Microsoft telah memungkinkan untuk port pelacakan DX12 Nvidia ke Windows 7

Microsoft telah merilis satu set sumber daya resmi baru untuk membantu pengembang game memasukkan game berbasis DirectX 12 mereka ke Internet Windows 7 sistem operasi. Terutama ini berarti bahwa ada kemungkinan untuk menjalankan game DirectX Raytracing (DXR) yang didukung Nvidia pada OS lama.

Untuk sebagian Windows 10 pengguna yang mungkin tampaknya sama sekali tidak perlu – setelah semua Windows 7 adalah sistem operasi yang dua generasi di belakang – tetapi dengan pangsa pasar keseluruhan 32% masih ada banyak pengguna Win7, dan tidak jauh di belakang persentase orang yang menjalankan versi terbaru dari OS Microsoft pada PC mereka. Dan itu berarti banyak gamer potensial yang terkunci dari menjalankan semua game berbasis DX12 itu.

Semua game DX 12 itu … Diakui dukungan DirectX 12 tampaknya mengambil langkah mundur baru-baru ini, terlepas dari semua sensasi seputar DirectX Raytracing Microsoft dan teknologi RTX Nvidia, yang keduanya bergantung pada API yang lebih modern untuk berfungsi. Sebagian dari masalahnya adalah sering kali ada peluang bagus bahwa Anda mendapatkan kinerja yang lebih buruk pada DX12 dibandingkan DX11, atau Anda mendapatkan pengalaman bermain game yang kurang stabil.

Tetapi jika DirectX 12 game dapat memenuhi 81% dari itu Windows instal basis, bukan hanya 49% pengguna yang menjalankan Windows 10, yang mungkin membuat mereka lebih lazim dan mendorong pengembang untuk benar-benar menggunakan manfaat dari API close-to-the-metal, dan mungkin bahkan efek DXR / RTX yang lebih baru juga.

Bahkan jika Anda hanya menjalankan 22% pengguna Steam Windows 7, itu masih banyak sekali gamer yang saat ini ditinggalkan.

Sebuah posting di DirectX Developer Blog (via Hardware.Info) telah melaporkan tentang penerbitan tiga sumber daya yang berbeda untuk membantu pengembang membuat game DX12 mereka berjalan dengan bahagia di Windows 7. Ini mengikuti langkah populer membantu menciptakan versi DirectX 12 dari World of Warcraft yang bekerja pada sistem operasi yang lebih lama, tetapi masih banyak digunakan.

“Kami mengumumkan‘ World of Warcraft menggunakan DirectX 12 yang sedang berjalan Windows 7 'kembali pada bulan Maret, "kata Jianye Lu, manajer program Tim Grafik di Blog Pengembang DirectX. "Sejak saat itu, kami telah menerima sambutan hangat dari komunitas game, dan kami terus bekerja dengan beberapa studio game untuk lebih mengevaluasi pekerjaan ini."

Untuk itu sumber daya ini sekarang hidup untuk digunakan para dev untuk mem-port game DX12 mereka ke Windows 7:

Kami tidak tahu apa permainan DirectX 12 berikutnya untuk mendapatkan Windows 7 perawatan, tetapi fakta bahwa sumber daya ini berpotensi akan memungkinkan gamer di Win7 akses ke rangkaian lengkap dari judul ray dilacak menggunakan DXR API berbasis DX12 yang menarik.

Tanya Jawab di bagian bawah Dokumen Panduan Pengembangan menyatakan bahwa semua fitur DirectX 12 di Windows Pembaruan 10 Oktober didukung, termasuk DirectX Raytracing.

T: Apakah Anda mendukung semua fitur D3D12 Windows 7?
A: Runtime saat ini mendukung fitur D3D12 seperti dirilis pada Windows 10 Oktober 2018 Pembaruan (terutama, DX Raytracing tetapi tidak DirectML) pada Windows 7.

Ingin melihat lebih banyak game DirectX12 berjalan Windows 7? Bergabunglah dengan percakapan di artikel ini Facebook dan Twitter utas.

INFO


Pos terkait

Back to top button