage Planet yang tak tergoyahkan berkuasa di sepanjang petualangan sebagai salah satu fitur terbaiknya, membuat saya mengirim alien mabuk terbang dan mengubah mereka lengket tetap menjadi massa sumber daya bermanfaat.

Terkait: The Walking Dead – Ulasan Saints and Sinners

Dalam perjalanan kembali dari tarian saya yang menyenangkan dengan kematian, saya menemukan salah satu detail permainan yang lebih baik. Anda dapat memindai mayat Anda sendiri dan menguburnya, mengubahnya menjadi monolit bernomor yang mengingatkan Anda setiap kali Anda membuat kesalahan besar – itu adalah belokan yang brilian. Demikian pula, papan pengumuman di pesawat ruang angkasa Anda yang rusak dipenuhi dengan kartu pos tergantung di mana Anda pernah berada, saat Anda dengan panik mencari jalan pulang dari lingkungan yang tidak dikenal dan bermusuhan ini.

Untuk memberi Anda yang kurus, ini adalah game petualangan dunia terbuka dengan beberapa elemen metroidvania. Peta ini relatif kecil tetapi menyembunyikan rahasia yang perlu Anda ketahui nanti setelah Anda mendapat dan mempelajari peningkatan. Anda mendapatkan ini dari pencarian sampingan dan bahan-bahan yang akan Anda peroleh dengan menghilangkan keganjilan alien yang bersembunyi di gua, rawa, dan jamur langit yang tersebar di seluruh dunia.

Naik level dicapai dengan menemukan dan menelan ‘Orange Goos’, seratus di antaranya tersebar di sekitar peta gim. Tidaklah penting bahwa Anda menemukan mereka semua untuk menyelesaikan permainan, Anda hanya perlu peningkatan sewenang-wenang tertentu untuk menembus ke area baru – salah satu kompromi eksplorasi yang dibuat untuk mendorong Anda melalui dunia hub.

Setiap area memiliki nama konyol dan binatang aneh yang biasa Anda temui saat Anda berkeliling, meningkatkan peralatan, dan membuat katalog flora dan fauna. Desain makhluk dan tanaman sering kali menarik – salah satu favorit saya adalah Bombodoros, tanaman menjulang yang menjatuhkan tomat besar di kepala Anda jika Anda tidak melewatinya.

Terkait: Game PS4 yang akan datang

Perjalanan ke Planet Savage

Banyak binatang yang sama digunakan kembali di daerah yang berbeda, tetapi mungkin ada berbagai jenis makhluk tergantung di mana Anda menemukannya, seperti versi zombified atau lapis baja dari burung hantu bengkak yang meminta Anda untuk melemparkan tanaman asam pada mereka untuk membuatnya rentan, di antaranya. hal-hal lain. Ini terkait dengan salah satu tujuan utama Anda – Anda akan bertugas menstabilkan beberapa buah asli yang Anda temukan untuk mengubahnya menjadi potongan-potongan peralatan untuk melanjutkan.

Ini mainan dengan ide pintar untuk membiarkan Anda bermain-main dengan batas-batas dunia dengan memberi Anda platform goyang yang dapat dilemparkan, tapi saya tidak berpikir Journey to the Savage Planet memperhitungkan fakta bahwa ini semua kecuali merusak permainan – dengan sedikit Dari momentum yang hati-hati ada banyak cara untuk mengatasi beberapa teka-teki kemudian, tetapi ketika musuh berhenti merespons dan saya tidak bisa melanjutkan pencarian, saya menyadari permainan tidak dapat menjelaskan apa yang telah saya lakukan – yang memalukan.

Pendekatan yang lebih holistik ke dunia terbuka kotak pasir akan mendorong game ini menjadi kurang linier, lebih ambisius, dan layak untuk waktu Anda. Saya yakin pelari cepat akan bersenang-senang menyelesaikan yang ini dalam waktu kurang dari sepuluh menit.

Journey To the Savage Planet menawarkan loop umpan balik yang telah kami lihat berkali-kali sebelumnya, tetapi tentu saja itu tidak rusak dan tidak perlu diperbaiki. Berkeliaran di sekitar peta, membuka kunci teknologi gerakan baru dan mengejek goo untuk meningkatkan peralatan cukup menyenangkan, bahkan jika tidak penting dari eksplorasi yang telah saya lakukan sepanjang paruh pertama akhirnya membuat saya jatuh dan membuat saya ingin menjadi berita utama.

Berbicara tentang cerita, humor dalam Journey to the Savage Planet didasarkan pada ketidaksopanan dan menawarkan schtick anti-korporat yang sombong (seringkali ironis) yang dipelopori dan dijajakan oleh Borderlands – itu adalah tumpukan beberapa nota gelandangan di The Outer Worlds akhir-akhir ini. daftar istilah lelucon kapitalis. Ini adalah jenis pendekatan yang cerdik dalam permainan Oddworld di akhir 90-an tetapi sekarang memberikan perasaan yang sama seperti menyeruput jus jeruk setelah Anda baru saja menyikat gigi. "Karena Kapitalisme" adalah lucuan asli, percaya atau tidak. Ada beberapa tawa yang bagus – skrip dapat bekerja ketika tidak menggertak, tertawa tentang betapa sembarang banyak teka-teki gim ini, yang terasa seperti milik sendiri yang sangat besar.

