Pass The Punch adalah Beat Baru Up oleh Sumo Digital yang akan tiba di PC dan konsol pada akhir 2019 – Screenshot Pertama

Sumo Digital, studio yang bertanggung jawab untuk judul-judul seperti Sonic & All-Stars Racing Transformed dan Snake Pass, mengumumkan beat baru mereka yang akan datang ke PC, PlayStation 4, Xbox One dan Nintendo Switch pada akhir 2019.

Dikembangkan oleh kantor pusat Sumo di Nottingham dan Pune Studios, Pass The Punch membintangi Rush pahlawan di dunia New Atlas, dunia yang dipengaruhi oleh kartun tahun 80-an dan 90-an. Penduduk New Atlas dapat mengubah diri mereka menjadi makhluk yang kuat dengan keterampilan berdasarkan kehidupan sehari-hari mereka. Rush memiliki pusat kebugaran yang berubah menjadi juara tinju yang bertarung dengan kecepatan cahaya, dan temannya Claud adalah pemain peran yang pedang busanya memberinya kemampuan untuk menjadi prajurit yang ganas. Pemain dapat memilih untuk bertarung dengan Rush, Claud, Beetle, atau Wizard dalam pertempuran melawan pot saus super-agresif, bola disko, dan kerucut es krim terlalu sayang, untuk menyebutkan beberapa antek King Crab dan Red Velvet.

Pelajari gerakan dan kombo dari masing-masing petarung, bermain sendiri dengan mitra yang dikendalikan oleh AI atau dalam mode kerja sama lokal untuk dua pemain. Anda harus menemukan cara unik di mana serangan masing-masing karakter melengkapi yang lain dan "pukulan" untuk membuat serangan definitif yang unik, yang berubah tergantung pada karakter mana yang menggabungkan kekuatan mereka. Dengan begitu banyak hits untuk digunakan, catatan untuk mendapatkan, preman untuk dikalahkan, rahasia untuk menemukan dan konten tambahan untuk dibuka, Pass The Punch akan membuat pemain sibuk sampai mereka KO.

"Pass The Punch dimulai sebagai proposal saya untuk sesi dadakan permainan Sumo," kata pencipta David Dino. “Ini terinspirasi oleh beberapa game pertarungan dan kartun favorit saya. Saya senang bahwa Sumo telah memutuskan untuk membuatnya menjadi permainan yang lengkap! "

“Kami memiliki talenta kreatif yang sangat besar di masing-masing dari tujuh studio kami dan kami mendorong semua anggota tim kami untuk berpartisipasi dalam sesi permainan dadakan kami,” tambah Gary Dunn, direktur eksekutif Sumo Digital. “Usulan David menonjol karena permainannya yang mudah dipelajari dan sulit dikuasai, dan ia mengikuti langkah-langkah Snake Pass sebagai konsep sesi dadakan yang telah menjadi produk yang diterbitkan. Sangat menyenangkan dan bermanfaat untuk melihat imajinasi tim kami membuat judul seperti ini! "

Pos terkait

Back to top button