Pembuat Gears 5 menjelaskan mengapa ia tidak akan memiliki 4 koperasi dalam kampanye

Penggemar Gears of War tidak akan terlalu terkejut mengetahui bahwa Gears 5, angsuran terbaru dari saga utama, 4 pemain tidak akan kooperatif dalam mode kampanye. Langkah ini diperkenalkan untuk pertama dan terakhir kalinya di Gears of War 3, dan kemudian menghilang di Gears of War 4. Angsuran baru dari Koalisi tidak akan mengembalikan koperasi ke jumlah pemain, meskipun telah dikonfirmasi bahwa itu adalah Anda dapat memainkan kampanye secara kooperatif dengan dua orang. Selama panel yang didedikasikan untuk Gears di Comic Con, itu adalah Rod Fergusson, direktur permainan, yang menjelaskan alasan keputusan ini, sesuatu yang tampaknya lebih berkaitan dengan teknis daripada dengan aspek lain dari permainan.

«Jadi alasannya … Dan Anda dapat menyimpulkan dari keraguan saya bahwa saya tidak mengatakan dengan cepat ya. Masalah dengan 4 pemain adalah bahwa saya setuju dengan Anda. Saya adalah pemain hebat di koperasi, dan semua yang saya lakukan didasarkan pada permainan kooperatif. Masalah dengan mode kooperatif untuk empat pemain adalah bahwa itu adalah kekacauan »komentar Rod Fergusson. «Ketika Anda memainkan pengalaman Halo untuk pertama kalinya, saya yakin Anda tidak mengerti apa yang sedang terjadi di saat yang tepat. Karena saat Anda mengambil amunisi, seseorang memicu peristiwa yang menyebabkan hal itu … apakah Anda tahu apa yang saya maksud? », tambahnya.

Tetapi masih ada lagi. Alasannya juga ada hubungannya dengan plot, urutan dan keberadaan terpaksa memiliki 4 karakter di layar setiap saat, pada saat itu ada saat-saat yang tidak masuk akal. «Ada masalah teknis dengan empat pemain itu adalah bahwa Anda membutuhkan dunia yang jauh lebih besar. Salah satu hal yang akan Anda perhatikan di Gears 1, 2, dan kemudian 3, adalah bahwa di 3 ada tingkat yang jauh lebih besar karena, "Sekarang saya harus mencari tempat untuk empat orang untuk berlindung." Jadi jauh lebih sulit untuk dibangun.

«Tetapi juga jauh lebih sulit untuk menceritakan sebuah kisah. Jika Anda melihat Gears 3, dan Anda melihat kinematika … Itu adalah sesuatu yang saya kerjakan dengan Karen Traviss, dan dia mulai melakukan hal round robin di mana setiap orang memiliki ungkapan. Karena Anda tidak akan pernah bisa memiliki karakter sendirian. Selalu ada empat orang dalam satu adegan, selalu ada empat orang dalam satu saat. Jadi keempat orang tersebut menyatakan pendapatnya ».

Akhirnya, Rod Fergusson disebut ketika diputuskan untuk menghilangkan koperasi untuk 4 dalam kampanye Gears of War 4, sehingga tidak akan kembali di Gears 5. “Jadi ketika kami kembali ke Gears 4, hal pertama yang kami lakukan adalah menguranginya menjadi dua pemain kooperatif. Itu sebagian karena teknologi, tetapi sebagian karena bercerita. Sangat sulit untuk menceritakan kisah yang sangat menarik ketika tidak ada yang bisa pergi ke kamar mandi hanya karena mereka harus membawa tiga teman setiap kali, Anda tahu apa yang saya maksud? Jadi Anda tidak akan mengalami saat-saat ketika dua orang bisa seperti, "Hei, ini satu hal," kan?

Memfilter gambar pengontrol Xbox One baru berdasarkan Gears 5

“Jadi saat kami berupaya untuk berkembang, kami berupaya menciptakan produk yang lebih baik dan lebih besar. Dia mode melarikan diri itu untuk tiga pemain, the Mode gerombolan untuk lima pemain. Kami memiliki banyak co-op, itu hanya gagasan kampanye empat pemain kooperatif … Saya merasa bahwa betapapun menyenangkannya, itu juga sedikit mencairkan ceritanya. Ini adalah berjalan di sepanjang garis itu. Ada banyak opsi dengan pasangan Anda untuk Anda dan teman-teman Anda di Gears 5, tetapi tidak akan ada opsi untuk empat pemain dalam kampanye. Maafkan aku

Pos terkait

Back to top button