Phil Spencer: Next-gen Xbox akan fokus pada frame rate tinggi dan gameplay yang halus

Phil Spencer: Next-gen Xbox akan fokus pada frame rate tinggi dan gameplay yang halus 1

Pada E3 tahun ini, Microsoft akhirnya berbicara tentang konsol generasi berikutnya, yang saat ini hanya dikenal sebagai Project Scarlett. Perusahaan ini menjanjikan resolusi hingga 8K dan hingga 120 fps gaming untuk konsol. Tetapi sementara meningkatkan visual adalah fokus utama untuk Xbox One X, kepala gaming Microsoft, Phil Spencer, menjelaskan bahwa pengalaman keseluruhan dan gameplay yang lebih halus akan menjadi fokus utama untuk konsol berikutnya.

Komentar itu dibuat sebagai bagian dari wawancara dengan Gamespot, di mana Spencer mengatakan,

"Saya pikir area yang kami benar-benar ingin fokuskan pada generasi berikutnya adalah kecepatan bingkai dan permainan yang dapat dimainkan. Memastikan bahwa permainan memuat sangat cepat, memastikan bahwa permainan berjalan pada kecepatan bingkai tertinggi yang mungkin.

"Hal yang menarik adalah, generasi ini, kami benar-benar fokus pada visual 4K dan bagaimana kami membawa kedua film melalui 4K Blu-ray dan streaming video, dan dengan Xbox One X memungkinkan game berjalan pada visual 4K akan membuat visual yang sangat kuat peningkatan generasi berikutnya. Tapi bermain mungkin fokus yang lebih besar bagi kita generasi ini. Seberapa cepat [permainan] memuat? Apakah saya merasa seperti saya bisa masuk ke dalam permainan secepat mungkin dan saat sedang bermain? Bagaimana rasanya? Apakah ini Game terlihat dan terasa seperti tidak ada game lain yang pernah saya lihat? Itu target kami. "

Spencer juga menyebut silsilah Microsoft sebagai "orang Windows perusahaan "dan berbicara tentang melihat game PC sebagai inspirasi untuk memutuskan apa yang harus difokuskan dengan generasi berikutnya dari konsol game-nya." Jadi kita melihat pekerjaan yang berlangsung [untuk] PC dan pekerjaan yang sedang dilakukan pengembang. Orang-orang menyukai game 60 frame per detik, jadi menjalankan game dengan kecepatan 4K 60 [FPS] saya pikir akan menjadi tujuan desain nyata bagi kami, "katanya.

Project Scarlett – dan juga Sony PS5 – akan menjadi generasi pertama konsol yang menampilkan penyimpanan internal SSD murni, dan itu pasti akan sangat membantu dalam meningkatkan hal-hal seperti memuat waktu dalam permainan.

Dan, tentu saja, kompatibilitas ke belakang telah menjadi fitur pembeda Xbox di generasi ini dan Spencer menegaskan janjinya untuk memungkinkan pemilik Scarlett kemampuan untuk mengakses keempat generasi game Xbox di konsol. Selain itu, ia berbicara tentang menghormati kompatibilitas sehubungan dengan gamer pengontrol yang sudah dimiliki, sehingga Anda tidak perlu keluar dan membeli pengontrol baru di samping konsol baru. Itu pasti akan berguna jika Anda telah menghabiskan waktu menyesuaikan controller Anda atau telah menghabiskan banyak pada controller high-end seperti Microsoft's Elite Controller.

"Jadi sungguh, barang-barang yang telah Anda beli dari kami, apakah game atau pengontrol yang Anda gunakan, kami ingin memastikan itu kompatibel di masa depan dengan versi kesetiaan tertinggi dari konsol kami, yang pada saat itu jelas akan jadilah yang baru saja kita luncurkan. " dia menyimpulkan.

Spesifikasi teknis pasti dari konsol tidak diketahui saat ini, meskipun kami tahu itu akan menampilkan chip AMD, memiliki SSD untuk penyimpanan dan dijadwalkan untuk diluncurkan di musim Liburan 2020, dengan Halo Infinite di antara judul peluncuran untuk menghibur.

Sumber: Gamespot

Pos terkait

Back to top button