Pemain No Man Sky membangun kota cyberpunk liar

Pemain No Man Sky membangun kota cyberpunk liar 2

Replicant City mungkin adalah yang terdekat No Man's Sky harus ke Times Square, tetapi dalam ruang. Melihat itu, Anda akan berpikir bahwa seseorang di Hello Games harus menyatukan lokasi, tetapi tidak. Replicant City dibangun oleh tim kecil No Man's Sky arsitek yang mendorong permainan hingga batasnya.

Biasanya, apa yang Anda lihat di atas bahkan tidak mungkin – bukan tanpa menggunakan "bangunan kesalahan." Seperti namanya, No Man's Sky pemain menggunakan bug untuk memaksa bagian bersama-sama. Melakukan hal itu pada skala dapat melelahkan permainan, dan menurut pembangun JC Hysteria, hanya menemukan tempat yang dapat menangani sesuatu yang kompleks ini membutuhkan waktu sekitar seminggu. Replicant City berada di tengah-tengah dunia yang mati dengan atmosfer rendah, karena itulah satu-satunya cara permainan dapat menangani menampilkan kreasi pemain.

"Planet-planet dengan sejumlah besar fauna dan flora sangat melukai yang menyebabkannya," JC Hysteria menjelaskan.

ERBurroughs, dalang lain di balik Replicant City, mencatat bahwa imajinasi pemain seringkali melebihi apa yang sebenarnya bisa dilakukan permainan – dan karenanya, kompromi harus dilakukan.

"Sebagai sebuah kelompok, kita semua cenderung memiliki ide-ide muluk, bahwa … PS4 kita tidak dapat menangani," katanya. Jika No Man's Sky pembangun tidak hati-hati, PS4 mereka bisa macet. "Kita sering membangun berlebihan, lalu mengurangi jumlah bagian, hingga apa yang hanya diperlukan untuk menyampaikan gagasan itu."

Planet yang menampung Replicant City sebagian dipilih karena itu adalah bulan dengan parit yang dalam, yang membantu pemain membangun dinding panjang. Idenya adalah untuk menyalurkan sedikit Blade Runner dan Elemen Kelima. Semua mengatakan, butuh sekitar 20 jam untuk membangun.

Dengan pendaratan Beyond pembaruan minggu ini, ada kegembiraan yang dapat dimengerti atas apa yang akan bisa dibangun oleh pemain dengan dukungan tambahan dari Hello Games. Mungkin No Man's Sky pemain tidak akan harus bergantung banyak pada gangguan untuk membuat bangunan yang menakjubkan? Orang bisa berharap.

"Dengan berita kompleksitas basis yang lebih besar, bagian-bagian baru, gerbang logika, dan banyak lagi, pikiran kita berputar," kata ERBurroughs. "Harapan kami adalah untuk mengambil mainan baru apa yang diberikan kepada kami dan meningkatkan apa yang sudah kami lakukan!"

Pos terkait

Back to top button