Panduan Untuk Monster Hunter: Dunia 14 Senjata Beragam dan Mematikan

Panduan Untuk Monster Hunter: Dunia 14 Senjata Beragam dan Mematikan 2

Di Monster Hunter: Dunia, para pemburu ditugaskan menggunakan kecerdasan dan kelicikan mereka untuk melacak dan membunuh binatang buas yang sangat besar, dipersenjatai dengan cakar tajam, ekor berduri, dan kapasitas untuk menghirup api dan es. Mudah kan?

Namun, pemburu tidak sepenuhnya ompong dalam tugas ini – mereka memiliki 14 berbeda jenis senjata untuk memilih dari untuk membantu menurunkan raksasa ini. Mereka semua berbeda, dan mungkin sulit untuk memahami apa yang membuat mereka semua unik. Biarkan panduan ini membantu.

Di atas deskripsi tentang cara kerjanya, rekomendasi yang menyertai Keterampilan Armor, Yang memberi Anda kemampuan bonus saat Anda melengkapi baju zirah, pesona, atau dekorasi tertentu, juga akan memberi tanda baca pada entri. Semoga ini menjadi sumber pedoman dasar yang bagus untuk membantu Anda memilih senjata yang tepat untuk Anda.

Pedang dan pelindung

Kekuatan: Mobilitas yang seimbang, kemampuan ofensif, dan defensif.

Kelemahan: Kehadiran udara terbatas dan menengah.

Itu Pedang dan pelindung adalah senjata roti dan mentega di Pemburu monster. Pokok sejak awal, dapat menghasilkan kerusakan signifikan tanpa mengorbankan pertahanan, berkat kemampuannya untuk memblokir. Perisai Anda tidak akan menyerap sejumlah besar kerusakan, jadi Anda harus tetap memprioritaskan menghindari serangan sepenuhnya, dengan mengandalkan perisai sebagai cadangan.

Kemampuan khusus S&S membuatnya relevan hingga akhir pertandingan. Tanpa harus menyarungkan senjatamu, Anda dapat menggunakan item dan menembakkan slinger Anda. Ini menghemat banyak waktu, dan dapat membuat perbedaan ketika Anda perlu memerangkap jebakan tepat waktu.

Kelebihan lain dari S&S adalah dapat dilakukan baik pemotongan dan dampak kerusakan dengan sepasang kombo. Ini artinya kamu bisa memotong ekor monster dan benturkan mereka dengan konyol sambil memukul kepala mereka. Serangan pedang dan serangan perisai dipetakan ke tombol yang terpisah, untuk membantu membuat bolak-balik antar tipe serangan menjadi intuitif.

Note bahwa Anda tidak akan melakukan epik, kerusakan satu pukulan dengan senjata ini. Dengan hanya satu serangan udara, terkunci di ujung backstep-combo, Anda tidak akan melakukan banyak pemasangan juga. Tetapi Anda akan siap untuk apa pun dengan senjata ini, baik solo maupun multipemain. Dengan kemudahan penggunaan barang yang akan Anda nikmati, Anda berada dalam posisi unik untuk melakukan beberapa hal tim pendukung dengan item AOE suka Bubuk hidup.

Keterampilan lapis baja yang memuji keragaman permainan menggunakan S&S sama-sama beragam. Menjaga akan membantu Anda mengisi celah antara kemampuan pertahanan perisai Anda dan perisai yang lebih besar, lebih baik pada senjata seperti Gunlance, dalam hal mitigasi knockback dan biaya stamina. Anda akan banyak menyerang, jadi kekuatan / afinitas meningkatkan keterampilan seperti Serangan Boost dan Mata Kritis adalah pilihan yang solid, serta salah satu keterampilan serangan elemental.

Pisau Ganda

Kekuatan: Pelanggaran luar biasa, kecepatan tinggi dan mobilitas.

Kelemahan: Jaraknya sangat dekat, dan tidak ada pertahanan.

