Modern Warfare menunjukkan kepada kita penggunaan RayTracing dalam gameplay baru

Nvidia telah merilis ulang gameplay baru dari yang diharapkan Call of Duty: Modern Warfare untuk mengingatkan kami tentang kolaborasi dekat Anda dengan Infinity Ward, yang telah menghasilkan implementasi teknologi RayTracing bersama dengan teknologi Nvidia Adaptive Shading, meskipun dalam hal ini gameplay berfokus pada teknologi penelusuran sinar waktu nyata dalam mode multipemain 2vs2, karena Anda harus ingat bahwa RayTracing hanya dapat diaktifkan dalam mode ini dan dalam mode kampanye. Di luar sana, penggunaan teknologi, untuk konsumsi sumber daya, bukanlah ide yang baik, dan lebih banyak pada penembak yang kompetitif.

Sayangnya, game dengan teknologi aktif ditampilkan setiap saat di gameplay, jadi tidak ada perbandingan untuk melihat peningkatan nyata dari teknologi, jadi akhirnya ketika menonton gameplay, jika mereka tidak memberi tahu kami apa-apa, kami bahkan tidak akan tahu bahwa teknologi ini terintegrasi.

Call of Duty: Modern Warfare

"Call of Duty: Modern Warfare akan diperbarui dengan diluncurkan pada Oktober," kata Matt Wuebbling, kepala pemasaran di Nvidia.

“Nvidia bangga untuk berkolaborasi secara erat dalam pengembangan epik ini dan berkontribusi pada penciptaan pengalaman gaming yang menarik ini. Tim teknik kami telah bekerja bersama dengan Infinity Ward dalam penerapan teknologi Nvidia RTX untuk menunjukkan efek realistis dan perendaman luar biasa yang ditawarkan oleh Modern Warfare. "

“Pekerjaan kami dengan kartu grafis Nvidia telah membantu kami sepanjang pengembangan Modern Warfare untuk PC,” kata Dave Stohl, ketua bersama Infinity Ward.

“Kami telah mampu mengintegrasikan fitur RTX dengan mulus, seperti ray tracing dan adaptive shading, ke dalam proses rendering kami. Ini merupakan tambahan yang bagus untuk teknologi kami yang ada, dan kami berharap bahwa penggemar PC kami dapat mengalaminya sendiri segera. ”

Pos terkait

Back to top button