Perang konsol? Itu tidak ada! Microsoft tidak melihat Sony sebagai saingan!

Perang konsol? Itu tidak ada! – Sony PlayStation vs Microsoft Xbox war mungkin lebih tua dari banyak pemain yang saat ini menyukai PS4 dan Xbox One mereka. Namun, tampaknya Microsoft akhirnya mencapai titik di mana ia telah melakukan begitu banyak pekerjaan rumah di balik pintu. , yang bahkan tidak lagi merasakan Sony sebagai saingan.

Dengan kata lain, dari perspektif Microsoft, tidak ada lagi jenis perang konsol, karena sudah pada tingkat yang jauh lebih tinggi dibandingkan dengan dunia Sony PlayStation.



Microsoft tidak berpikir akan ada perang konsol, karena menurut pendapatnya, Sony tidak pada levelnya!

PS5 vs Xbox "width =" 1600 "height =" 900 "srcset =" Data: image / svg + xml; u = aHR0cHMlM0ElMkYlMkZ3d3cubGVhay5wdCUyRndwLWNvbnRlbnQlMkZ1cGxvYWRzJTJGMjAxOSUyRjEwJTJGcHM1LXZzLXhib3guanBn; w = 1600; h = 900; base64, PHN2ZyB2aWV3Qm94PSIwIDAgMTYwMCA5MDAiIHdpZHRoPSIxNjAwIiBoZWlnaHQ9IjkwMCIgeG1sbnM9Imh0dHA6Ly93d3cudzMub3JnLzIwMDAvc3ZnIj48L3N2Zz4 = 1600W, tanggal: image / svg + xml ; u = aHR0cHMlM0ElMkYlMkZ3d3cubGVhay5wdCUyRndwLWNvbnRlbnQlMkZ1cGxvYWRzJTJGMjAxOSUyRjEwJTJGcHM1LXZzLXhib3gtOTV4NTMuanBn; w = 95, h = 53; base64, PHN2ZyB2aWV3Qm94PSIwIDAgOTUgNTMiIHdpZHRoPSI5NSIgaGVpZ2h0PSI1MyIgeG1sbnM9Imh0dHA6Ly93d3cudzMub3JnLzIwMDAvc3ZnIj48L3N2Zz4 = 95W, tanggal: image / svg + xml; u = aHR0cHMlM0ElMkYlMkZ3d3cubGVhay5wdCUyRndwLWNvbnRlbnQlMkZ1cGxvYWRzJTJGMjAxOSUyRjEwJTJGcHM1LXZzLXhib3gtMzUweDE5Ny5qcGc =, w = 350, h = 197; base64, PHN2ZyB2aWV3Qm94PSIwIDAgMzUwIDE5NyIgd2lkdGg9IjM1MCIgaGVpZ2h0PSIxOTciIHhtbG5zPSJodHRwOi8vd3d3LnczLm9yZy8yMDAwL3N2ZyI + PC9zdmc + 350W, waktu: image / svg + xml; u = aHR0cHMlM0ElMkYlMkZ3d3cubGVhay5wdCUyRndwLWNvbnRlbnQlMkZ1cGxvYWRzJTJGMjAxOSUyRjEwJTJGc HM1LXZzLXhib3gtNzY4eDQzMi5qcGc =; w = 768 h = 432; base64, PHN2ZyB2aWV3Qm94PSIwIDAgNzY4IDQzMiIgd2lkdGg9Ijc2OCIgaGVpZ2h0PSI0MzIiIHhtbG5zPSJodHRwOi8vd3d3LnczLm9yZy8yMDAwL3N2ZyI + PC9zdmc + 768w, waktu: image / svg + xml; u = aHR0cHMlM0ElMkYlMkZ3d3cubGVhay5wdCUyRndwLWNvbnRlbnQlMkZ1cGxvYWRzJTJGMjAxOSUyRjEwJTJGcHM1LXZzLXhib3gtMTIwMHg2NzUuanBn; w = 1200, H = 675; base64, PHN2ZyB2aWV3Qm94PSIwIDAgMTIwMCA2NzUiIHdpZHRoPSIxMjAwIiBoZWlnaHQ9IjY3NSIgeG1sbnM9Imh0dHA6Ly93d3cudzMub3JnLzIwMDAvc3ZnIj48L3N2Zz4 = 1200W, tanggal: image / svg + xml; = u = aHR0cHMlM0ElMkYlMkZ3d3cubGVhay5wdCUyRndwLWNvbnRlbnQlMkZ1cGxvYWRzJTJGMjAxOSUyRjEwJTJGcHM1LXZzLXhib3gtNjk2eDM5Mi5qcGc; w = 696 h = 392; base64, PHN2ZyB2aWV3Qm94PSIwIDAgNjk2IDM5MiIgd2lkdGg9IjY5NiIgaGVpZ2h0PSIzOTIiIHhtbG5zPSJodHRwOi8vd3d3LnczLm9yZy8yMDAwL3N2ZyI PC9zdmc + + 696w, waktu: image / svg + xml; u = aHR0cHMlM0ElMkYlMkZ3d3cubGVhay5wdCUyRndwLWNvbnRlbnQlMkZ1cGxvYWRzJTJGMjAxOSUyRjEwJTJGcHM1LXZzLXhib3gtMTM5Mng3ODMuanBn; w = 1392, H = 783; base64, PHN2ZyB2aWV3Qm94PSIwIDAgMTM5MiA3ODMiIHdpZHRoPSIxMzkyIiBoZWlnaHQ9Ijc4MyIgeG1sbn M9Imh0dHA6Ly93d3cudzMub3JnLzIwMDAvc3ZnIj48L3N2Zz4 = 1392w, tanggal: image / svg + xml; u = aHR0cHMlM0ElMkYlMkZ3d3cubGVhay5wdCUyRndwLWNvbnRlbnQlMkZ1cGxvYWRzJTJGMjAxOSUyRjEwJTJGcHM1LXZzLXhib3gtMTA2OHg2MDEuanBn; w = 1068, H = 601; base64, 1068w PHN2ZyB2aWV3Qm94PSIwIDAgMTA2OCA2MDEiIHdpZHRoPSIxMDY4IiBoZWlnaHQ9IjYwMSIgeG1sbnM9Imh0dHA6Ly93d3cudzMub3JnLzIwMDAvc3ZnIj48L3N2Zz4 = "Ukuran =" (max-width: 1600px) 100vw, 1600px