Itu Pisau Ganda adalah senjata yang bisa Anda pilih untuk membebaskan berserker batin Anda. Serangan yang cepat dan gesit memungkinkan strategi hit and run yang kompeten, dan membiarkan Anda menanam dan melepaskan kombo besar untuk menyatukan monster menjadi terlupakan.

Dual Blades memiliki dua mode lanjutan – Mode Setan dan Mode Arch-Demon. Dengan mengaktifkan Mode Demon pada, Anda mendapatkan kecepatan, kerusakan, dan beberapa hambatan angin (artinya hembusan yang disebabkan oleh pendaratan monster tidak akan membuat Anda kehilangan keseimbangan). Anda juga menambahkan gerakan baru ayunan yang disebut Blade Dance, di akhir kombo utama Anda. Tarian Pedang tidak bisa diusir dengan baju besi keras, jadi tidak ada serangan yang akan memantul monster. Tapi pastikan Anda menggunakan kemampuan kuat ini ketika monster rentan, karena Anda akan dikunci dalam animasinya sampai selesai, membuat Anda terbuka lebar untuk melakukan serangan balik.

Mode Demon berangsur-angsur menguras stamina, jadi mematikannya untuk mengembalikan stamina sesekali sangat penting. Anda akan ingin tetap dalam Mode Demon selama Anda bisa, selama setiap serangan mendarat mengisi Gauge Demon Anda. Ketika pengukur penuh, beralih Mode Demon lagi untuk menempatkan Anda ke Mode Arch-Demon. Dengan pengukur denyut dan bilah pijar, kemampuan ofensif Anda akan mencapai ketinggian baru untuk jangka waktu terbatas. Semua serangan Anda melakukan lebih banyak kerusakan, beberapa akan memiliki properti baru, dan beberapa akan berubah sepenuhnya. Setiap serangan yang Anda gunakan akan menggunakan beberapa meter Anda, dan ketika itu kosong, Anda akan kembali ke mode normal.

Mendapatkan hasil maksimal dari Dual Blades juga berarti menentukan keterampilan baju besi di sekitar kekuatannya. Anda akan melakukan banyak serangan, jadi keterampilan yang meningkatkan kerusakan serangan dan membantu mengurangi penipisan stamina adalah panggilan yang baik. Saya suka Attack Boost untuk meningkatkan damage dan meningkatkan Affinity di level yang lebih tinggi (untuk hit kritis yang lebih baik). Gelombang Stamina dan Pelari Maraton membantu mempercepat pemulihan stamina dan memperlambat hilangnya stamina. Semua serangan itu akan menumpulkan senjata Anda lebih cepat, jadi Mempertajam kecepatan mungkin bagus. Juga pertimbangkan Fokus, yang akan membantu meningkatkan Demon Gauge Anda lebih cepat.

Pedang Panjang

Kekuatan: Jangkauan panjang, kombo cepat, umumnya lebih tajam daripada senjata lain yang sebanding.

Kelemahan: Membutuhkan beberapa kombo sebelum membuka potensi kerusakannya, tidak ada pertahanan untuk dibicarakan.

Mungkin salah satu senjata paling populer di semua Pemburu monster, itu Pedang Panjang agresif, mematikan, dan bergaya. Ini memiliki serangan horisontal yang sangat luas, dan dapat mencapai cukup tinggi untuk memotong ekor wyverns seperti Rathian atau Diablos saat sedang berdiri. Ini memberikan banyak mobilitas untuk senjata ukurannya, memungkinkan Anda untuk menggulung dan menghindari combo setelah setiap ayunan.

Kekuatan Long Sword berasal dari Pengukur Roh, Yang mengisi sedikit setiap kali serangan menyerang. Serangan Roh adalah ayunan khusus yang melakukan lebih banyak kerusakan dan tidak pernah terpental monster karena ketajamannya, tetapi harus dibayar sebagian dari Pengukur Roh Anda. Tiga Serangan Spirit secara berurutan membuat Spirit Combo. Jika serangan terakhir dari Combo Roh terjadi, Level Rohmu akan naik. Setiap Level Spirit memberikan bonus kerusakan pasif untuk semua serangan Long Sword, hingga maksimal 3 level.

