Perbandingan kinerja DOOM yang diperbarui pada konsol yang berbeda, DOOM 3 pada 4K @ 60 pada Xbox One X

Beberapa hari yang lalu Bethesda mempersembahkan kedatangan tiga game klasik DOOM pada konsol generasi saat ini, menawarkan akses ke DOOM, DOOM II dan DOOM 3 dengan semua kontennya. Komitmen kuat untuk klasik ini yang diperbarui dalam perangkat keras baru, datang ke Xbox One, Playstation 4 dan Nintendo Switch. Meskipun tampaknya itu adalah sesuatu yang tidak penting dan tidak penting, kenyataannya adalah bahwa tidak ada kinerja yang sama telah ditemukan di semua konsol, di mana itu adalah Perbandingan kinerja DOOM mengungkapkan kelebihan dan kekurangan di berbagai konsol.

Digital Foundry telah bertugas menguji semua game dari DOOM dan kita melihat dari dulu bahwa ada kabar baik dan buruk. Berkat perbandingan kinerja yang diperbarui ini DOOM di konsol yang berbeda.

Yang pertama DOOM Ini adalah satu-satunya game yang telah didistribusikan, sejak diluncurkan, di semua generasi konsol yang telah. Fakta yang menarik, meskipun, pada kesempatan ini pekerjaan pengembangan telah berjalan dari tangan Nerve yang sudah membuat versi untuk Xbox 360 Arcade. Game pertama telah disesuaikan dengan Resolusi 1080p pada semua konsol, tetapi sebagaimana dinyatakan dalam video belum dilakukan dengan benar. Hasilnya adalah bahwa ketika meliput resolusi yang lebih tinggi dari aslinya, terjadi kerusakan visual yang, jujur, tidak tampak serius karena permainan memiliki gaya pixelated itu. Meski begitu, itu mereka, dan dapat dilihat bahwa pekerjaan belum dilakukan terlalu konsisten untuk menghindarinya, karena mereka adalah masalah yang timbul dari pengubahan ukuran dan perubahan aspek, karena DOOM dimainkan pada 4: 3 dan bukan 16: 9. Ada daftar cacat yang cukup panjang terkait dengan pelabuhan Saraf yang cukup pendek yang menghasilkan hasil yang bisa jauh lebih baik.

DOOM II tidak dilayani, karena Kejutan besar adalah DOOM 3. Gim yang jauh lebih berkembang secara teknis yang port-nya membutuhkan lebih banyak pekerjaan untuk membuatnya berfungsi dengan baik di konsol saat ini. Dan apakah itu DOOM 3 Itu adalah perubahan radikal dalam konsep saga dan memperkenalkan beberapa inovasi teknis yang sangat menarik. Baik untuk lingkungannya, desain musuh dan penerapan efek baru, seperti pencahayaan yang lebih realistis, DOOM 3 menandai beberapa tonggak sejarah, Perangkat Lunak merek rumah pada tahun-tahun itu. Bahkan, itu adalah salah satu game yang, karena ambisinya, membutuhkan banyak daya dan tidak dibebaskan dari masalah kinerja PC. Tentu saja, pada saat itu tidak ada jangkauan yang luas dan kompleks seperti yang ada sekarang.

Tapi kami menghadiri konsol saat ini, di mana game ini telah dikirim dalam versi yang disesuaikan. Dalam lompatannya ke generasi baru, hasil yang diperoleh sangat mencolok, karena resolusi yang baik dicapai dengan frame rate sebesar 60fps Dari Nintendo Switch yang menggantikan 1080p (docked) dan 720p (portable) pada 60fps mencapai hasil yang sangat menarik, serta konsol Xbox One X dan Playstation 4 Pro itu mereka mencapai 4K dan saudara mereka di bawah 1080p. Dalam semua kasus, 60fps itu dicari dan meskipun itu tampak konyol, karena permainannya sudah tua, kami telah melihat banyak remaster yang tidak mencapai tonggak sejarah ini, juga tidak begitu spektakuler. Satu-satunya yang menderita untuk mempertahankan frame rate itu adalah Nintendo Switch, pada saat peta dibuka atau pencahayaan baru terlalu banyak digunakan.

Dengan semua ini, kembalinya DOOM adalah tonggak penting, karena kita berbicara tentang sejarah industri video game. Pelopor, referensi, yaitu klasik yang tersedia untuk dinikmati di perangkat keras saat ini, dan menyimpan kontroversi terkait dengan hilangnya game dari toko Xbox 360 atau dari perpustakaan pengguna, yang sudah Dia mengoreksi, bagi mereka yang belum memainkannya itu adalah kesempatan bagus untuk melakukannya. Tiga game yang merupakan bagian dari cerita oleh € 4,99 masing-masing.

Pos terkait

Back to top button