Patch overwatch menambahkan Sigma dan antrian peran ke PC, PS4, Xbox One

Patch overwatch menambahkan Sigma dan antrian peran ke PC, PS4, Xbox One 2

Blizzard Entertainment meluncurkan pembaruan utama untuk Overwatch pada hari Selasa, membawa karakter baru, Sigma, dan sistem antrian peran baru ke versi langsung game di PlayStation 4, Windows PC, dan Xbox One.

Sigma adalah OverwatchPahlawan ke-31 dan telah tersedia di server pengujian publik di PC sejak 23 Juli. Dia adalah karakter kelas tank dan menggunakan kemampuan berdasarkan gravitasi yang kemungkinan akan mengguncang berapa banyak pemain, termasuk pro Overwatch League, bermain Overwatch.

Juga baru Overwatch adalah sistem antrian peran, yang meminta pemain untuk memilih peran yang ingin mereka mainkan: tank, damage, atau support. Komposisi 2-2-2 diberlakukan; pemain hanya dapat memilih pahlawan dalam peran yang mereka pilih. Di akhir pertandingan, pemain kembali mengantri dan memilih peran mereka sekali lagi. Jika ada peran yang terbatas, maka pemain yang mengantre untuk peran itu akan menerima hadiah.

Patch Selasa juga membuat beberapa perubahan besar pada pahlawan yang ada seperti Brigitte, Symmetra, dan Sombra, dengan perubahan keseimbangan yang tidak terlalu berdampak untuk Ashe, D.Va, Doomfist, Hanzo, Orisa, Tracer, dan Wrecking Ball.

Catatan tempelan lengkap Blizzard untuk 13 Agustus ikuti:


Pengesahan

  • Pemain sekarang dapat saling mendukung dalam mode permainan berikut:
  • Pahlawan Misteri
  • Tanpa batas
  • Deathmatch
  • Total Mayhem
  • Grav rendah
  • Semua mode permainan Acara PvE (Pemberontakan, Retribusi, Badai Meningkat)

Mode permainan

  • Mystery Heroes – Pada peta Kontrol, pahlawan sekarang diatur ulang di antara putaran.

Bengkel

Acara Baru

  • Pemain Kesembuhan Penyembuhan
  • Pemain Menerima Penyembuhan
  • Pemain Bergabung
  • Pertandingan Kiri Pemain

Tindakan Baru

  • Mulai Mengubah Throttle
  • Hentikan Transformasi Throttle

Nilai Baru

  • Penyembuh
  • Healee
  • Penyembuhan Acara
  • Pemain Host

Komentar Pengembang: Fitur yang umum diminta untuk Lokakarya adalah kemampuan untuk melacak penyembuhan, jadi kami telah menambahkan dua jenis acara baru dan tiga nilai baru untuk memungkinkan hal ini. Kami juga menambahkan acara untuk memudahkan mendeteksi pemain bergabung dan meninggalkan pertandingan. Untuk mendukung pembuatan hak istimewa gaya administrator untuk game khusus, pemilik game sekarang dapat dideteksi menggunakan Host Host. Terakhir, kami telah menambahkan kemampuan untuk menskala, membalikkan, dan memutar throttle input pemain untuk membuat karakter kontrol di orang ketiga lebih mudah.

PEMBARUAN PAHLAWAN

Umum

  • Biaya akhir global meningkat 12%.

Komentar Pengembang: Mempertimbangkan seberapa besar dampaknya, ultimate terlalu sering muncul. Kami mengurangi seberapa cepat tarifnya sehingga perkelahian lebih sedikit akan ditentukan oleh penggunaan utama.

  • Memperlambat Efek: Alih-alih menumpuk bersama, efek memperlambat ramah dan bermusuhan sekarang terpisah, dan kecepatan gerakan akan ditentukan oleh mana yang lebih lambat.

Komentar Pengembang: Perubahan ini sebagian besar akan berdampak pada pahlawan yang memperlambat diri mereka sendiri, seperti ketika Widowmaker lingkup atau Reinhardt memasang penghalang. Dalam kasus ini, efek memperlambat permusuhan, seperti menara Symmetra atau pembekuan Mei tidak akan menghalangi para pahlawan ini kecuali mereka berhenti memperlambat diri mereka sendiri atau nilai lambat efek permusuhan melebihi nilai mereka.

  • Memperbaiki bug di mana kerusakan penuh tidak ditangani oleh kemampuan yang dengan cepat mendapatkan / kehilangan target, seperti pelacakan cepat dengan balok api utama Zarya dan Symmetra.

Komentar Pengembang: Ini adalah perbaikan bug yang cukup signifikan yang dapat menyebabkan senjata berkas lebih merusak dalam situasi tertentu. Secara khusus, Zarya dan Symmetra terkadang akan terasa jauh lebih kuat sebagai hasil dari perbaikan bug ini. Kami akan mengawasi para pahlawan ini untuk memastikan mereka tidak menjadi terlalu kuat.

Ashe

  • Waktu muat ulang per putaran menurun dari 0,3 menjadi 0,25 detik.