Penggunaan berat Spirit Combo untuk menjaga agar damage Anda tetap tinggi adalah kunci untuk melukai monster secara konsisten sepanjang pertarungan. Anda dapat memasukkan Spirit Attacks ke dalam kombo normal Anda untuk memperpanjang kerusakan, yang merupakan elemen hebat dari permainan taktis – terutama karena Anda tidak dapat benar-benar menanam dan berdiri di tanah melawan monster, karena Long Swords tidak dapat menghalangi.

Menyerang adalah peran utama Anda di lapangan, jadi keterampilan baju besi yang membantu Anda melakukannya dengan baik harus menjadi fokus Anda. Hindari Extender/Evade Window adalah fokus yang baik, karena mereka akan memberi Anda jendela terbesar untuk menghindari serangan musuh bersama. Mata Kritis akan memberi Anda dorongan afinitas yang hebat untuk senjata yang disiapkan untuk banyak crit. Mempertajam kecepatan juga bukan pikiran buruk, karena itu akan membuat kerusakan Anda tetap tinggi dengan mempercepat penajaman pit stop Anda.

Bowgun ringan

Kekuatan: Cepat ditembakkan, mobilitas dalam sekop, beragam pilihan amunisi.

Kelemahan: Mundur berat, jarak dekat.

Dari dua varietas bowgun, the Bowgun ringan dibuat untuk pertempuran jarak pendek sampai menengah, di mana peledakan musuh dengan cepat dan pindah ke posisi baru sebelum mereka dapat membalas adalah urutan hari itu. Anda tidak memukul dengan keras seperti yang Anda lakukan dengan Bowgun Berat, tetapi Anda jauh lebih cepat.

Kamu bisa api pinggul tanpa membidik, tetapi kurang akurat. Ada amunisi khusus yang mengisi ulang dari waktu ke waktu yang dapat melakukan hal-hal seperti menanam ranjau defensif, dan menghindari berturut-turut memungkinkan Anda memulai suatu meluncur yang menghindar untuk jarak yang panjang. Senjata tidak memiliki elemen atau penyakit berbasis senjata, semuanya tergantung pada amunisi. Senjata itu sendiri lebih merupakan menu, menentukan jenis amunisi yang bisa Anda tembak.

Catatan penting untuk melakukan kerusakan dengan senjata jarak jauh: pikirkan jarakmu. Memotret dari luar kisaran optimal akan menurunkan potensi kerusakan Anda secara dramatis. Cara mudah untuk mengetahui apakah Anda berada dalam kisaran kerusakan penuh adalah dengan memeriksa reticle Anda. Jika berwarna oranye, Anda berbisnis.

Pilihan skill armor Anda akan bervariasi. Boost Amunisi Khusus adalah suatu keharusan, untuk mendapatkan lebih banyak kerusakan dari tembakan seperti Pierce dan Spread. Elemental Attack Up keterampilan harus diperlakukan seperti memilih senjata unsur yang tepat untuk kelemahan monster, dan dapat bersepeda sesuai dengan itu. Serangan Boost selalu merupakan pilihan yang baik

Pedang Hebat

Kekuatan: Potensi kerusakan satu pukulan terkuat dalam game, dapat memblokir serangan yang masuk.

Kelemahan: Sangat lambat, cepat tumpul saat banyak membela.

Itu Pedang Hebat mungkin yang paling ikonik Pemburu monster senjata dalam seri. Sebagian besar permainan mencakup fitur binatang gnarly menggeram pemburu yang sabar memegang pisau norak menjengkelkan. Letakkan itu di papan suasana hati Anda jika Great Sword-ing ada di masa depan Anda.

