Mengapa Need for Speed ​​saga tidak seperti dulu

Electronic Arts (atau EA) masih berusaha untuk mendapat untung dari franchise "Need for Speed" yang telah dimiliki masa keemasan, pasang surut dan penurunan penjualan.

Mengapa ini terjadi? Bukankah NFS dalam beberapa tahun terakhir bagus?

The Need for Speed ​​data saga tahun 1995

Mengapa Need for Speed ​​saga tidak seperti dulu 2

NFS pertama tidak disebut demikian, yang lebih menarik, Need for Speed ​​pertama dalam sejarah disebut "Road & Track: The Need for Speed" dan menyajikan alternatif untuk judul seperti "Test Drive" Accolade.

Dengan peluncuran pada tahun 1997 dari versi kedua banyak yang mengatakan bahwa permainan Itu tidak menawarkan banyak, di luar peningkatan grafis.

Perbaikan yang dengan edisi nanti S.E. (Edisi Khusus) memungkinkan kami untuk menggunakan kartu grafis dari 3DFX yang sekarang hilang.

Kita tidak akan menyusun sejarah hikayat ini, setidaknya kali ini, tetapi ada sesuatu yang sangat benar … «Need for Speed ​​III: Hot Pursuit» Sudah mengganggu.

Polisi menganiaya sebagai bendera Need for Speed

Dengan diluncurkannya Need for Speed ​​III, Electronic Arts sejak 2008 intro Dia membiarkan kami melihat apa permainan yang sukses itu.

Kita bisa melihat mobil-mobil sport super seperti Ferrari, McLaren atau Lamborghini, di antara banyak lainnya yang dikejar oleh polisi untuk lingkungan yang sangat beragam.

Oleh karena itu nama "Pengejaran Panas" yang dalam bahasa Spanyol dasar akan menjadi "pengejaran panas."

TE PUEDE INTERESAR: IMÁGENES FILTRADAS DEL PRÓXIMO ONEPLUS 7T PRO 

Fitur unik untuk saat ini

NFS ini juga diperbolehkan untuk bermain di layar terpisah, sesuatu yang saat ini hampir tidak memiliki SIM, karena tidak hanya tidak nyaman, tetapi juga yang penting saat ini adalah online dan pengalaman dengan kontrol.

Angsuran berikutnya yang memiliki dua nama tergantung pada pasar, "NFS: Road Challenge" atau "NFS: High Stakes" meningkatkan beberapa hal dalam versi III, meskipun fokusnya tetap Dalam penganiayaan.

Pada kesempatan ini selain memiliki mobil polisi, kami memiliki helikopter yang mengejar kami, kendaraan baru dan IA. (apa yang sedang dibicarakan sepanjang hari hari ini) lebih agresif, meskipun sebagai pemain saya harus mengatakannya Itu juga sesuatu yang konyol.

Kedatangan NFS Porsche

Mengapa Need for Speed ​​saga tidak seperti dulu 3

Secara singkat NFS Porsche telah menjadi judul yang hampir tanpa disadari, dikritik karena realismenya untuk saat itu Itu memerlukan beberapa kesulitan.

The Underground (1 dan 2) sangat menarik, tetapi mereka tidak memiliki esensi yang menjadi ciri video game ini sejak hari pertama, penganiayaan

Sebaliknya, "NFS: Underground" dalam dua edisi menawari kami dunia tunning, sangat modis berkat film «Fast and Furious» yang akan menjauh dari semangat polisi.

Tetapi di mana NFS dicatat adalah dengan "Most Wanted."

Waktu Anda datang dan itu saja jika Anda seorang pecinta teknologi dan Anda ingin mendapatkan lebih dalam dan mendapatkan penghasilan tambahan, batas waktu untuk Penerimaan editor di ClubTech.es. Bagikan dengan kolega, teman, dan orang lain yang tertarik pada teknologi. Anda hanya perlu mengirim email, melampirkan "posting" yang dibuat oleh Anda, tentang subjek yang Anda sukai dan mengirimkannya di sini: [email protected]

NFS canggih untuk saat ini

Perhatikan: mobil-mobil eksotis, dunia terbuka, musik dramatis, banyak kecepatan dan aksi seolah-olah itu adalah film "Lethal Weapon".

«NFS: Most Wanted» tidak diragukan lagi menandai bahwa lompatan dalam kualitas dan variasi yang telah ditawarkan NFS, meskipun meningkatkan aspek teknis dan narasinya.

Apa yang terjadi kemudian

Beberapa judul yang paling bervariasi datang: Menyamar, ProStreet, Shift, The Run, dan kemudian Criterion Games tiba.

Dan dengan Kriteria, Adrenalin kembali.

Kebutuhan baru akan Kecepatan: Pursuit Panas akan datang

Mengapa Need for Speed ​​saga tidak seperti dulu 4

Criterion Games, terkenal karena bertanggung jawab atas saga "Burnout", ditugaskan untuk menangani Need for Speed ​​setelah EA Black Box berhenti berkembang ketika ditutup oleh Electronic Arts pada 2013.