Komentar Pengembang: Waktu muat ulang penuh Ashe terasa terlalu membatasi. Namun, waktu reload yang lama dimaksudkan untuk menyeimbangkan kekuatan senjatanya, jadi kami ingin berhati-hati untuk tidak menghilangkannya sepenuhnya.

Brigitte

Inspire (Pasif)

  • Jumlah penyembuhan meningkat dari 100 menjadi 130
  • Penyembuhan diri dari Inspire sekarang terbelah dua

Paket Perbaikan

  • Sekarang ada 3 tagihan
  • Jumlah penyembuhan berubah dari 150 menjadi 120
  • Sekarang menyembuhkan lebih dari 2 detik, bukan secara instan
  • Jika Anda melemparkan beberapa paket pada orang yang sama, durasi saat ini akan diperpanjang 2 detik

Tembakan cambuk

  • Kecepatan keluar meningkat dari 60 menjadi 80
  • Waktu retraksi berkurang dari 0,6 detik menjadi 0,3

Barrier Shield

  • Kesehatan penghalang berkurang dari 500 menjadi 200

Lindungi Bash

  • Durasi setrum berkurang dari 0,9 detik menjadi 0,75

Mengerahkan

  • Biaya pamungkas meningkat 10%

Komentar Pengembang: Tujuan dari perubahan ini adalah untuk membuat Brigitte lebih dari seorang penyembuh utama untuk tim Anda, dengan biaya melemahkan kemampuan bertahannya. Karena Brigitte sekarang hanya akan menjadi salah satu dari dua pahlawan pendukung untuk tim Anda, penting bahwa dia dapat memberikan penyembuhan yang cukup untuk menjadi berharga dalam peran itu.

D.Va

Panggil Mech

  • Pilot ultimate cost berkurang 12%

Komentar Pengembang: Perubahan ini hanya dimaksudkan untuk menangkal peningkatan global dalam biaya tertinggi. Waktu yang diperlukan untuk menghasilkan ultimate D.Va ketika keluar dari mechnya harus tetap sama seperti sebelum pembaruan ini.

Doomfist

Perkelahian

  • Jarak dekat cepat tidak lagi menjeda pengisian ulang amunisi.

Komentar Pengembang: Ini adalah kualitas perubahan hidup yang memungkinkan Doomfist untuk lebih bebas menggunakan Quick Melee sebagai bagian dari kombo-nya, tanpa merasa dihukum karenanya.

Hanzo

Arrow Storm

  • Amunisi Storm Arrows berkurang dari 6 menjadi 5

Komentar Pengembang: Output kerusakan keseluruhan Storm Arrows terlalu tinggi sehingga kami mengurangi jumlah pemotretan maksimum.

Orisa

Pelindung Barrier

  • Cooldown meningkat dari 8 detik menjadi 9

Komentar Pengembang: Poin umpan balik yang umum untuk bermain melawan Orisa adalah bahwa ia merasa tidak berguna untuk menembak penghalang karena ia kembali begitu cepat. Meningkatkan cooldown dari Pelindung Barrier akan membuat menghancurkannya lebih bermanfaat.

Reinhardt

Pasif Baru: “Teguh”

  • Mengurangi efek memukul mundur hingga 30%

Komentar Pengembang: Sebagai garis depan, tank jarak dekat Reinhardt lebih terpengaruh oleh kemampuan memukul mundur daripada kebanyakan pahlawan. Untuk mengurangi sebagian dari frustrasi ini dan memungkinkan Reinhardt untuk lebih mudah memenuhi perannya, dia sekarang lebih tahan untuk dikalahkan.

Sombra

Retas

  • Durasi pemain musuh berkurang dari 6 hingga 5 detik

EMP

  • Waktu aktivasi meningkat dari 0,2 menjadi 0,35 detik

Komentar Pengembang: Retasan adalah kemampuan mematikan yang kuat dengan durasi yang lama. Mengurangi durasinya sedikit akan membuatnya merasa kurang menindas sebagai pemain yang diretas tanpa mengurangi efektivitasnya. Waktu aktivasi yang meningkat pada EMP memungkinkan lebih banyak waktu untuk bereaksi dan membuka lebih banyak peluang lawan bermain untuk tim lawan.

Symmetra

Teleporter

  • Sekarang berlangsung hingga waktu tak terbatas hingga hancur
  • Pemain dapat menghancurkan Teleporter mereka dengan kemampuan 2 input
  • Cooldown sekarang dimulai ketika Teleporter dihancurkan
  • Kisaran maksimum meningkat dari 25 hingga 30 meter
  • Teleporter hancur jika pintu masuk lebih dari 40 meter dari pintu keluar

Komentar Pengembang: Teleporter Symmetra adalah alat yang menarik tetapi seringkali terasa terlalu membatasi untuk digunakan. Menjadikan Teleporter sebagai yang terakhir tanpa batas membuka peluang baru untuk bagaimana Symmetra digunakan dalam berbagai peta dan komposisi grup.