Great Swords memiliki serangan yang kuat dan melengkung lebar, sempurna untuk membersihkan gelombang monster kecil, dan menyentuh tempat-tempat yang sulit dijangkau pada orang besar. Garis miring vertikal Anda dapat ditekan dan dibebankan hingga tiga level untuk jumlah kerusakan yang luar biasa. Anda memiliki tekel bahu dan "tamparan" pedang yang tersedia dalam kombo untuk beberapa kerusakan KO, dan tendangan yang bagus untuk memicu bom barel (jika Anda benar-benar perlu melakukannya dengan kaki Anda.)

Serangan kuat ini datang di biaya kecepatan. Tindakan mengayunkan pedang adalah ujian kesabaran, dan menjadi terlalu ceroboh berarti Anda akan berkomitmen pada ayunan yang mudah dihindari, atau mudah dilawan. Ini berlaku dua kali lipat untuk ayunan yang dikenakan biaya, yang membutuhkan banyak waktu untuk mendapatkan hasil maksimal, sehingga Anda lebih baik memesannya untuk digunakan hanya ketika monster terjebak atau dirobohkan.

Biasanya, Anda akan berlarian dengan senjata yang disarungkan, diayunkan hanya ketika Anda tahu Anda akan menabrak sesuatu, dan hanya beberapa kali, sebelum selubung dan penempatan ulang. Anda hanya ingin memblokir ketika strategi tabrak lari membuat Anda berada di jalur serangan besar yang tidak bisa Anda hindari. Anda akan mencegah beberapa kerusakan, tetapi Anda akan sangat terpukul dengan ketajaman Anda, sesuatu yang Anda benar-benar ingin pertahankan setinggi mungkin untuk bertarung seefisien mungkin.

Keterampilan armor perusak maju adalah suatu keharusan dengan Great Sword. Serangan Boost dan Mata Kritis harus menjadi prioritas Anda, dengan Meningkatkan Kerusakan Elemental masalah sekunder. Juga pertimbangkan Fokus, yang dapat menurunkan waktu pengisian daya serangan terbaik Anda.

Palu

Kekuatan: Kerusakan tumpul yang luar biasa, mengejutkan ponsel saat diisi.

Kelemahan: Tidak ada pertahanan, serangan lambat, ketajaman rendah.

Itu Palu adalah klasik Pemburu monster senjata yang dirancang khusus untuk pemain yang menyukai risiko tinggi / gaya hadiah tinggi dari pembunuhan monster. Hammer memiliki jangkauan pendek dan start lambat, dengan serangan rumit yang sulit untuk keluar dari sekali diinisiasi. Tetapi ketika salah satu dari serangan ini membuat kontak bersisik dengan musuh, itu sangat memuaskan.

Palu adalah senjata jarak dekat yang cukup konsisten, dan bagus untuk itu memukul lokasi target secara berurutan tanpa harus memberi kompensasi terlalu banyak. Inilah yang membuatnya sangat baik dalam menjatuhkan monster, karena Anda dapat mengalahkan kepala wyvern dengan cepat dan berulang-ulang dengan mudah.

Itu juga punya serangan yang dibebankan seperti Great Sword, tetapi pemburu dapat bergerak dengan bebas saat mengisi melalui tiernya, jadi Anda lebih baik dalam memanfaatkan skema tabrak lari Anda. Palu tidak memiliki ketajaman senjata lain, yang berarti bahwa Anda akan memantul monster lebih sering daripada kebanyakan, jadi berhati-hatilah bahwa bahkan peluang terbaik Anda mungkin menghasilkan hasil yang kurang optimal.

Dengan kegemarannya pada monster yang memusingkan, the Slugger keterampilan armor sepertinya adalah pilihan yang sempurna untuk memaksimalkan kualitas khusus ini. Fokus akan membantu Anda mendapatkan ayunan yang dibebankan lebih cepat, juga.

Tombak

Kekuatan: Kerusakan yang tepat, mobilitas yang mengejutkan, pertahanan yang luar biasa.

Kelemahan: Kisaran hit kecil, gerakan lambat.

