Piala Tecmo dan tahun di mana kami bermain Óliver dan Benji di NES kami (meskipun lisensi tetap di Jepang)

Tidak cukup hanya menerjemahkan kata permainan demi kata: Anda harus menemukannya. Di atas segalanya, ketika datang ke lisensi yang relatif tidak dikenal dan memiliki semesta referensi sendiri di belakang.

Pada 1992, seorang yang sederhana tiba di SEN di Eropa dan Amerika Utara Piala Tecmo, dan itu adalah hal yang paling dekat dengan bermain Champions (atau Super Champions) di konsol. Terlalu banyak Alasannya Pada dasarnya, karena itu adalah permainan resmi serial televisi mistis, hanya itu Óliver dan Benji telah diganti dalam proses.

Dirilis empat tahun sebelumnya di Jepang, selamanya dan sekarang, Kapten Tsubasa Dia mengusulkan kepada para pemain untuk membintangi game-game bersemangat dari anime legendaris, menambahkan elemen RPG untuk memperkuat dribel baru, voli dan nyali super. Itu disebut sebagai Sepak Bola Sinematik, dan itu sangat berhasil. Tapi, tentu saja, itu tidak sama untuk bermain dengan rubiales Robin Field itu dengan Oliver Atom. Atau lebih tepatnya, Tsubasa Ōzora.

Piala Tecmo Itu bukan kasus yang terisolasi, jauh dari itu. The Fist of the North Star atau Dragon Ball legendaris mencapai sistem domestik barat dengan judul generik Sabuk hitam dan Kekuatan naga masing-masing. Dan, kebetulan, mereka bersusah payah mengadaptasi dialog, seni sampul dan bahkan sprite ke mata barat yang tidak begitu akrab dengan budaya Jepang.

Itu memiliki logikanya pada saat itu. Nintendo of America Dia tidak hanya melihat dirinya dalam posisi memutuskan apa yang akan diterbitkan di luar negeri matahari terbit, tetapi dia harus mengakomodasi itu untuk para pendengarnya. Yaitu, saya menemukannya. Detail halus di era pra-internet, di mana mengubah warna Kirby pada sampul game pertamanya (dari menjadi bola merah muda menjadi bola putih) dapat mengundang lebih banyak pemain untuk memperoleh game. Dan angka-angka yang dikocok Nintendo membuktikannya benar.

Piala Tecmo Terlepas dari perubahan gaya rambut dan nama, gaya menggambar Yōichi Takahashi adalah paten di Piala Sepak Bola Tecmo

Menjadi adil, pada saat itu kita hidup setiap pertandingan Oliver, Tom, Mark dan teman di televisi tanpa mengetahui atau khawatir siapa Tsubasa Ōzora. Dan hal yang sama dapat dikatakan tentang keranjang gila Gempa Bumi Chicho. Bahwa Mazinguer diujicobakan oleh Koji Kabuto Itu pengecualian, bukan aturan. Dengan itu di depan: betapa setia dia Piala Tecmo di depan karya Yōichi Takahashi. Sederhananya, keterlaluan.

Pelajaran tentang cara mengadaptasi bidikan fantasi dan bidang kilometer

Piala Tecmo

Basis yang dapat dimainkan dari Kapten Tsubasa -dan, dengan ekstensi, Piala Tecmo- itu secara drastis tidak ditandai dari proposal sepakbola kontemporer. Itu bukan judul olahraga Sepak bola NES atau mitos Kick Off Dino Dini yang akan tiba setahun kemudian, tapi semacam simulator episode anime. Dan kebenarannya adalah bahwa Tecmo sangat terinspirasi, benar-benar memukul tempat dengan formula.

Mulai, tidak ada kemungkinan untuk memilih peralatan. Seperti yang kami komentari, sistem permainan dipanggil Sepak Bola Sinematik dan, pada dasarnya, itu adalah plot yang ditetapkan sebelumnya yang akan kami bahas dari sudut pandang Tsubasa (Óliver) dan timnya, menetap di plot di Impian Anak-Anak dan Pertarungan anak laki-laki, dua lengkungan cerita pertama dari manganime, terdegradasi Tantangan J Boys dan lompatan internasional protagonis untuk sekuel yang – sayangnya – tetap ada di Jepang.

Piala tecmo

Dari titik itu, Kapten Tsubasa Ini dimainkan dari bagian bawah layar, memungkinkan kita untuk memindahkan bola menggunakan peta bidang atau memilih tindakan, dengan area atas disediakan untuk pengalaman audiovisual yang berakhir di sekitar konversi dari anime dan, kebetulan, menimbulkan aksi, tanah longsor dan tembakan pintu apotheosic dan bahkan yang mustahil kelengkungan dari rumput.