Oleh karena itu, percakapan tentang siapa yang menang, atau siapa yang akan memenangkan generasi berikutnya, meningkat dalam nada setiap kali kita memiliki rilis konsol baru. Dan tentu saja, 2020 tidak terkecuali di bidang ini!

Namun, tampaknya hal-hal sekarang sedikit berbeda, terutama di bidang Microsoft. Apakah tidak penting lagi siapa yang menjual lebih banyak konsol?

Pada dasarnya, tujuan perusahaan adalah menghasilkan uang sebanyak mungkin. Yang mengatakan, di dunia konsol, tujuan ini tidak harus dicapai hanya dengan penjualan konsol. Bagaimanapun, dunia video game menghasilkan 240% lebih banyak uang daripada dunia sinema dan musik … Gabungan!

Namun, meskipun ada beberapa perang di masa lalu untuk melihat siapa yang menjual paling banyak unit konsol, di mana kita harus meletakkan Sega, Nintendo, dll … Dengan kebisingan, banyak hal telah berubah banyak dalam beberapa tahun terakhir. Dan sejujurnya, yang penting hari ini adalah perangkat lunaknya! Lebih khusus lagi dunia game di Cloud!

Saat ini, game paling populer di dunia adalah multipemain, di mana Anda dapat bermain dengan teman-teman Anda di mana saja di dunia, pada platform apa pun yang Anda pilih. Itulah, di mana kami menemukan Crossplay terkenal yang dibenci Sony (dan mungkin terus membenci).

Jadi, dalam waktu dekat, kita tidak akan lagi bergantung pada perangkat keras di ruang tamu kita, atau bahkan di meja kita (jika kita berbicara tentang PC).

Segera, kami akan dapat memainkan game apa saja, di perangkat apa pun … Tanpa perangkat keras khusus untuk tujuan ini. Semua berkat infrastruktur yang semakin besar dan kompleks di Cloud!

Itu sebabnya Microsoft Phil Spencer mengklaim bahwa saingan utama perusahaan adalah Google dan Amazon! Jika Anda tidak tahu, mereka adalah orang-orang yang memiliki kekuatan komputasi terbesar di awan di samping raksasa yang bertanggung jawab Windows.

Artinya, saat ini, dunia Xbox difokuskan pada Cloud (Cloud)! dan bukan pada konsol itu sendiri.

Bahkan, itulah sebabnya, sejak 2017, Phil Spencer telah berusaha membawa game dari Microsoft Universe ke semua platform. Jelas bahwa banyak yang melihat ini sebagai tanda kelemahan, sebagai langkah oleh Microsoft untuk mengatasi dominasi PS4 … Tapi itu jelas langkah yang memikirkan masa depan! Masa depan di mana penjualan konsol bukan hal yang paling penting. Tujuannya adalah untuk mencapai di mana-mana, dengan sebanyak mungkin permainan. Masa depan yang mungkin sudah ada.

Ok … Tapi mengapa Sony tidak memasuki perang ini?

Cloud, Cloud "width =" 1200 "height =" 676

Sangat singkat, Microsoft, Amazon dan Google memiliki pusat data mereka sendiri. Sony tidak memilikinya. Raksasa Jepang Sony masih fokus pada penjualan konsol, seperti yang ditunjukkan wawancara mengejutkan dengan majalah Wired.

Bagaimanapun, perusahaan masih berencana untuk menggunakan kekuatannya dalam pengecualian, untuk mencoba melakukan apa yang dilakukan dengan PS4, mencoba meyakinkan pemain untuk memasuki ekosistem PlayStation.

Apakah Anda masih ingat mengatakan dalam artikel ini bahwa Sony sangat mungkin masih membenci CrossPlay? Atau kesepakatan yang dibuat perusahaan dengan Microsoft untuk menggunakan infrastruktur Azure? Nah, semua ini adalah tanda yang jelas bahwa PlayStation Universe masih berpegang teguh pada perangkat keras, pada saat semua orang berusaha mengejar kereta untuk masa depan, yaitu perangkat lunak.

Tentu saja, penjualan konsol sangat penting pada 2013, ketika PlayStation 4 dan Xbox One diluncurkan. Tetapi medan perang telah banyak berubah dalam 7 tahun terakhir. Dan ternyata, uang nyata sekarang ada di Cloud, bukan di rak toko.


Selanjutnya, apa pendapat Anda tentang semua ini? Bagikan pendapat Anda dengan kami di komentar di bawah.

Ikuti berita teknologi terbaru hingga saat ini. Ikuti kami di Facebook, Twitter, Instagram! Ingin berbicara dengan kami? Kirim email ke [email protected].

Pos terkait

Back to top button