Untuk menjadi tank berjalan, Anda harus kokoh, dapat diandalkan, dan hampir tidak bisa ditembus. Itu Tombak akan membuat Anda yang paling padat dari batu.

Bagian dari Anda relatif tak terbendung terletak pada seberapa aktif penjaga Anda. Saat gagah, Anda dapat menjaga dan memutar 180 derajat. Power Guard dapat sangat mengurangi push-back dari penjagaan. Power Guard yang tepat waktu meluncurkan serangan balik khusus. Kedua hal ini membantu Anda tetap dekat dengan monster namun tetap aman.

Sementara di sana, serangan presisi Anda dapat diarahkan di depan Anda, atau tepat di atas Anda. Anda akan memiliki serangan horizontal besar yang menyapu untuk membantu Anda menjaga monster kecil di teluk, dan untuk menangkap yang lebih besar, lebih cepat mencoba untuk mengapit Anda. Gerakan tanda tangan Lance, adalah miliknya Dash Attack, yang akan mengirim Anda naik kuda seperti kereta barang runcing.

Semakin lama Anda berlari, semakin cepat Anda melangkah. Monster kecil yang Anda tabrak akan menerima damage dan terdorong ke samping. Monster besar menerima kerusakan besar, tetapi tidak selalu terpana dengan kehadiran Anda. Ketika datang ke orang-orang ini, Anda biasanya ingin kuku mereka dengan menyelesaikan pemogokan, dijalankan dengan menekan tombol serangan Anda. Anda juga dapat keluar dari udara dengan andal dari biaya ini, memberi Anda lebih banyak potensi pemasangan daripada yang mungkin Anda anggap tersedia untuk para lancers.

Menjaga adalah Keterampilan Armor yang berharga untuk Lancers karena meningkatkan kemampuan pertahanan Anda ke stratosfer, terutama ketika dipasangkan dengan Meningkatkan Pertahanan. Fokus pada ketajaman, afinitas, dan kekuatan Anda akan menuai hasilnya Serangan Boost dan Mata Kritis dapat bekerja keajaiban di sini.

Gunlance

Kekuatan: Sangat defensif, damage burst yang luar biasa.

Kelemahan: Jauh lebih sedikit seluler daripada tombak.

Gunlances sangat mirip dengan tombak dalam kemampuan mereka untuk menjaga keamanan Anda dalam situasi senjata lain tidak bisa (mis. bergerak). Di mana Lance memiliki beberapa mobilitas tambahan dalam pelindung gagah dan kemampuan mengisi, Gunlance memiliki kekuatan eksplosif yang luar biasa ketika Anda memutuskan untuk berjongkok dan melepaskan.

Di samping pukulan dasar dan ayunan, Gunlances juga punya serangan penembakan, Di mana putaran ditembakkan dari sedikit muslihat untuk kerusakan ekstra. Shelling dapat digabung menjadi string serangan dasar Anda, dan juga dapat digunakan sebagai combo-ender besar. Penembakan membutuhkan putaran, ditampilkan di sebelah meter ketajaman Anda. Saat kosong, Anda harus memuat ulang, yang jelas lebih cepat daripada memuat ulang Bowgun, tetapi masih menyebalkan. Penembakan juga menurunkan ketajaman pada tingkat yang mengkhawatirkan, jadi Anda saya menemukan diri Anda mengasah lebih dari rata-rata.

Ketika Anda menemukan celah yang cukup panjang, senjata memiliki serangan besar yang disebut Wyvern's Fire. Sebuah obor menyala di ujung tombak Anda, dan setelah periode pengisian daya, ledakan besar menghantam semua yang ada di depan Anda. Sekarang, Anda stasioner (selain mengubah arah yang Anda hadapi) saat menggunakan ini, jadi hanya inisiasikan Wyvern's Fire ketika Anda tahu bahwa membalas tidak mungkin terjadi.

