Pathfinder Kingmaker: Bagaimana Mod Dapat Meningkatkan Game

Pathfinder telah lama menjadi RPG meja favorit saya. Ini memiliki sejumlah besar mekanik untuk bermain-main dengan, dan memiliki banyak cerita bagus untuk menarik dalam koleksi Jalan Petualangan. Ada banyak favorit penggemar untuk menarik, dan sepertinya tempat awal yang logis adalah Rise of the Runelords; Jalur Petualangan andalan Pathfinder, yang memulai semuanya, dan masih merupakan petualangan dengan peringkat tertinggi dan menghibur.

Pathfinder Kingmaker: Bagaimana Mod Dapat Meningkatkan Game

Sebagai gantinya, Owlcat Games (perusahaan mengetuk untuk mengembangkan game) menempuh rute yang lebih ambisius: mengadaptasi Kingmaker sebagai gantinya. Jauh berbeda dari sebagian besar Jalur Petualangan, yang cenderung relatif linier dan mencakup rentang waktu paling lama beberapa bulan, Kingmaker ditentukan oleh fokusnya pada eksplorasi dan pembangunan kerajaan jangka panjang selain petualangan. Jika Anda tidak hati-hati, karakter Anda bisa mati karena usia tua di sepanjang enam buku petualangan.

Ini segera membuat saya penasaran; itu menunjukkan Owlcat tidak hanya menelponnya dan kecil kemungkinannya untuk membakar pelanggannya seperti MMO Pathfinder yang bernasib buruk yang telah berada di neraka pembangunan selama bertahun-tahun.

Saya terus mengawasi dan membeli game hari pertama, dan itu menarik.

Pembangunan karakter adalah yang terbaik. Ada beragam pilihan dan bangunan untuk dicoba. Tidak sebanyak meja, tentu saja, tetapi ada beberapa luka dalam, bermacam-macam gaya hit terbaik dari Feats khususnya yang memungkinkan banyak bangunan paling populer.

Saat gameplay dimulai, segalanya berantakan. Alih-alih menjadi berbasis giliran seperti meja (dan lebih baru-baru ini merilis RPG isometrik seperti Divinity: Original Sin 2) ia pergi dengan metode "real-time with pause". Selain itu, gim ini dipenuhi dengan toggleable, menu di dalam menu, dan masalah antarmuka fiddly serupa yang membuat pengambilan keputusan dari waktu ke waktu menjadi sulit. Menjeda pada awal setiap belokan adalah solusi, tetapi itu membosankan dan menyebalkan banyak kesenangan di luar permainan.

Saya menjatuhkannya selama satu tahun penuh sebelum kembali ke sana karena seorang teman merekomendasikan beberapa mod kepada saya minggu lalu, dan saya pergi ke Nexus Mods untuk memeriksanya. Mereka cukup game-changer.

Pilihan mod untuk Pathfinder: Kingmaker relatif kecil, tetapi yang ada ada dalam lingkup yang mengesankan. Yang menonjol adalah Closer to Tabletop, mod yang melakukan persis seperti yang dikatakannya. Ini menambahkan pertarungan berbasis giliran yang sebenarnya, bersama dengan beberapa fitur yang hilang seperti kemampuan untuk mengambil langkah 5 kaki (mekanik utama di atas meja), aturan untuk mengapit, dan banyak lagi.

Mod ini sendiri secara instan membuat liga permainan lebih baik, dan yang lainnya saya instal yang menambahkan kelas baru, prestasi, mantra, dan opsi karakter serupa (seperti Ciri) mendorong permainan semakin dekat dan semakin dekat untuk menjadi representasi lengkap dari pengalaman meja.

Saya telah menikmati waktu saya dengan Kingmaker yang baru dan lebih baik. Saya tidak tahu apakah saya pernah mengalami perubahan besar dalam kualitas game dari mod. Bahkan game Bethesda, yang terkenal sebagai "tidak lengkap" tanpa mod, cenderung menjadi game yang bagus dalam dirinya sendiri, hanya ditingkatkan oleh mod.

Tapi Kingmaker adalah permainan yang tidak bisa saya paksakan untuk bermain terlalu banyak setelah tutorial dirilis, jadi itu bukan secangkir teh saya.

Ini adalah sesuatu yang berpotensi diingat Owlcat untuk sekuel apa pun: hal-hal kecil dapat membuat perbedaan besar. Mod Closer to Tabletop tidak menambahkan banyak hal dalam skema besar ini, tetapi perubahan kecil yang dilakukannya membuat perubahan besar dalam kualitas gameplay menit ke menit.

Dan untuk semua orang di luar sana yang mencoba Kingmaker kembali ketika masih baru, mungkin mencobanya lagi dengan beberapa mod terpasang. Mungkin membawa Anda berkeliling juga.

Pos terkait

Back to top button