Aksi pada saat menggerakkan bola terjadi dengan cara yang sederhana sampai terjadi pendekatan dengan pemain lain. Jika mereka saingan, kita harus memilih melalui kotak tindakan antara menghindari, mengoper bola atau hanya mencoba mengatasinya; dan jika itu milik kita, kita bisa memberikan izin (atau tidak).

Tetapi hal yang menarik adalah ketika kita dekat dengan kiper, memungkinkan kita untuk menendang dan, dengan pengalaman yang cukup, melepaskan tembakan meriam nyata.

Tangkapan layar 468

Tindakan kiper konsisten dengan tonik permainan, sehingga ketika menerima tembakan Anda dapat memilih untuk membersihkan, menghentikan atau membuat berhenti spektakuler. Logikanya, ketika memperkenalkan elemen RPG, tujuan dan keberuntungan tunduk pada statistik dan nilai-nilai setiap pemain, yang membaik setelah setiap pertandingan tergantung pada tindakan yang kami lakukan, membuka kunci teknik peledak baru dan bahkan gabungan drama.

Secara umum, lengkap Kapten Tsubasa (atau Piala Tecmo) Dibutuhkan hanya di bawah lima jam, yang cukup bagus untuk saat itu. Bahkan kurang jika kita memiliki cukup penyamakan. Dan meskipun masing-masing pihak mengklaim cuacanya bagus, intensitasnya konstan.

Tangkapan layar 462

Untungnya, Tecmo memilih untuk memasukkan sistem Kata Sandi. Sesuatu yang sangat nyaman, sudah menarik ingatan, di antara kami kami bertukar permainan di mana gerakan paling eksplosif seperti Screaming sudah dibuka dan kami menyimpan fase pertama dari permainan. Kami ingin pergi ke nougat!

Dalam aspek itu, saya mengakui bahwa pada saat itu dikabarkan bahwa itu adalah permainan Óliver dan Benji yang namanya telah berubah. Itu adalah waktu sebelum internet dan juga transisi antara 8-bit konsol dan 16. Dan kebenarannya adalah bahwa banyak yang sudah memiliki SNES atau Mega Drive di rumah.

Dan meskipun kami lebih suka melihat Óliver dan perusahaan di layar, hari ini saya akui (meskipun ada beberapa klise) Tecmo dan Nintendo bekerja keras dan dengan baik lokasi permainan.

Jangan katakan Lost in Translation, sebut saja Piala Sepak Bola Tecmo

Tangkapan layar 456

Kisah Piala Tecmo adalah kisah Robin Field, keajaiban sepak bola dan pemimpin yang terlahir. Lagi pula, versi barat Tsubasa Ōzora, dengan perbedaannya sendiri: di luar itu fitur potretnya telah menghilangkan stroke khas Jepang (rahang miring, mata besar dan rambut runcing) itu diberi konteks yang agak berbeda: motivasi maksimalnya adalah untuk mengatasi ayahnya, yang juga merupakan bintang sepak bola.

Logikanya, banyak gambar yang dibuat untuk menggambarkan cerita langsung dibuang. Bagaimanapun, mereka adalah ikatan yang cenderung manga dan anime dan – dilihat dari luar – sedikit atau tidak sama sekali berkontribusi pada pengalaman seseorang yang tidak mengenalnya. Dalam banyak hal, itu masuk ke kemeja sebelas batang.

Tangkapan layar 469

Tak perlu dikatakan, masing-masing dan setiap karakter dalam Kapten Tsubasa mereka menjalani perlakuan yang sama dengan protagonis mereka, sehingga rekan tim kami menjadi David, Brett, Ralph, Kevin dan nama tongkat lainnya. Kita tidak bisa mengeluh terlalu banyak, karena di pantai-pantai ini mereka memiliki nama yang sangat mirip (Bruce, Mark, Tom…) dan untuk tujuan yang sama. Dan hal yang sama terjadi, dengan perluasan, dengan nama-nama tim.

Ada detail kecil dan besar yang harus dipikirkan kembali, tentu saja. Tema agung Moete Hero of Kapten Tsubasa dan konteks antara dua tahap permainan harus dipikirkan kembali. Kemampuan kiper ditingkatkan dan karakter Sanae Nakazawa (Patty dalam anime dan Anne in Piala Tecmo) lebih dari seorang pemandu sorak di tribun.

Piala Anne tecmo

Disebutkan secara khusus tentang cara menggabungkan Taro Misaki (Tom baker). Dalam game Kapten Tsubasa yang tiba di 8-bit Jepang harus membuat serangkaian langkah konkret untuk menambah striker bintang kedua Nankatsu, sementara di versi barat ia diintegrasikan ke dalam tim tanpa basa-basi lagi. Dan ya Combined Shot yang luar biasa ada di kedua versi.