Keterampilan armor seperti Mempertajam kecepatan mungkin benar-benar membantu mengurangi penghentian lubang konstan yang Anda buat untuk menjaga output kerusakan senjata ini tinggi. Jika tidak, Menjaga akan membuat Anda kebal, sementara Mata Kritis akan membantu Anda mendapatkan hasil maksimal dari setiap pukulan. Artileri akan menambah gigitan tambahan ke penembakan Anda dan Api Wyvern.

Bowgun yang berat

Kekuatan: Kerusakan besar dari jarak jauh, akses ke amunisi yang lebih istimewa.

Kelemahan: Cukup berat, membutuhkan posisi yang baik.

Itu Bowgun yang berat sangat mirip dengan Light Bowgun, tetapi menikmati berbagai pilihan amunisi dan memberikan banyak kemampuan manuver.

Heavy Bowguns adalah pemukul berat, dan benar-benar dapat mengalahkan monster dari jarak jauh ketika diberi kesempatan. Amunisi yang tersedia sangat luas dan biasanya mampu menembak tingkat yang lebih tinggi tembakan elemental dan normal dari Light Bowguns. Mereka juga mendapatkan beberapa opsi amunisi khusus yang menghancurkan, yang mengubah bowgun Anda menjadi senapan mesin berderak atau senapan sniper rooting armor.

Anda tidak akan mendapatkan keselamatan karena bisa lolos dari bahaya dengan cepat. Anda dapat mengurangi risiko ini dengan melampirkan perisai ke depan senjata Anda, tetapi posisi adalah kunci.

Seperti Light Bowgun, Anda akan mendapat manfaat dari jenis keterampilan baju besi yang sama. Elemental Attack / Special Ammo Boost dan Serangan Boost adalah pembelian yang baik. Mempertimbangkan Artileri juga, untuk mendapatkan hasil maksimal dari cangkang yang lebih eksplosif.

Switch Kapak

Kekuatan: Dapat melakukan kerusakan tinggi dalam ledakan singkat, suite serangan yang sangat mudah beradaptasi dalam kedua bentuk.

Kelemahan: Harus menggunakan bentuk kapak untuk sampai ke bentuk pedang.

Itu Switch Kapak adalah senjata modular dengan banyak fleksibilitas, tetapi itu juga berarti ia memiliki lantai keterampilan yang cukup tinggi, dan mungkin tidak harus menjadi senjata pertama Anda di luar gerbang.

Dalam nya bentuk kapak, setiap serangan mengisi phial gauge, yang akan memungkinkan Anda untuk mengubahnya mode pedang ketika diisi cukup. Kedua bentuk memiliki kelebihan – kapak memiliki jangkauan yang luas, dan pedang menawarkan kerusakan yang jahat. Penguasaan adalah masalah mengetahui kapan harus menggunakan bentuk yang mana, dan bagaimana mengatur ukuran Anda sehingga pergantian selalu di ujung jari Anda.

Ada kombo yang bolak-balik antara mode, yang bagus karena bergantian antar mode adalah cara terbaik untuk memaksimalkan senjata. Beberapa catatan untuk diingat; dalam mode kapak, spamming serangan khusus Anda akan membuka kombo konstan yang menguras stamina secara bertahap, dan saat dalam mode pedang, terus-menerus menyerang dapat menempatkan Anda dalam semangat yang melakukan lebih banyak kerusakan.

Keterampilan armor serangan-maju adalah kuncinya di sini. Serangan Boost dan Mata Kritis adalah tujuan untuk hal-hal semacam ini, tentu saja. Fokus mungkin layak dilihat, karena membantu mengisi alat pengukur lebih cepat.

Mengisi Blade

Kekuatan: Sangat kuat dalam mode kapak, dan berpotensi menjadi sangat defensif dalam mode pedang.

Kelemahan: Sangat teknis, dan mudah ketinggalan kerusakan besar.