Criiterion mengambil esensi dari saga dan menambahkan "Burnout" yang spektakuler, yaitu, the pencopotan.

Selain itu, tentu saja, kinematika gerak lambat saat bertabrakan kendaraan, kinematika itu akhirnya menjadi lelah setelah melihatnya ratusan kali.

Kriteria melewati waktu yang buruk dan Game Hantu lahir

Ketika Criterion Games mengalami PHK besar-besaran, EA memutuskan untuk membuka studio baru di Swedia, studio itu disebut Ghost Games.

Hantu mengurus semua NFS dari «Rival» tahun 2013, hingga «NFS: Payback» 2017.

Seandainya mereka tidak tahu, Ghost Games terdiri dari mantan karyawan Criterion dan studio EA lainnya.

"Need for Speed: Heat": NFS berikutnya

Meskipun tidak ada rincian lebih lanjut yang diketahui, sebelum akhir tahun Ghost Games dan EA akan meluncurkan edisi baru saga, menurut bocorannya, Ini akan disebut «NFS: Panas».

Dan fokusnya adalah sekali lagi pada penganiayaan polisi yang telah memberikan kesuksesan yang sedemikian besar pada hikayat ini.

Baiklah sekarang Mengapa NFS sekarang tidak seperti sebelumnya?

Lima alasan mengapa NFS hari ini tidak lagi seperti sekarang

EA memiliki banyak kompetisi

Diketahui bahwa saingan utama NFS saga saat ini adalah Microsoft dengan Forza Horizon.

Judul Playground Games dan Microsoft Studios menyajikan taruhan yang berbeda tetapi lebih menarik daripada angsuran terbaru dari judul EA.

Tapi tidak hanya itu, Ubisoft dengan The Crew menawarkan pengalaman yang menyenangkan juga membuka dunia, tetapi dengan semua jenis kendaraan untuk mengemudi, mengemudi atau menavigasi.

Ghost mencoba melakukan hal-hal baru, tetapi terlihat stagnan

Kami memiliki kesempatan untuk memainkan judul Game Hantu terbaru dan kami selalu memiliki perasaan hampa.

Meskipun beberapa judul saga NFS memiliki ide bagus, Ini tidak berakhir dieksekusi sebagaimana mestinya.

Ini adalah bahwa NFS terakhir terlalu fokus pada narasi, yang memiliki kekurangan dan apalagi menikmati mengendarai mobil.

NFS dan pembayaran mikro

Meskipun perusahaan tampaknya menjadi cara yang baik untuk memonetisasi perkembangan mereka, dalam Payback misalnya jumlah pembayaran mikro terlalu mengganggu bagi pemain dan kotak barang rampasan Dia memiliki.

Itu terlalu kasar, meskipun telah disesuaikan karena kritik.

Hal yang sama terjadi dengan angsuran sebelumnya, Need for Speed ​​(2015).

Perhatian terhadap detail

Membandingkan detail yang diberikan Ghost Games kepadanya dan apa yang dilakukan Black Box sebelumnya tidak ada bandingannya.

Ini menunjukkan bahwa NFS baru Mereka dimaksudkan sebagai alasan untuk memutar film laga dalam permainan video yang bertaruh dengan kecepatan.

Sebelumnya, Need for Speed ​​lebih berhati-hati, detail seperti tampilan interior, desain menu, jendela dengan detail tentang masing-masing mobil dan banyak lagi detail menjadikannya video game yang luar biasa dalam presentasinya.

Yang telah hilang, tampilan interior tidak ada, menunya sama generiknya dengan banyak judul lain dan showcase pada dasarnya dimaksudkan untuk melihat mobil kami dan memodifikasinya.

Kelelahan saga

Kisah NFS sampai beberapa tahun yang lalu adalah tahunan, saat ini judul-judulnya dirilis setiap dua tahun, meskipun seperti yang kami sebutkan sebelumnya Meskipun mereka mencoba untuk berinovasi atau menawarkan pengalaman baru, mereka tetap pada kondisi sedang.

Ngomong-ngomong, akan memalukan hikayat mengemudi ini arcade menghilang

Itu adalah judul yang menarik untuk audiens tertentu, menyenangkan dan kami tidak ragu bahwa dengan sedikit waktu lagi mereka dapat kembali ke apa yang sebelumnya.

Sejujurnya, hikayat ini memiliki kehidupan untuk sementara waktu.

Tinggal menunggu apa yang telah mereka persiapkan untuk pengiriman tahun ini.

Apakah Need for Speed ​​menjadi raja lagi?

Temui berita terbaru dari dunia teknologi, bergabunglah dengan Club Tech di Twitter Facebook Telegram

Pos terkait

Back to top button