Kesan pertama dari Ring-Con Nintendo

Nintendo yang melakukan hal-hal aneh, menurut saya, adalah Nintendo terbaik. Dari eksentrisitas seperti Ultra Hand atau Love Tester ke Chiritori, penyedot debu kecil dengan remote control yang dapat dianggap sebagai pendahulu Roomba, atau Unirack, sebuah lemari kecil yang dilengkapi dengan set saputangan dan kompartemen rahasia tempat menyimpannya sehingga anak-anak dapat membawa mereka keluar seolah-olah itu adalah trik sulap untuk seluruh keluarga. Lemari dengan trik penghilangan? Itu adalah Nintendo yang saya sukai, Nintendo yang menciptakan mainan, yang mengambil benda-benda yang kami gunakan setiap hari dan memberi mereka sedikit keajaiban.

Semua ini hadir dalam presentasi video misterius untuk perangkat baru Nintendo Switch, diterbitkan minggu lalu setelah perayaan Direct – sebuah gerakan yang mengatakan banyak tentang bagaimana pemasaran perangkat baru ini akan berlangsung. Cuplikan sudah memberikan ide yang jelas tentang apa yang bisa kita harapkan dari Ring-Con, nama akhir perangkat. Ini adalah cincin plastik fleksibel di ujungnya Anda bisa meletakkan Joy-Con untuk melacak pergerakan Anda.

Anda mungkin mengatakan bahwa hal seperti ini belum pernah dilakukan, tetapi Anda akan berbohong. The Ring-Con adalah, jadi untuk berbicara tanpa embel-embel, cincin pilates, dan bukan berarti aksesoris kebugaran adalah sesuatu yang indito di dunia video game. Ada Wii Fit milik Nintendo sendiri, tentu saja, tetapi tali velcro yang Anda ikat di kaki dan di mana Anda menghubungkan Joy-Con mengingatkan saya pada EA Sports Active 2009, salah satu judul kebugaran terbaik yang diterbitkan selama mode lewat satu dekade lalu.

Perbedaannya ada pada detailnya. Ketika datang ke perangkat keras, saya tidak bisa membanggakan menjadi ahli dalam pilates hoops, tetapi yang satu ini tampaknya dibangun dengan baik dengan sepasang pegangan lembut di setiap sisi dan slot untuk memasukkan Joy-Con Anda di atas. Namun yang membedakannya, seperti yang Anda harapkan dari Nintendo, adalah perangkat lunak yang menyertai Ring-Con.

Ring Fit Adventure adalah nama permainan yang disertakan dengan Ring-Con, dan itu benar-benar melakukan segalanya dengan kekuatannya untuk menegaskan kembali bahwa itu adalah permainan dan bukan hanya perangkat lunak kebugaran. Semua yang ada di sana, tentu saja, dan Anda dapat menggunakan Ring Fit Adventure untuk melakukan set latihan, dengan tambahan dapat melacak aktivitas Anda dan kemajuan Anda (serta membaginya dan membandingkannya dengan pengguna lain mana pun yang memiliki akun di kamu Switch).

Daya tarik nyata, bagaimanapun, adalah petualangan: RPG lengkap yang, menurut saya, akan memakan waktu berbulan-bulan untuk diselesaikan jika Anda bermain selama setengah jam sehari. Pada awalnya Anda memilih avatar (meskipun pilihannya tampaknya terbatas pada genre itu) dan dari sana Anda memulai petualangan Anda, bepergian melalui dua puluh dunia yang semakin besar sambil mendapatkan poin pengalaman dan meningkatkan level untuk dapat menghadapi Dragaux, juara hebat dari Angkat berat, pada akhirnya.