Senjata lain yang sangat teknis, itu Mengisi Blade pada dasarnya dapat melakukan apa pun yang Anda inginkan – dengan latihan. Dalam nya mode pedang, itu beroperasi seperti pedang dan senjata perisai dengan sedikit kemampuan memblokir dan tidak ada bashing perisai nyata untuk dibicarakan. Serangan dalam bentuk ini mengisi daya blade dengan energi, yang harus disimpan dalam perisai. Ketika ditransformasikan menjadi kapak, Anda akan melihat kesamaan antara itu dan Pedang Besar atau Switch Kapak.

Bentuk kapak adalah tempat Anda dapat menggunakan energi yang tersimpan itu. Tombol serangan khusus akan muncul hancurkan kapsul untuk memberikan ledakan energi untuk serangan Anda selanjutnya. Bentuk kapak adalah tempat sebagian besar kerusakan Anda akan dilakukan, tetapi beralih bolak-balik antara senjata akan membuat Anda tetap berada di atas jari-jari kaki Anda, phial yang dibebankan, dan musuh di kaki belakang.

Ketika Anda memiliki botol penuh, Anda harus melepaskan a serangan spesial yang sangat besar itu membuat kerusakan besar tapi menghabiskan semua teleponmu. Ketika membatalkan serangan itu tepat sebelum itu terjadi, Anda dapat mengembalikan energi itu kembali ke perisai Anda, mengubahnya menjadi merah dan meningkatkan kemampuan pertahanannya.

Ini akan menjadi pilihan yang mudah untuk meraih Mata Kritis dan Serangan Boost keterampilan baju besi dan menyebutnya sehari. Tapi pertimbangkan Meningkatkan Serangan Elemental juga, karena elemental burst dari phials Anda benar-benar dapat ditingkatkan setingkat dengannya. Artileri dibuat untuk serangannya yang meledak juga.

Serangga Glaive

Kekuatan: Mobilitas paling tinggi dari semua senjata, pelanggaran udara.

Kelemahan: Tidak ada pemblokiran, mekanik tumpul kinsect.

Itu Serangga Glaive adalah satu-satunya senjata dalam gim yang dapat melompati pemburu ke udara dengan satu sentuhan tombol. Dart dan gagah di atas monster membuat pemegang glaive sulit ditangkap sementara memberi mereka kesempatan luar biasa untuk me-mount monster.

Anda akan melihat bahwa ada bug besar di lengan Anda. Ini kinsect dapat menembak bagian monster besar, di mana mereka akan mengambil ekstrak dari mereka dan membawanya kembali kepada Anda. Ekstrak warna yang berbeda dapat ditarik dari berbagai bagian makhluk itu. Ketika kombinasi tiga dibawa kembali kepada Anda, Anda akan mendapatkan semacam buff, seperti peningkatan kerusakan. Kinsek dapat dilengkapi secara terpisah untuk senjata, dan mencampur dan mencocokkan bug dan pisau adalah bagian besar dari kedalaman senjata.

Ini pada dasarnya adalah apa yang akan Anda lakukan ketika berada di tanah – mengekstraksi untuk menyemangati diri sendiri dan membuat diri Anda berada pada posisi untuk terus mencoba melakukan mount. Bertempur kaki dengan monster di tanah berisiko, karena Anda tidak dapat memblokir serangan masuk mereka.

Master Mounter harus menjadi keterampilan pelindung gawang, karena itu akan menjadi salah satu peran utama Anda. Itu Keterampilan menghindar bagus untuk pertahanan, sementara Serangan Boost adalah pilihan ofensif yang bagus.

Tanduk perburuan

Kekuatan: Satu-satunya senjata pendukung sejati, kerusakan palu berat.

Kelemahan: Sangat kompleks, tidak terlalu mobile.

Itu Tanduk perburuan membuat bard dari Anda, memberi Anda kekuatan untuk membuat tim Anda lebih kuat serta mengeluarkan bagian hukuman Anda sendiri. Ini memiliki output kerusakan tumpul tinggi, membuatnya sama baiknya dengan monster besar yang memukau seperti palu.

