Pembaruan Sky Beyond No Man akan menggunakan Vulkan API di PC

Pembaruan Beyond dari No Man's Sky akan memperkenalkan Vulkan API ke versi PC, catatan tempelan dikonfirmasi.

Vulkan API akan menggantikan OpenGL API, sehingga game ini diharapkan memiliki peningkatan kinerja. Peningkatan lainnya termasuk pengurangan penggunaan memori, sehingga game harus berjalan jauh lebih baik dari sebelumnya.

Pengguna kartu grafis AMD harus melihat kinerja yang lebih besar dalam permainan, tetapi manfaat kinerja keseluruhan harus dilihat berkat patch No Man's Sky Beyond. Berkat pembaruan ini, Hello Games telah mengklaim bahwa kartu grafis Intel sekarang dapat menjalankan game.

Perubahan penting lainnya adalah "Memuat Shaders" dari gim, yang telah dihapus dari gim. Sekarang, bayangan dimuat seperlunya, yang secara signifikan mengurangi waktu pemuatan awal game. Penggunaan memori dalam game juga telah berkurang secara signifikan.

The No Man's Sky: Beyond patch notes merinci konten baru yang akan dimiliki permainan ketika pembaruan tiba, hari ini, 14 Agustus. Ini termasuk implementasi Virtual Reality, dan multiplayer online yang telah lama ditunggu.

Apa pendapat Anda tentang pembaruan No Man's Sky ini?

Sumber: WCCFTech

Pos terkait

Back to top button