Mengapa Fortnite KEBUTUHAN sistem penilaian Dreamhack

FortniteSistem penilaian untuk cangkir uang tunai & struktur FNCS mempromosikan eliminasi atas penempatan. Inilah mengapa itu perlu diubah

Seperti yang Anda ketahui, Dreamhack utama Fortnite Acara turun selama akhir pekan. Jika Anda tidak menangkap salah satu siaran tidak resmi (mengejutkan mengingat jumlah pengunjung secara bersamaan rata-rata enam digit), terima kata-kata saya ketika saya mengatakan itu benar-benar listrik. Sebut saya orang tolol, tapi kami belum pernah melihat game bertumpuk seperti itu sejak Piala Dunia 2019 dan itu membuat saya tergelitik

Apa masalahnya dengan sistem penilaian Dreamhack?

Kita harus memecah dulu bagaimana Sistem Dreamhack secara fundamental berbeda dari Epic. Pertama dan yang paling penting adalah kenyataan bahwa setiap ambang penempatan tunggal dihargai dengan jumlah poin yang akurat. Setelah Anda mencapai 50 besar, setiap orang yang mati memberi Anda 1 poin, sementara setiap eliminasi memberikan 5 poin

gambar

Memenangkan pertandingan dalam format Dreamhack setara dengan 12 eliminasi, sementara piala uang tunai Epic Games reguler memiliki rasio 10: 1. Untuk mata telanjang, ini sepertinya tidak terlalu buruk. Anda hanya mulai melihat perbedaannya saat kami menambahkan semua kemungkinan penempatan dan titik eliminasi yang dibuat oleh lobi

Poin potensial Epic per lobi penuh:

  • Eliminasi: 99 (Masing-masing 99 orang meninggal x 1 poin)

  • Penempatan: 118 (3×25, 2×15, 2×5, 1×3)

Poin potensial Dreamhack:

Sebisa kamu jelas lihat, eliminasi ditimbang secara signifikan lebih tinggi di bawah sistem drakonik Epic. Hasilnya: lebih sedikit susunan permainan akhir. Saya memiliki kecurigaan yang menyelinap bahwa menerapkan sistem yang mirip dengan Dreamhack untuk turnamen solo masa depan akan menciptakan endgame bertumpuk – bahkan dalam cangkir uang tunai tingkat rendah

Saat ini, kami bermain dalam suasana kompetitif yang memberi penghargaan dengan penguncian dan perburuan kepala. Ini telah memungkinkan meta controller untuk berkembang, dalam kombinasi dengan kurangnya mobilitas. Sekarang musim kedua adalah memperkenalkan kembali mobilitas, kita juga dapat menerapkan sistem penilaian kompetitif yang memuji meta

Jangan menerima kata-kata saya tentang ini. Sistem penilaian Dreamhack secara luas dipandang sebagai yang unggul di antara komunitas pro

Pemain diberi hadiah secara akurat dan pemirsa dapat menikmati endgame solo bertumpuk yang hanya dapat kita kenang secara samar. Epic, tolong beri petunjuk di sini dan lanjutkan membangun adegan Esports di samping komunitas kompetitif

Ikuti kami di Twitter untuk blog yang lebih kompetitif!


Pos terkait

Back to top button