Kampanye Disintegrasi FPS dari Halo Creator Berlangsung 'Minimal 10-12 Jam'

Beberapa minggu yang lalu, mantan pengembang Halo studio yang baru dibentuk, V1 Interactive, mengungkapkan sci-fi shooter mereka yang akan datang, Disintegrasi.

Marcus Lehto tampil dalam sebuah wawancara di mana ia berbicara tentang umpan balik awal Divisi Swasta tentang pitch Disintegrasi, lingkup asli judul, dan panjang kampanye. Awalnya, tim pengembangan merencanakan permainan selama empat hingga enam jam, tetapi saat ini, kampanye berlangsung di "13 misi, dan mungkin kampanye minimum sepuluh hingga 12 jam."

Ketika kami meluncurkan ke Divisi Swasta, kami tahu kami membangun game dengan faktor bentuk yang lebih kecil. Kami mengatakan empat hingga enam jam. Nah, sekarang kami memiliki 13 misi, dan mungkin kampanye minimal sepuluh hingga 12 jam untuk pemain rata-rata Anda. Sisi banyak hal juga telah berkembang pesat. Gim ini telah berkembang dalam cakupan, dan beberapa di antaranya hanya karena kami tidak dapat menahan diri: kami senang membuat gim ini. Tetapi kami juga memahami bahwa untuk benar-benar membuat pengalaman yang memuaskan, untuk menceritakan kisah yang ingin kami sampaikan, dan untuk menyampaikan di sisi multipemain, kami harus memberikan pemain cukup luas dan kedalaman untuk menjadikannya berharga di tempat pertama.

Kami akan memperbarui Anda setelah tanggal rilis dan daftar platform yang didukung diumumkan. Sementara itu, lihat trailer pengumuman Disintegrasi.

(Sumber: EDGE edisi Oktober via WCCFTech)

Pos terkait

Back to top button