Pembaruan PUBG Mobile 0.14.0 sekarang aktif: Mode Infeksi Baru, sistem karakter, dan banyak lagi fitur baru; changelog penuh

PUBG Mobile

PUBG Mobile & nbsp

Sorotan Utama

  • PUBG telah mulai meluncurkan rilis terbaru – perbarui 0.14.0.
  • Pembaruan PUBG baru membawa serta Mode Infeksi

PUBG Mobile telah mengumumkan pembaruan 0.14.0 terbarunya yang membawa sejumlah perubahan dan mode permainan baru. Pembaruan ini sebelumnya diperkenalkan dalam bentuk beta dan sekarang telah tersedia untuk pengguna di Android dan iOS.

Pembaruan 0.14.0 terbaru untuk game membawa peningkatan keamanan, perubahan dalam game, perubahan tematik, kendaraan baru serta tata letak.

Namun, perubahan paling penting yang datang ke permainan dengan pembaruan 731MB adalah Mode Infeksi. Selain itu, ada perbaikan bug dan perubahan juga.

Berikut daftar perubahan yang terjadi pada game.

Fitur Baru: Mode Infeksi

Ini adalah mode PVP asimetris. Setelah pertandingan dimulai, pemain secara acak dibagi menjadi Zombies dan Defender. Sementara Pembela dapat menggunakan senjata api, Zombies hanya bisa menggunakan serangan jarak dekat dan kemampuan dengan waktu cooldown.

Zombi dapat dihidupkan kembali setelah dikalahkan oleh Pembela, sementara Pembela akan berubah menjadi Zombi setelah dibunuh oleh Zombi. Jika semua Pembela terinfeksi, zombie menang; jika hanya 1 Defender yang bertahan, maka Defenders menang.

UI Pemilihan Mode disesuaikan:

Sebuah. Menambahkan informasi tingkat dalam Klasik

b. Matchmaking dan Pengaturan sekarang di halaman yang sama

c. Efek visual membaik

Misi Harian dirancang ulang: (Belum tersedia di server uji, beberapa misi tidak dapat beralih perspektif sekarang, dan ada kunci sementara untuk ujian)

Sebuah. Jumlah Misi Harian dikurangi dan hadiah telah disesuaikan;

b. Misi Harian, selain misi login, dirilis secara acak. Jika pemain tidak puas dengan Misi Harian mereka saat ini, mereka dapat beralih ke misi acak lainnya di kumpulan misi hingga tiga kali sehari.

Sistem karakter:

Sebuah. Setiap pemain mendapatkan karakter di awal.

b. Karakter dimulai dengan satu keterampilan yang hanya efektif dalam EvoGround.

c. Karakter dapat disesuaikan dengan outfits, suara, emotes dan MVP emotes.

d. Tingkatkan karakter dan kumpulkan hadiah kemajuan dengan bermain dengannya dalam mode apa pun untuk mendapatkan EXP.

Perbaikan dan Perbaikan Bug:

UI interaksi inventaris disesuaikan

Sebuah. Fungsi UI non-inventaris diblokir dalam Inventaris

b. Memperluas area tampilan item

c. Penyuntingan emotes yang disederhanakan

d. Meningkatkan logika seleksi untuk senjata api dan kendaraan

e. Pemain sekarang dapat memilih untuk menunjukkan helm dan ransel di menu utama

f. Menambahkan fitur zoom baru untuk memperbesar karakter saat melihat senjata api, topi, kacamata, aksesoris wajah dan ransel

Pakaian yang ditingkatkan: setelah pembaruan, jika pakaian yang sedang dipratinjau bertentangan dengan pakaian yang saat ini dilengkapi, pakaian saat ini akan tidak dilengkapi untuk memastikan pakaian yang dipratinjau tampil dengan benar.

Pos terkait

Back to top button