Magenta Gaming: Telekom mulai streaming game dari cloud

Gambar: Deutsche Telekom

Dengan Magenta Gaming, Deutsche Telekom juga meluncurkan layanan streaming permainannya sendiri dari cloud. Fase beta dimulai pada hari Sabtu, 24 Agustus. Kemudian Telekom Jerman ingin menunjukkan layanan untuk pertama kalinya di depan umum, pada Gamescom 2019 di Cologne.

Di Hall 11.3, pihak yang berkepentingan dapat mencoba layanan ini langsung di berbagai perangkat akhir. Di pameran dagang, pengguna juga dapat mendaftar sebagai penguji beta. Dari 24 Agustus pendaftaran juga dimungkinkan secara online. Jumlah penguji beta terbatas, tetapi Telekom Jerman tidak mengungkapkan berapa banyak pengguna yang akan berpartisipasi dalam pengujian beta gratis. Untuk memenuhi syarat sebagai penguji beta dari layanan streaming game, pengguna harus pelanggan telekomunikasi dan usia legal dan memiliki bandwidth minimal 50 Mbps. Namun, Deutsche Telekom merekomendasikan bandwidth 100 Mbit / s.

Tes beta dengan Windows, Android dan macOS

Tes beta akan mencakup perangkat lunak yang diperlukan untuk Android, Windows 7, 8 dan 10 dan macOS 10.13 atau lebih baru. Dukungan iOS dan Xbox direncanakan serta integrasi layanan di MagentaTV. Untuk PS4, telekomunikasi tidak mengekspresikan. Peserta harus mengunduh perangkat lunak, mendaftar dengan perangkat lunak, dan kemudian memilih dari lebih dari 100 game yang tersedia. Telekom berbicara lebih jauh tentang "judul saat ini dan kelas tinggi", Tapi tidak memberikan detail apa pun. Pada halaman ikhtisar, bagaimanapun, sudah ada lebih dari 60 game.

Game untuk Game Magenta Games for Magenta Gaming (Gambar: Deutsche Telekom)

Tergantung pada gimnya, semua pengontrol yang tersedia secara komersial dapat dihubungkan melalui Bluetooth, WLAN atau USB. Kontrol juga dimungkinkan dengan mouse, keyboard, dan overlay layar. Perangkat keras lebih lanjut tidak diperlukan.

Pertama dalam Full HD dengan 60 FPS

Deutsche Telekom menggunakan jaringan server terdesentralisasi untuk Magenta Gaming. Sebagai aturan, latensi harus kurang dari 50 milidetik. Selama fase beta, game dialirkan dalam full HD dengan 60 bingkai per detik dalam stereo. Untuk dimulainya tawaran, Telekom Jerman berencana dengan pembubaran UHD dan suara 5.1 Surround. Beberapa game dapat dimainkan tidak hanya di WLAN, tetapi pada tahap selanjutnya dari fase beta juga di jaringan LTE.

Magenta Gaming akan mulai untuk semua orang tahun depan

Peluncuran pasar Magenta Gaming yang sebenarnya untuk semua pelanggan kemudian akan selesai tahun depan saja, dengan Telekom belum membatasi periode tersebut. Harga belum disebutkan, tetapi pelanggan harus dapat memilih dari model berlangganan yang berbeda.

Google dan Microsoft juga merencanakan streaming game

Sebagaimana lazimnya dengan layanan streaming gaming cloud, gaming sebagian besar tidak tergantung pada perangkat keras dan platformnya, karena kekuatan komputasi tidak berasal dari PC atau konsolnya sendiri, tetapi game tersebut ditransfer dari cloud. Jadi game yang menantang secara grafis dapat dimainkan bersamaan dengan perangkat keras yang lebih lemah. Salah satu tujuan tersebut saat ini dikejar oleh Microsoft dengan Project xCloud dan Google dengan Stadia. Beberapa hari yang lalu, Medion, mungkin bekerja sama dengan PlayGiga, juga menunjukkan rencana untuk layanan streaming sendiri untuk game.

Pos terkait

Back to top button