Berburu tanduk sangat tergantung pada kombo, karena kombo dibentuk melodi. Catatan individual dipetakan untuk menyerang tombol (dan kedua tombol serangan ditekan bersamaan), dan begitu tiga berturut-turut dimainkan, Anda memiliki melodi. Melodi memainkan lagu-lagu yang memberikan buff kepada Anda dan semua sekutu Anda, seperti perlindungan CC atau dorongan pertahanan, dan dapat disimpan dalam antrian hingga tiga. Setiap tanduk dapat memainkan set melodinya sendiri, dan itu akan menentukan bagaimana Anda menyerang dengan senjata dalam pertempuran.

Horn Maestro dan Slugger adalah pilihan skill armor yang bagus untuk setiap pengguna klakson, dan Penghindaran keterampilan membuat pilihan pertahanan yang bagus, karena Anda tidak dapat memblokir.

Busur

Kekuatan: Tajam dan serangan jarak jauh yang cepat, senjata jarak jauh yang paling mudah untuk memulai.

Kelemahan: Hitungan pelapisan rendah, membutuhkan latihan untuk menjadi paling efektif dengan.

Itu Busur adalah senjata jarak menengah yang hebat yang memungkinkan Anda untuk melempari musuh dengan aliran panah dari tempat yang relatif aman. Busur tidak memiliki batas amunisi atau kombo – Anda dapat menembak selamanya, tetapi setiap tembakan membutuhkan stamina, dan menahan tembakan akan membebankannya ke tingkat yang lebih tinggi, dengan biaya stamina yang lebih tinggi. Tembakan tingkat yang lebih tinggi melakukan lebih banyak kerusakan dan seringkali menembakkan lebih banyak proyektil. Ini adalah hal yang baik untuk diingat saat menggunakan pelapis untuk menerapkan efek status, karena semakin Anda menekan, semakin banyak peluang untuk mendapatkan efek.

Tidak semua busur dapat menggunakan semua pelapis, ingatlah. Jadi di atas pemilihan serangan unsur, berbagai lapisan adalah faktor lain dalam memilih haluan yang tepat untuk pekerjaan itu. Tembakan khusus juga bervariasi dari busur ke busur, jadi memutuskan antara hal-hal seperti tembakan Arc atau tembakan Spread hanyalah lapisan kedalaman dan opsi taktis.

Serangan khusus menggunakan Bow disebut Piercers Naga. Setelah mengisi daya yang lama, Anda melepaskan tembakan besar yang mengebor semua target di depan Anda. Fitur spesial lainnya termasuk penghindaran cepat yang menghadiahkan dodges dengan waktu yang tepat dan menindaklanjuti serangan dengan menaikkan level tembakan tanpa harus membebankan biaya untuk itu. Pengambilan gambar secara berurutan (berdasarkan waktu) dapat meningkatkan tingkat tanpa biaya tambahan juga.

Di luar tarif kerusakan reguler Anda sebesar Serangan Boost atau Mata Kritis, Gelombang Stamina dan Konstitusi keterampilan baju besi akan membantu mencegah biaya stamina yang berat dari menembakkan busur. Evade Window / Evade Extender akan membantu Anda mendapatkan keamanan dalam menghindar, juga.

Semoga panduan ini menempatkan Anda di jalur untuk menemukan senjata impian Anda. Untuk informasi lebih lanjut, kunjungi kami Monster Hunter: Dunia Wiki.

Panduan Untuk Monster Hunter: Dunia 14 Senjata Beragam dan Mematikan 3

Jarrett Green

Panduan Untuk Monster Hunter: Dunia 14 Senjata Beragam dan Mematikan 4 @ jarrettjawn

Jarrett berbagi kecintaannya pada video game dan budaya geek melalui artikel fitur di Gamepedia. Dia bangga akan ketertarikannya yang mendalam pada beat-up Jepang dan bakat Bushido Blade seperti dewa.



Pos terkait

Back to top button