Kami menguji Minecraft RTX

Demo penelusuran ray paling spektakuler yang diterbitkan hingga saat ini?

Dalam Digital Foundry kami telah mengikuti evolusi penelusuran waktu nyata yang dipercepat perangkat keras dengan cermat selama beberapa waktu. Salah satu demonstrasi paling spektakuler yang telah kita saksikan hingga saat ini dari teknologi ini adalah mod RT shader dari Sonic Ether untuk Minecraft, yang memperkenalkan dengan kekerasan path-tracing ke versi Java dari game klasik Mojang. Hasilnya brilian, meskipun agak lambat meskipun bekerja pada GPU modern apa pun.

Tapi sebaik apa hasilnya, kami selalu bertanya-tanya perbaikan apa yang akan dilakukan dengan implementasi perangkat keras yang lengkap. Dan jika Mojang sendiri menambahkan penelusuran jalur penuh ke mesin grafisnya? Di Gamescom 2019 kami telah dapat melihat jawaban untuk pertanyaan ini dengan kode yang tidak definitif, dan dalam artikel kecil ini kami menjelaskan kesan kami.

Mirip dengan apa yang kami lakukan dengan mod, para pengembang telah membuat peta khusus yang dirancang untuk menyoroti efek penelusuran jalur dengan mesin Minecraft. Dalam video di bawah ini Anda melihat kedua kreasi. Salah satunya menunjukkan bagaimana teknologi interaktif baru dengan tekstur lama sudah ada – yang biasanya didasarkan pada tekstur 64×64 – tetapi kemudian Anda dapat melihat penelusuran jalur dikombinasikan dengan seni resolusi yang lebih tinggi, mencapai maksimum 1024×1024.

Dalam semua kasus, cahaya berinteraksi secara tepat dengan bahan dan kondisi, sampai-sampai pengembang tidak sengaja menemukan bahwa efek kamar gelap klasik dapat direplikasi dengan permainan. Ini hanyalah salah satu dari banyak fenomena luar biasa yang menempatkan jejak-jalan di atas meja. Dalam video, Anda dapat melihat semua yang ditawarkan demo, bereksperimen dengan berbagai efek, dan bahkan menerapkannya ke batas saat ini.

Dan mencapai batas-batas itu mudah dilakukan hari ini, terutama karena Mojang hanya bekerja pada implementasi penelusuran jalur resmi sejak April tahun ini (yang menarik, ketika mod Sonic Ether pertama kali diterbitkan), yang dengannya Masih ada jalan panjang sampai dukungan RTX selesai. Namun, sebagai pembuka untuk bagaimana tracing tracing transformatif adalah, ini adalah demo paling mengesankan yang kita lihat sampai saat ini. Ini adalah implementasi terlengkap yang pernah kita lihat dalam sebuah game, bahkan lebih dari itu dari Quake 2 RTX yang mengesankan.

Tidak perlu dikatakan, kami sangat menyarankan Anda melihat video untuk melihat hasilnya. Di sisi lain, tim Digital Foundry dapat berbicara dengan lebih banyak pengembang dan mencoba lebih banyak game dengan penelusuran ray di Gamescom, item yang akan kami bawa dalam waktu dekat.

Terjemahan oleh Josep Maria Sempere.

Pos terkait

Back to top button