Perangkat keras gaming saat ini dan masa depan

Temukan bagaimana teknologi pencahayaan yang dikenal sebagai Ray Tracing berjanji untuk lebih mengembangkan grafis fotorealistik yang dibuat dalam video game.

Dengan setiap generasi baru konsol – saat ini disertai dengan konsol portabel, komputer dan smartphones – Teknologi mutakhir muncul dan diperbarui untuk menjadikan pengalaman yang dibuat dalam industri video game lebih realistis dan mendalam. Ini adalah kasus Ray tracing.

Penggemar game menjadi semakin menuntut dalam hal kinerja dan grafik, dan perusahaan menggeser persneling mereka untuk memberikan hasil perangkat keras yang semakin kuat. Salah satu pelopor dalam kartu video khusus untuk bermain adalah NVIDIA, dan sekarang gilirannya untuk merintis fitur semacam ini. Mari kita cari tahu sedikit tentang teknologi ambisius ini.

Apa itu Ray Tracing?

itu Ray tracing adalah teknologi dalam seri kartu video GeForce RTX, yang menjanjikan untuk merevolusi pasar dan pensiun selama bertahun-tahun, kartu Seri 1000. Ini adalah fitur pemrosesan grafis yang terkait dengan pencahayaan di lingkungan game dan elemen-elemen yang tidak seperti yang biasa kami lakukan, meningkatkan grafik seperti bayangan , refleks, penyumbatan lingkungan, antara lain. Ini terjadi dengan memproyeksikan sinar ke objek daripada menggunakan penerangan standar mesin permainan saat ini.

Teknik ini terutama terdiri dari suatu algoritma yang mampu menghasilkan apa yang disebut BVH (hierarki volume pembatas), jenis struktur data yang mampu melacak sinar real-time. Setelah menghitung interaksi antara balok dan objek adegan yang dimaksud, diputuskan proses yang harus dilakukan – balok dapat dipantulkan, dihentikan, atau bahkan berinteraksi dengan elemen lain dari adegan tersebut saat bergerak.

Video resmi NVidia mencontohkan bagaimana kita dapat melihat perbedaannya.

Pada momen kedua, setelah memetakan semua interaksi yang terjadi (pelacakan jalur), semacam gambar granular terbentuk, menunjukkan karakteristik seperti kedalaman dan warna. Pemrosesan ini melalui Artificial Intelligence canggih yang dikenal sebagai pengurangan kebisingan (mencela), secara andal mengubah set poin ini menjadi bingkai (gambar) adegan.

Kita harus ingat bahwa semua ini terjadi secara real time, demikian pula semua pengaturan Gamer PC harus terkini dengan persyaratan minimum.

Keuntungan dan kerugian

Hasil efek post processing, mengingat ketersediaan pelat GeForce RTX dan perangkat keras kompatibel, sangat mengesankan. Untuk kasus oklusi kamar (oklusi ambien), bayangan hadir di daerah pencahayaan kontras tinggi, kita dapat melihat bahwa hasilnya terjadi terutama dalam tampilan gelap paling subtil, dengan sensasi kedalaman yang lebih realistis.

Tentang bayangan (bayangan), teknik proyeksi sinar memungkinkan kita untuk mengidentifikasi kapan suatu benda mencegah sinar mencapai tujuan akhirnya. Melalui intersepsi pada permukaan objek dan perkiraan matematis, dimungkinkan untuk mengidentifikasi apa objek itu dan bagaimana perilakunya di depan sumber cahaya dengan cara yang terperinci dan tepat.

itu refleks dengan Ray tracing adalah salah satu keunggulan terbesar dari grafik komputer kontemporer. Sampai baru-baru ini, mencapai tingkat kualitas hanya dimungkinkan melalui shader diprogram – tidak selalu memenuhi peran dengan memuaskan karena permintaan pemrosesan yang tinggi. Hasilnya dapat dilihat pada permukaan yang lebih terang atau lebih buram, dengan lebih banyak atau lebih sedikit sinar yang diarahkan dan diproyeksikan kepada pengguna dalam bentuk piksel.

Kerugian termasuk harga mulai dari $ 500 hingga lebih dari $ 2500 tergantung pada model. Beberapa produsen menawarkan opsi pendingin air (didinginkan dengan air), yang selanjutnya meningkatkan nilainya. Ada juga alternatif yang lebih murah tergantung pada pembuat mobil, tetapi harga mengorbit di sekitar nilai yang ditentukan oleh NVIDIA.

Baru-baru ini, the NVIDIA meluncurkan jajaran kartu video baru yang mengusung teknologi Ray tracing sebagai diferensial utama. GeForce RTX SUPER 2060, 2070 dan 2080, adalah evolusi langsung dari versi standar dengan nama yang sama, dan hadir dengan 8 GB GDDR6 RAM, hingga 15.5Gbps kecepatan memori, dan clock boost di atas 1.800MHz.

Mengenai harga, harga RTX 2060 SUPER, model dengan konfigurasi yang lebih mendasar, tiba pada 9 Juli dengan harga mulai $ 399. RTX 2070 dan 2080 SUPER, akan dikenakan biaya $ 499 dan $ 699, masing-masing. A NVIDIA menawarkan paket untuk mereka yang membawa kartu video baru SUPER RTXtermasuk game Wolfeinstein: Youngblood dan Kontrol. Untuk informasi lebih lanjut tentang GPU baru dari NVIDIA, lihat kisah rilis khusus kami:

Ray melacak game yang didukung

Dengan pengumuman terbaru tentang spesifikasi umum konsol keluarga berikutnya Playstation dan trailer selanjutnya mengungkapkan Proyek Xbox Scorpio, kita tahu bahwa mesin kuat yang akan datang akan memiliki dukungan untuk Ray tracing. Bahkan hingga 2019, beberapa permainan bisnis besar sudah memiliki dukungan semacam ini untuk menjadikan pengalaman itu lebih realistis.

Di antara game yang dirilis kompatibel dengan ray tracing, kami punya Shadow of the Tomb Raider, Metro Keluaran, Medan Perang V, Assetto Corsa, Gempa II RTX dan versi akses awal Tetap dalam cahaya. Tentang game yang belum dirilis, yang paling relevan adalah Wolfeinstein: Youngblood.

Kami hanya harus menunggu lebih banyak pengumuman utama yang mendukung teknologi yang dibahas dalam artikel ini – jadi awasi Showmetech untuk mempelajari semua tentang game dan teknologi.

Pos terkait

Back to top button