Menurut sebuah penelitian, League Of Legends menghasilkan lebih dari 3 juta ton CO2 pada tahun 2019

League of Legends Ini adalah salah satu game terbesar yang pernah dibuat, dengan basis pengguna yang melebihi 100 juta pemain. Bagi mereka yang paling peduli dengan lingkungan, muncul pertanyaan: Berapa banyak CO2 yang dihasilkan para pemain ini?

Dalam sebuah studi baru, telah diperkirakan itu Total emisi CO2 yang dihasilkan oleh sekitar 115 juta pemain selama 2019 adalah 3.139.385 ton, berdasarkan waktu rata-rata per pemain. Jumlah ini akan setara dengan pengisian 400.372.745.210 ponsel, atau mengemudi 12.536.849.661 kilometer dengan mobil.

Banyak perusahaan yang terkait dengan sektor game, serta produsen konsol, Mereka saat ini sedang mengerjakan metode untuk meminimalkan emisi mereka. Namun, penelitian seperti ini, yang memperkirakan berapa banyak CO2 yang dilepaskan ke atmosfer, menempatkan perusahaan-perusahaan ini dalam posisi yang agak canggung.

Masih terlalu dini untuk mengatakan jika sebagai hasil dari studi ini kita akan melihat perusahaan seperti Riot Games mulai mengembangkan strategi untuk mengkompensasi efek ini, tetapi mudah-mudahan itu akan menjadi awal.

Apakah Anda berpikir bahwa perusahaan harus mulai bertanggung jawab atas dampak lingkungan yang ditimbulkan oleh pemain mereka, atau bahwa itu bukan tanggung jawab mereka?

Sumber: Tweaktown

Pos terkait

Back to top button