Pengembang Modern Warfare mengkonfirmasi bahwa "realisme" tidak eksklusif untuk mode malam

Joe Cecot, Co-Director Desain Multiplayer di Infinity Ward, telah berbagi lebih detail tentang ‘Realisme’ dan ‘Mode Malam’ dari Modern Warfare, mengkonfirmasi itu keduanya tidak saling eksklusif.

Saat semakin dekat tanggal 25 Oktober rilis Modern Warfare, informasi tentang permainan menyebar. Infinity Ward telah sangat tertutup dalam hal fitur-fitur inovatif, nampaknya sangat ingin para pemain untuk menemukannya sendiri selama versi beta atau saat peluncuran.

Detail tentang 'Realisme' dan 'Mode Malam' sangat langka. Itulah satu-satunya indikasi para pemain game yang sering diluncurkan dengan konteks terbatas. Pada 11 Agustus Joe Cecot memberi pemain lebih banyak informasi tentang fitur tidak jelas

Gambar: Dexerto

Pengguna Reddit, SeannyBoy, membuat pertanyaan, dengan bertanya: "Seperti kita hanya melihat permainan malam realisme … Adakah yang bisa mengkonfirmasi apakah realisme murni nokturnal? Saya harap tidak, karena saya ingin mode hardcore berair … Dan apakah kita akan memiliki berbagai mode REALISME? SnD, TDM, dll. bersama dengan mode baru. "

"Tidak, realisme adalah pengubah yang menyala," jelas Cecot. “Mode malam adalah varian peta yang dipilih saat memilih peta. Mereka independen dan dapat digunakan bersama untuk membuat game yang intens".

Pengembang Modern Warfare mengkonfirmasi bahwa "realisme" tidak eksklusif untuk mode malam 1

Intinya pemain akan memiliki opsi untuk mengaktifkan atau tidak "Realisme". Mekanik yang tepat dari pengubah ini masih belum jelas, tetapi banyak Mereka berspekulasi bahwa ini akan bekerja mirip dengan mode hardcore CoD.

Informan Game Ini menunjukkan bahwa keduanya serupa. Tapi, dalam pembangunan permainan yang tersedia saat ini, realisme memberi pemain kesehatan lengkap dan memberi hadiah pada headshots dengan lebih mematikan.

Masih harus dilihat apakah aspek lain akan berubah ketika Realisme diaktifkan, seperti mundurnya pistol atau perlawanan pemain. Infinity Ward telah menyuarakan keinginannya menjadikan Perang Modern pengalaman yang lebih realistis dan membumi.

Pengembang Modern Warfare mengkonfirmasi bahwa "realisme" tidak eksklusif untuk mode malam 2 Gambar: Dexerto

Ini kontras dengan pendekatan yang baru-baru ini diadopsi oleh Treyarch. Mengingat dimasukkannya persenjataan futuristik dan keterampilan khusus.

Mode malam tampaknya menjadi opsi penyesuaian untuk semua peta. Karena pemain pilihan untuk melihatnya melalui kacamata night vision.

Sekali lagi Ini kontras dengan pendekatan Treyarch terhadap peta, dengan peta tertentu menjadi lebih gelap. Sementara yang lain hanya dilemparkan ke badai pasir.

Pos terkait

Back to top button