Pengusut

Bom Pulsa

  • Kerusakan meningkat dari 300 menjadi 350

Komentar Pengembang: Pulse Bomb berkurang daya beberapa waktu lalu untuk memastikan itu tidak terlalu menghukum Tank, yang jauh lebih mudah untuk menahan bom. Meskipun ini masih merupakan tujuan, kami memulihkan sebagian dari kekuatan yang hilang ini untuk membantu menangani target besar lainnya seperti Bastion, atau musuh dengan baju besi bonus dari Brigitte.

Ball Menghancurkan

Daerah ranjau

  • Kecepatan proyektil yang meningkat dari 10 menjadi 12, menyebabkan tambang menyebar lebih banyak
  • Mengurangi waktu aktivasi dari 0,25 menjadi 0,1 detik

Komentar Pengembang: Wrecking Ball memiliki gaya bermain yang sangat aktif, tetapi sering kali terasa sulit untuk memanfaatkan hasil akhirnya. Perubahan ini memungkinkan dia untuk menyebarkan Minefield-nya lebih jauh jika dia mau (terutama dari udara tinggi), sementara masih memungkinkan untuk kluster yang lebih ketat jika dia mengaktifkannya di dekat tanah.

PERBAIKAN KERUSAKAN

Umum

  • Memperbaiki bug yang mencegah subtitle ditampilkan ketika menonton sambil menunggu untuk respawn
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan pengisian pahlawan (Reinhardt, Doomfist, Brigitte) menjadi tidak konsisten menjatuhkan satu sama lain ketika bertabrakan
  • Memperbaiki bug sehingga beberapa kemampuan (Hanzo's Dragon Strike dan Roadhog's Chain Hook) akan tampak lebih halus ketika waktu melambat (akhir putaran atau permainan khusus)
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan UI Preset di Permainan Kustom ditampilkan dalam urutan yang salah
  • Memperbaiki bug sehingga pratinjau penempatan (Reaper's Shadow Step, Mei's Ice Wall) sekarang seharusnya lebih halus
  • Memperbaiki bug sehingga pratinjau penempatan sekarang akan menahan posisi mereka setelah mengklik, sampai mereka dikonfirmasi oleh server
  • Memperbaiki bug di mana orientasi beralih untuk pratinjau penempatan dapat berkedip pada latensi yang lebih tinggi (Dinding Es Mei, Matriks Amplifikasi Baptiste, Penghalang Foton Symmetra)

Peta

Rute 66

  • Memperbaiki bug yang memungkinkan penyerang meninggalkan ruang spawn sebelum ronde dimulai

Pahlawan

Ashe

  • Memperbaiki bug yang menyebabkan pistolnya klip ke kamera sedikit ketika melompat saat menembak pemandangan

Doomfist

  • Memperbaiki masalah yang memungkinkan Doomfist untuk melewati pintu saat menggunakan Pukulan Roket dan memotong sudut
  • Memperbaiki bug yang mencegah Pukulan Roket secara konsisten menghancurkan Sombra's Translocator dan tidak dihentikan olehnya, mirip dengan menara Symmetra
  • Memperbaiki masalah sehingga target yang terkena Rocket Punch sekarang akan langsung mundur, alih-alih mempertahankan momentum lateral yang mereka miliki
  • Memperbaiki masalah sehingga target yang kebal terhadap setrum tetapi tidak kebal terhadap knockback (Partikel Barrier Zarya, Zenyatta selama Transendensi) tidak lagi dapat memengaruhi lintasan knockback
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan Doomfist bergerak lebih lambat selama Meteor Strike saat menggunakannya saat berjongkok
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan Doomfist bergerak mundur sedikit lebih lambat selama Meteor Strike

D.Va

  • Memperbaiki bug yang mencegah Defense Matrix menunjuk ke bawah ketika D.Va membidik ke bawah saat bergerak

Lúcio

  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan kesalahan positif dengan prediksi pendaratan animasi Lúcio saat menunggang kuda

Orisa

  • Memperbaiki bug yang menyebabkan beberapa VFX berhenti bermain saat penglihatan sorotan Orisa "Oh!" Yang berurutan di Hero Gallery

Reinhardt

  • Memperbaiki bug yang menyebabkan knockback biaya diterapkan beberapa kali

Ball Menghancurkan

  • Memperbaiki bug yang menyebabkan Wrecking Ball macet di animasi slam-nya jika dia mendarat di permukaan yang sangat datar dan licin
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan Wrecking Ball untuk sementara macet saat menggunakan Piledriver pada permukaan yang licin
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan Bola Penghancur mendapatkan jumlah pelindung yang salah saat menggunakan Adaptive Shield

Zarya

  • Memperbaiki bug yang menyebabkan senjata dan lengan Zarya bernyawa aneh selama emosinya ketika dilihat sebagai orang ketiga

Zenyatta

  • Memperbaiki bug yang menyebabkan penundaan animasi huru-hara cepat orang pertama Zenyatta saat mengganggu api utamanya

Pos terkait

Back to top button