Ada tingkatan di dunia ini, dan untuk mengilustrasikan bagaimana tepatnya Ring Fit Adventure bekerja, mungkin yang terbaik adalah menjelaskan salah satunya secara terperinci. Anda melakukan perjalanan jalur yang telah ditentukan seolah-olah Anda berada di rel. Tanda kecepatan t saat berlari, dan tergantung pada permukaan (yang cenderung membutuhkan lebih banyak usaha, sedangkan tangga – seperti dalam kehidupan nyata – menuntut lebih banyak dari paha Anda. Lakukan dengan sinkronisasi sempurna dengan avatar Anda dan rambut Anda akan menyala , saat Anda menemukan penghalang di jalan Anda. Tekan lingkaran untuk membuang udara, sesuatu yang berguna untuk membuka pintu atau hanya mengganggu rusa, dan angkat ke atas untuk mengangkat benda-benda. Tempatkan itu menghadap ke tanah dan buang udara ke bawah, yang memungkinkan Anda untuk melompati lebih dari rintangan Ketika Anda mencapai akhir Anda dapat melakukan pose kemenangan, berjongkok sebelum mengangkat lingkaran itu.

Lingkaran itu menawarkan sejumlah besar perlawanan (dan dimungkinkan untuk mengkalibrasi sebelumnya sejumlah upaya yang dilakukan untuk mendaftarkan gerakan Anda, sesuatu yang terkait dengan profil Anda), sehingga Anda dapat berolahraga tanpa benar-benar sadar bahwa Anda sedang melakukannya. Hanya setelah sesi tiga atau empat menit Anda mulai menyadari bahwa Anda berkeringat dan menyadari upaya yang telah Anda lakukan.

Kesan pertama dari Ring-Con Nintendo 1

Ring Fit Adventure mengukur upaya itu, dan jika Anda berani memperkenalkan detail seperti usia atau berat badan Anda, pengukuran itu dapat dilakukan dengan presisi yang lebih tinggi, merinci aktivitas Anda, dan kalori yang terbakar setelah setiap sesi. Anda bahkan dapat mengukur denyut nadi Anda – saya suka ini – dengan meletakkan ibu jari Anda pada sensor inframerah dari Joy-Con. Joy-Con yang sama mengeluarkan getaran di seluruh Ring-Con berkat HD Rumble, membuat semua aktivitas memiliki respons sentuhan.

Dan sungguh luar biasa untuk melihat seberapa baik Ring Fit Adventure berfungsi sebagai RPG. Di setiap tingkat ada pertemuan dengan musuh yang berkembang seperti pada RPG pada gilirannya, mengganti gerakan Anda dengan 'Keterampilan Sesuai' – kegiatan yang memiliki keadaan 'dasar' sendiri sehingga beberapa lebih efektif daripada yang lain tergantung pada situasi, dengan kemungkinan untuk memilih pemuatan Anda di awal level. Gerakan yoga bermanfaat untuk penyembuhan, misalnya, sementara aktivitas yang mencakup sapuan dengan Ring-Con dapat mengenai beberapa musuh sekaligus.

Dan saya hanya menggaruk permukaan: ada benda untuk mengumpulkan, ramuan untuk membuat dan mini-game yang memiliki sentuhan khusus yang diharapkan dari permainan yang dibuat di kantor Nintendo di Kyoto (meskipun masih misteri untuk mengetahui persis apa yang sedang dikembangkan proyek ini). Masih ada banyak hal yang masih belum bisa saya bicarakan, walaupun Anda tidak perlu waktu lama untuk menemukannya, mengingat bahwa Petualangan Cincin Fit tiba di toko dalam beberapa minggu, pada tanggal 18 Oktober.

Saya ingin melihat bagaimana perangkat Nintendo baru ini cocok dengan kehidupan sehari-hari saya, dan menjadi seseorang yang menyukai penemuan eksentrik perusahaan Jepang ini – dan, tanpa ragu, saya harus kehilangan beberapa kilo – saya telah menang. Masuk Switch Kami telah melihat suksesnya permainan tradisional selama beberapa bulan terakhir, ditambah yang akan datang dalam waktu dekat, jadi saya pikir ada banyak ruang bagi Nintendo untuk mencoba peruntungannya dengan sesuatu yang berbeda.

Terjemahan oleh Josep Maria Sempere.

Pos terkait

Back to top button