Limitação menambang foi (untuk dijual) ultrapassada nas placer skin NVIDIA

Como deve saber, an NVIDIA fez um grande esforço na limitação da prática melakukan penambangan nas suas mais mendekati RTX 30. Aliás, a gigante Norte-Americana até se deu ao trabalho de relançar toda a sua gama, com uma limitação melalui perangkat keras, com a tata nama LHR, para deixar bem claro, que nenhuma placer (à exceção da RTX 3090), iria apoiar a prática do mining de criptomoedas.

No entanto, os entusiastas deste mundo fizeram aquilo que melhor sabem. Arranjaram uma solução!

Apakah Limitação menambang foi ultrapassada di kulit NVIDIA? Ayolah!

Portanto, muito foi feito oleh parte da NVIDIA, para garantir que as suas RTX 30 chegavam aos manos dos jogadores, em vez de serem postas em gigantescas rig de mining de Ethereum. Di masa lalu, tempo algum durante, a limitação de 50% até teve alguns frutos. Mas isso está agora a mudar, um pouco de forma secara bertahap.

Terakhir, penambang os memilah penambang saya. A final de contas, depois de primeiramente terem conseguido ultrapassar um pouco da limitação de 50%, ao desbloquear mais 20% de kinerja tanpa penambangan de Ethereum, atau mundo melakukan penambangan waktu yang lalu uma solução capaz de oferecer totalidade da kinerja komputasi dos GPU NVIDIA Ampere . Curiosamente, apesar de brain ser perfeita, solusi ekstrem sederhana é.

Assim, para terem acesso aos 100% da kinerja komputasi das placer RTX 30 da NVIDIA, penambang os split “sebagai guas”. Ou seja, 30% placer leather Ethereum enquanto os restantes 70% min um outro algoritmo. Claro que isto brain eo lucrativo quanto minar apenas e ó Eter. Mas já é alguma coisa!

Em suma, sebagai defesas que a NVIDIA levantou ainda brain estão supplement deitadas por terra. Mas é cada vez mais óbvio que é uma questão de tempo até tudo estar ultrapassado.

Ainda assim, brain context com um regresso da loucura como aconteceu em 2016/2017 e 2020/2021. O Ethereum está muito perto da sua atualização v2.0, e aí, tudo vai mudar.

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