Terkait: Hantu Tsushima

Perjalanan ke Planet Savage

Mengingat ini adalah permainan dunia-terbuka dan permainan bersama pada saat itu, itu membuat keputusan yang tepat dengan tidak meletakkannya terlalu tebal dengan ceritanya (menatapmu, Lagu Kebangsaan) tetapi tentu saja bisa menggunakan beberapa saat percakapan . Tidak ada NPC untuk diajak bicara, jadi Anda pergi karena belas kasihan rekan AI mesin hit atau miss gag Anda dan iklan serta transmisi dari komputer kapal Anda – jika Anda tahan melihatnya.

Setelah Anda berhasil melewati tiga dunia hub Savage Planet, permainan membalik kisahnya kembali selama setengah jam terakhir dan memberikan 'dakwaan' yang layak menguap kolonisasi ruang angkasa dan kapitalisme melalui manifestasi fisik keserakahan – saya tidak tahu mengapa saya menahan diri untuk tidak memanjakannya, tetapi mengingat apa yang Anda diminta lakukan sepanjang permainan, ini hampir sama rata dengan segelas Coke yang berumur seminggu.

Sistem pemijahannya agak aneh – musuh kembali selama Anda tidak melihatnya, dan ada banyak item yang dapat diisi ulang untuk memastikan kesulitan tidak pernah paku terlalu tinggi, yang mungkin pada suatu saat akan terjadi.

Senjata yang menyedihkan, tanpa umpan balik atau getaran dan musuh yang gesit untuk menembak, benar-benar melelahkan untuk mencoba dan membunuh makhluk seperti ubur-ubur yang mengambang dan Pikamander, yang memiliki kotak hit kecil di ekornya yang terbuka. Saya yakin itu mungkin lebih mudah dengan mouse dan keyboard tetapi bahkan dengan auto-bertujuan dan pengontrol konsol di tangan, Anda akan bertanya-tanya mengapa seseorang tidak menunjukkan betapa menjemukannya senjata.

Terkait: Yakuza 7

Perjalanan ke Planet Savage

Banyak platforming memuaskan, tetapi teka-teki yang diperlukan upgrade sebagian besar dapat dimainkan jika Anda tahu di mana harus menempatkan gel melenting. Setelah beberapa bagian, misi juga menjadi sesuatu yang blur – setiap area baru yang tidak perlu terasa sulit untuk dijelajahi, sebuah sarung tangan spons peluru untuk mencapai monolit baru dengan kristal, di mana Anda akan mengoleskan jarum suntik atau bor sehingga Anda dapat mendukung jus upgrade yang sewenang-wenang. Saya banyak menjelajahi dan menyelesaikan banyak tugas sampingan, tetapi meskipun demikian, saya harus berjuang melawan naluri untuk berlari melewati semua musuh untuk mencapai tujuan saat permainan terus berjalan.

Tanpa sedikit kesulitan, apa gunanya terlibat? Untungnya, bos berkelahi membagi setiap bagian permainan dengan baik, dan meminta Anda mempertimbangkan apa yang telah Anda pelajari untuk mengalahkan mereka, jadi ada kemungkinan kecil kematian. Ini dianggap saat-saat nilai produksi dalam sebagian besar permainan plin-plan.

Mengingat bahwa ia memiliki sistem pengambilan gaya Jiwa Gelap (yang sering rusak dan dapat memunculkan kit Anda di luar batas) saya bingung mengapa mereka tidak pergi jauh-jauh dan membuat pertempuran agak menantang. Mungkin itu supaya mereka bisa menjangkau audiens seluas mungkin tanpa frustrasi, tapi saya kesulitan memikirkan titik penjualan unik dari sebuah game yang begitu mengejek dan mudah.

Terkait: Segala yang kami ketahui tentang PS5

Perjalanan ke Planet Savage

Putusan

Saya tidak tahu apa yang membuat Journey to the Savage Planet menonjol di pasar yang dipenuhi oleh permainan dunia terbuka. Pengaturan ini bukan sesuatu yang baru dan terasa seperti usang selama satu tahun terakhir. Co-op itu sendiri cukup mudah dibentuk tetapi penuh dengan keputusan aneh. Kemajuan Anda tidak melacak antar gim, bahkan sampai ke misi sampingan, tetapi Anda dapat menyelesaikan quest dan membuat peralatan untuk pasangan Anda jika Anda mau. Ini merupakan pengaturan aneh yang menghancurkan nilai potensi pemutaran ulang.

Akan menyenangkan untuk terjun ke permainan teman-teman saya dengan beberapa peningkatan lagi untuk membantu mereka dengan bos atau area baru, tetapi sekali lagi, ketika kesulitannya tidak ada, keberadaan saya di dunia mereka terasa sia-sia. Platforming cukup menyenangkan dan loop umpan balik berfungsi, jadi pada titik harga yang dapat didekati, jika Anda ingin sesuatu yang linglung dimainkan sebagai suara latar untuk percakapan mengejar, maka tentu saja, tetapi lebih dari itu … mungkin tidak sebanding dengan tujuh sampai sepuluh jam upaya untuk menyelesaikannya.

Posting Journey to the Savage Planet Review pertama kali muncul di Ulasan Tepercaya.

Pos terkait

Back to top button