Mengapa video game begitu menangkap kami?
Mereka mungkin banyak tokoh geometris, banyak piksel dengan tekstur, tetapi ada hal lain dalam permainan video, dalam catatan ini kami membagikan kepada Anda apa yang merujuk pada hasrat untuk judul-judul semacam ini.
Apa yang dikatakan para ahli tentang video game
Tanda tangan Foundry Quantic Beberapa tahun yang lalu ia membuat penelitian yang menarik tentang hal ini, di dalamnya mereka telah memisahkan apa yang mereka sukai dari segi video game baik pria maupun wanita dan hasilnya berbicara sendiri.
Dalam hal jenis permainan kita dapat menghargai bahwa motivasi utama bagi yang termuda adalah untuk menghancurkan dan bersaing, sementara pada usia yang lebih tua ini diubah oleh judul yang mereka tawarkan Pengalaman mewah.
Dalam hal wanita, mereka lebih suka judul yang menawarkan pengalaman yang berkaitan dengan kompetisi dan desain.
Kami memiliki jenis analisis lain
Bagi kami melampaui apa yang dikatakan Quantic Foundry, tidak perlu menjadi ahli untuk menyadari bahwa kami menyukai video game karena itu murni hiburan dan Mereka membawa kita ke tempat lain, dimensi dan pengalaman.
Ini adalah judul yang menawarkan kita untuk mengendarai mobil balap, memanjat gunung atau merasakan video game Messi memberi kita pengalaman yang berbeda dari yang bisa kita cita-citakan dalam kehidupan nyata, membuat segalanya jauh lebih mudah.
Tentu saja, pengalaman-pengalaman hari ini juga dapat divaksininasi berkat realitas virtual misalnya, yang telah tiba untuk tinggal dan diharapkan akan semakin meningkat dari waktu ke waktu.
Dalam kasus permainan video seluler, hal-hal berubah sedikit, kami percaya bahwa setiap orang yang pernah memasang video game di terminal kami akhirnya mencopot pemasangannya cepat atau lambat dan itu karena Kami bosan dengannya.
Apa yang kami pikirkan tentang judul ponsel
Itu sebabnya kami berpikir bahwa permainan video seluler tidak memberikan pengalaman yang sama seperti di PC atau konsol, Semuanya di sini adalah tentang memiliki hobi.
Dan bahkan jika merek telepon bersikeras dengan terminal gamer, tidaklah sama untuk menggunakan telepon seluler untuk memainkan judul biasa daripada untuk menikmati pengalaman yang ditawarkan judul pada PC kita atau pada konsol, itu tidak memiliki perbandingan.
Kita akan melihat apa yang terjadi di masa depan, tetapi video game juga memiliki sisi baik dan buruknya, kita semua tahu yang buruk, mereka menghasilkan kecanduan, tetapi sangat penting untuk menekankan yang TIDAK menghasilkan kekerasan (meskipun WHO).
Sisi baiknya adalah bahwa berkat permainan video kami mengembangkan kemampuan kognitif kami dan kami juga dapat menyembuhkan banyak orang yang merasa kesepian, lihat Ini contoh video game yang menyembuhkan di Meksiko.
Yang benar adalah bahwa jika bukan karena video game pers yang buruk akan selalu terlihat dengan baik, mereka membantu perkembangan kognitif (terutama pada orang tua), mereka juga dapat membantu keterampilan dan pengetahuan kita dan bahkan dapat meningkatkan refleks kita.
Di luar hobi jenis hiburan ini Ini memiliki keuntungan luar biasa.
Temui yang terbaru di dunia teknologi, bergabung dengan Club Tech di Twitter – Facebook – Telegram