Perbandingan kinerja DOOM yang diperbarui pada konsol yang berbeda, DOOM 3 dalam 4K …

Beberapa hari yang lalu Bethesda mempersembahkan kedatangan tiga game klasik. DOOM pada konsol generasi saat ini, yang menawarkan akses ke DOOM, DOOM II dan DOOM 3 dengan semua kontennya. Komitmen kuat untuk klasik ini yang diperbarui di perangkat keras baru, datang ke Xbox One, Playstation 4 dan Nintendo Switch. Meskipun tampaknya itu adalah sesuatu yang tidak penting dan tanpa kepentingan, kenyataannya adalah bahwa kinerja yang sama belum ditemukan di semua konsol, di mana itu adalah Perbandingan kinerja DOOM mengungkapkan kelebihan dan kekurangan di berbagai konsol.

Digital Foundry bertugas menguji semua game DOOM dan kami melihat untuk waktu yang lama bahwa ada berita baik dan buruk. Berkat perbandingan kinerja yang diperbarui ini DOOM pada konsol yang berbeda

Yang pertama DOOM Ini adalah satu-satunya game yang telah didistribusikan, sejak dirilis, di semua generasi konsol yang telah didistribusikan. Namun, itu adalah fakta yang menarik bahwa kali ini pekerjaan pengembangan melewati tangan Nerve, yang sudah membuat versi untuk Xbox 360 Arcade. Game pertama telah disesuaikan dengan Resolusi 1080p pada semua konsol, tetapi seperti yang ditunjukkan dalam video, itu tidak dilakukan dengan benar. Hasilnya adalah bahwa ketika resolusi yang lebih tinggi daripada yang asli dibahas, kerusakan visual terjadi yang, terus terang, tampaknya tidak serius karena permainan memiliki gaya pixelated. Tetap saja, itu mereka, dan Anda dapat melihat bahwa pekerjaan itu belum dilakukan terlalu konsisten untuk menghindarinya, karena itu adalah masalah yang muncul Ubah ukuran dan ubah skin, karena DOOM dimainkan dalam 4: 3 dan bukan 16: 9. Ada daftar kerusakan yang cukup panjang terkait dengan port Saraf yang cukup pendek yang menghasilkan hasil yang jauh lebih baik.

DOOM II tidak dilayani, karena Kejutan besar adalah DOOM 3. Gim yang jauh lebih berkembang secara teknis yang port-portnya membutuhkan lebih banyak pekerjaan untuk bekerja dengan baik pada konsol saat ini. Dan apa itu DOOM 3 Itu adalah perubahan radikal dalam konsep saga dan memperkenalkan beberapa inovasi teknis yang sangat menarik. Baik untuk lingkungan, desain musuh dan menerapkan efek baru, seperti pencahayaan yang lebih realistis, DOOM 3 Itu menandai beberapa tonggak sejarah, merek-merek perangkat lunak rumah pada tahun-tahun itu. Bahkan, itu adalah permainan yang, karena ambisinya, membutuhkan banyak daya dan bukan tanpa masalah kinerja PC. Tentu saja, pada saat itu tidak ada ruang lingkup yang luas dan kompleks seperti sekarang.

Tetapi kami sedang menghadiri konsol saat ini, di mana game ini telah dikirim dalam versi khusus. Dalam lompatannya ke generasi baru, hasil yang diperoleh sangat mengejutkan, karena resolusi yang baik dicapai dengan frame rate sebesar 60 fps Dari Nintendo Switch Mengganti 1080p (docked) dan 720p (portable) pada 60 fps mencapai hasil yang sangat menarik serta konsol Xbox One X dan Playstation 4 Apa yang pro mereka mencapai 4K dan saudara mereka di bawah 1080p. Dalam semua kasus 60 fps diinginkan Dan meskipun tampak konyol, karena permainannya sudah tua, kami telah melihat banyak remaster yang belum mencapai tonggak sejarah ini, juga tidak spektakuler. Satu-satunya hal yang menderita mempertahankan frame rate itu adalah Nintendo Switch, saat peta dibuka atau pencahayaan baru digunakan secara berlebihan.

Dengan semua ini, kembalinya DOOM adalah tonggak penting, karena kita berbicara tentang sejarah industri video game. Pelopor, referensi, yaitu klasik yang tersedia untuk dinikmati di perangkat keras saat ini, dan menjaga kontroversi terkait dengan hilangnya game dari toko Xbox 360 atau perpustakaan pengguna, yang dikoreksi, bagi mereka yang belum memainkannya. , ini adalah kesempatan bagus untuk melakukannya. Tiga game yang merupakan bagian dari sejarah € 4,99 masing-masing.

Pos terkait

Back to top button