Serta tembakan Tiger dari Kojirō Hyūga (Tandai Pemberi Pinjaman), saingan dan sekutu terbaik Robin, yang akan menghadirkan kita sebagai Damon dalam permainan.

Piala Tiger Shot tecmo

Sebagian besar, kedatangan Kapten Tsubasa de Tecmo bergantung pada proposal permainannya alih-alih mengandalkan serial animasi (atau manga). Bersikap adil, banyak dari mereka yang menikmatinya di zaman mereka tidak butuh waktu lama untuk menemukan paralelnya, tetapi, karena tidak ada referensi dalam permainan itu sendiri, hal yang logis adalah untuk memahami bahwa tidak ada hubungan langsung dengan karya Yoichi Takahashi.

Hal yang benar-benar buruk akan terjadi kemudian: kami harus menunggu hampir dua dekade untuk melihat sampul yang dibintangi Óliver dan Benji.

Kedatangan Super Champions ke konsol Barat

Piala Gol tecmo

Sementara Kapten Tsubasa tiba di barat, kembali pada tahun 1992, di Jepang mereka merayakan kepergian angsuran bernomor ketiga. Dan tidak hanya itu, lompatan formula ke sistem 16-bit sudah dekat, seperti halnya pergantian lisensi, mengambil alih Bandai yang memilih untuk membawa pengalaman ke bidang olahraga selama tiga tahun ke depan. Semua ini, tentu saja, di wilayah Jepang.

Di Barat kami puas dengan gambar-gambar di majalah-majalah permainan yang keluar dalam sistem asing dan dari waktu ke waktu beberapa trailer yang harus didekompresi dari format zip selama tahun-tahun sebelumnya YouTube. Baik Tecmo maupun Bandai tidak kembali ke lisensi Takahashi selama bertahun-tahun, meskipun ada pengecualian khusus, untuk GameCube dan PS2. Probe, bagaimanapun, keadaan saga.

Perubahan nyata akan datang pada tahun 2010 dan dari tangan Konami: pada kesempatan peringatan 30 tahun yang akan datang Kapten Tsubasa Ini dirancang dan diluncurkan Kapten Tsubasa Kick-Off Baru, versi terbaru dari pengiriman pertama Tecmo untuk Nintendo DS. Dan tidak hanya itu, Nintendo Dia menerbitkannya di wilayah Eropa.

Itulah pembaharuan konsep Sepak Bola Sinematik itu duduk seperti sarung tangan di konsol layar ganda, menurunkan kinematika ke daerah atas dan memberikan sentuhan penggunaan yang cukup cerdik. Itu bukan keajaiban visual dan pengalaman tidak akan melengserkan sisa permainan olahraga, tapi – tentu saja – itu festival layanan penggemar yang tidak kita nikmati di NES.

Itu bukan kembali dari kisah permainan, apalagi, tetapi kesimpulan tentang keadaan Kapten Tsubasa setelah pergantian milenium, mereka menjadi jelas: pertandingan spektakuler Super Champions belum dilupakan.

Secara bertahap, proposal yang didasarkan pada karya Takahashi untuk ponsel mulai berkembang dengan malu-malu, berkembang secara global yang memiliki dampak yang cukup di Jepang. Buktinya adalah Kapten Tsubasa – Tim Impian yang membawa tidak kurang dari 20 juta unduhan di seluruh dunia. Angka yang menjamin pengembalian yang layak ke konsol.

Jadi kami tiba sampai 2020, dan juga kelahiran kembali yang penuh harapan Kapten Tsubasa. Bagaimanapun, ini adalah salah satu duta besar JJ. Olimpiade Jepang. Di satu sisi, Bandai Namco sangat berkomitmen untuk sensasi arcade dengan Kapten Tsubasa: Rise of New Champions yang selanjutnya akan membuat katalog besi adaptasi manganime.

Dan itu bukan akhirnya: sebagai Pikachu, Tsubasa Ōzora akan membintangi game Augmented Reality Anda sendiri. Lihat untuk percaya, tidak pernah lebih baik.

Karya Takahashi telah mengambil waktu yang tepat untuk memantapkan dirinya dalam sistem videogame Barat. Dan masih penasaran bagaimana taruhan baru ini menggunakan logo dan karakter Kapten Tsubasa sebagai dukungan bukannya menetap di dimainkan.

Sedikit atau tidak ada hubungannya dengan Piala Tecmo yang membuat kami percaya bahwa permainan oleh Óliver dan Benji adalah mungkin. Paradoksnya game impian itu Kami memilikinya di depan hidung kami sendiri.

Pos terkait

Back to top button