Nvidia SLI dan AMD CrossFire sudah mati – tetapi haruskah kita menangisi game multi-GPU?

Tampaknya mimpi multi-GPU untuk gamer sudah mati, dengan Nvidia dan AMD tampaknya pindah dari fitur SLI dan CrossFire mereka. Baru-baru ini, kepala eksekutif AMD Lisa Su mengungkapkan "bahwa Crossfire bukan fokus yang signifikan" untuk perusahaan, sementara Nvidia telah menjatuhkan SLI untuk kartu grafis terbarunya yang mendukung NVLink – teknologi yang sama tetapi dengan beberapa perbedaan utama.

Sementara NVLink digunakan, seperti SLI, untuk memungkinkan dua GPU bekerja bersama untuk meningkatkan kinerja, Nvidia agak malu-malu dalam mendorong teknologi baru – dan itu lelah menyarankan bahwa Anda akan melihat kinerja yang lebih baik dibandingkan dengan SLI.

Alih-alih, ini membawa cara kartu Quadro profesional Nvidia menangani pengaturan multi-GPU (di mana menggunakan beberapa kartu grafis dalam situasi profesional lebih bermanfaat) untuk kartu grafis konsumennya, dengan ambisi yang samar-samar bahwa ini dapat menyebabkan lebih banyak game menggunakan multi-GPU. Pengaturan GPU di masa depan.

Peningkatan bandwidth NVLink seharusnya memungkinkan kartu grafis bekerja lebih baik bersama, dan di masa depan ini dapat menghasilkan manfaat yang lebih jelas untuk menjalankan lebih dari satu GPU. Namun, ini tergantung pada pengembang game yang memanfaatkan teknologi baru ini.

Seperti yang kita lihat dengan SLI, itu mungkin tidak terjadi. Jumlah gamer yang akan menjalankan lebih dari satu GPU Nvidia RTX dengan NVLink akan relatif kecil, dan banyak pengembang game mungkin berpikir bahwa tidak sepadan dengan waktu mereka untuk sepenuhnya merangkul teknologi ini.

Maka ada bahaya, bahwa NVLink berjalan relatif diabaikan. Sedangkan untuk SLI, jika Nvidia (dan pengembang game) mendorong kompatibilitas NVLink, itu bisa menjadi paku terakhir di peti mati untuk teknologi yang lebih tua.

Sementara itu, AMD tampaknya tidak memiliki teknologi baru untuk menggantikan CrossFire, yang merupakan pesaing SLI-nya, dengan Lisa Su menjadi agak blak-blakan tentang betapa tertariknya AMD pada CrossFire (peringatan spoiler: spoiler alert: tidak tertarik sama sekali).

Jadi, masa depan terlihat sangat apik untuk game multi-GPU. Tetapi apakah itu hal yang buruk?

Apakah pengaturan multi-GPU sudah ketinggalan zaman?

(Kredit gambar: TechRadar)

Berjuang untuk mencapai potensinya

Walaupun gagasan memiliki lebih dari satu kartu grafis di PC gaming Anda untuk meningkatkan kinerja adalah ide yang sehat – lagipula, Anda akan memiliki lebih banyak GPU untuk berbagi beban kerja – pada kenyataannya, itu tidak pernah mencapai potensinya.

Mungkin faktor pembatas terbesar adalah hukum pengembalian yang semakin menurun, yang dihadapi sistem multi-GPU. Yang kami maksudkan adalah dengan menambahkan GPU kedua, Anda sebenarnya tidak menggandakan kekuatan grafis sistem Anda. Skenario kasus terbaik menawarkan peningkatan sekitar 50%.

Itu tidak terlalu buruk – meskipun ingat itu adalah skenario terbaik, dan tidak akan berlaku untuk setiap game – tetapi faktanya adalah Anda membayar harga penuh untuk GPU kedua, tetapi tidak mendapatkan hasil peningkatan kinerja. Anda membayar.

Semakin buruk jika Anda menambahkan GPU ketiga atau keempat – karena peningkatan kinerja semakin kecil setiap kali. Itu akhirnya menjadi cara yang sangat mahal untuk mendapatkan tonjolan dalam kinerja.

Seperti yang disadari oleh banyak gamer PC, cara yang jauh lebih andal (dan terjangkau) untuk mendapatkan peningkatan kinerja adalah dengan membeli satu GPU yang lebih kuat, daripada dua atau lebih kartu yang kurang kuat.

Itu bukan satu-satunya biaya tambahan yang terkait dengan pengaturan multi-GPU. Menjalankan lebih banyak kartu grafis meningkatkan konsumsi daya PC Anda (meningkatkan tagihan listrik) dan juga menghasilkan lebih banyak panas – yang mengarah ke PC yang lebih berisik. Bagi terlalu banyak gamer PC, ini adalah kompromi yang tidak ingin mereka lakukan.

Game-game modern intensif secara grafis, tetapi sebagian besar GPU modern melakukan tugasnya

Game-game modern intensif secara grafis, tetapi sebagian besar GPU modern melakukan tugasnya

(Kredit gambar: CD Projekt Red)

Lingkaran setan

Fakta bahwa pengaturan SLI dan CrossFire relatif jarang menyebabkan sedikit lingkaran setan. Salah satu keluhan terbesar tentang pengaturan multi-GPU adalah bahwa dukungan untuk mereka – baik dalam permainan dan dengan driver – cukup rumit. Banyak orang yang menjalankan SLI atau CrossFire akan menemukan bahwa beberapa permainan mengabaikan GPU ekstra, yang menyebabkan mereka tidak mendapat manfaat dari daya grafis tambahan yang mereka bayar.

Lebih buruk lagi, beberapa game akan menghadapi masalah dengan pengaturan multi-GPU, yang menyebabkan penurunan kinerja.

Dengan lebih sedikit gamer PC yang menjalankan pengaturan multi-GPU, pengembang game menjadi kurang tertarik untuk bekerja pada dukungan multi-GPU. Hal ini menyebabkan lebih banyak gamer meninggalkan pengaturan multi-GPU, membuat pengembang game semakin kecil kemungkinannya untuk menerapkan dukungan multi-GPU. Dan seterusnya dan seterusnya.

Jadi, Nvidia SLI dan AMD CrossFire secara efektif mati. Tetapi apakah itu hal yang buruk?

GPU modern untuk menyelamatkan

Kami tidak akan berdebat. Bagaimanapun, rilis GPU terbaru dari Nvidia dan AMD adalah pemain yang fantastis. Khususnya di ujung atas, satu kartu grafis modern dapat dengan mudah menangani hampir semua game dengan pengaturan grafis penuh pada resolusi 1080p – yang tetap merupakan resolusi paling populer.

Untuk sebagian kecil gamer PC yang memiliki monitor dengan resolusi lebih tinggi, seperti 1440p, Anda masih tidak akan membutuhkan lebih dari satu GPU untuk pengalaman yang luar biasa. Untuk 4K dan lebih, beberapa GPU akan menggelepar, tetapi dengan sedikit mengutak-atik kartu kelas atas, Anda masih akan mendapatkan pengalaman gim yang meniup konsol keluar dari air.

Jadi, kami tidak akan berduka atas kematian multi-GPU – meskipun kami memiliki sistem dengan dua GPU Nvidia Titan Xp di dalamnya. Ini adalah pemain hebat, tetapi gagasan mengganti dua GPU untuk GPU ultra-kuat di masa depan sangat menarik. Meskipun kami akan mengawasi apa yang Nvidia lakukan dengan NVLink, dalam pandangan kami usia game multi-GPU sudah berakhir. Dan itu yang terbaik.

Pos terkait

Back to top button