Pixel menyerah kepada Goya – Blasphemous, sekarang tersedia untuk Nintendo Switch

Pixel menyerah kepada Goya – Menghujat, sekarang tersedia untuk Nintendo Switch. Ikonografi Kristen dan seni Mudejar dengan estetika gelap, dalam Pixel Art.

Antara 1814 dan 1816, Francisco de Goya menggunakan minyak untuk menggambarkan prosesi pendisiplinan. Sekitar 200 tahun kemudian, sekelompok pengembang di Seville menemukan dalam lukisan mereka cara unik untuk menghormati budaya mereka dan percikan muncul; kali ini, dalam seni pixel. Inilah bagaimana di The Game Kitchen mereka memutuskan untuk memulai proyek mereka berikutnya, Blasphemous, sebuah video game yang mereka gunakan untuk mengekspor sebidang tanah mereka ke seluruh dunia, memandangnya dengan mata Goya, menggabungkan sistem tempur yang panik dengan estetika gelap. dan barok, ikonografi Kristen dan seni Mudejar. Mulai 10 September, Blasphemous tersedia untuk Nintendo Switch.

Akun Mauricio García, CEO The Game Kitchen, yang sejak awal tahu bahwa itu adalah taruhan yang berisiko (bagaimana mereka membuat video game tentang sesuatu yang begitu lokal?, Akankah ini dipahami?, Apakah itu akan dihargai?), Tetapi pada saat yang sama, Dalam kata-katanya: “Kami juga tumbuh dengan cerita rakyat Jepang melalui video game mereka, jadi mengapa kita tidak bisa mengekspor video kita? Mengapa itu tidak terjadi secara terbalik? Saat ini, mereka tidak melakukan kesalahan, dan kampanye pendanaan mereka di KickStarter, yang memiliki tujuan $ 50,000, telah melampaui 300.000 dan telah menempatkan mereka sebagai salah satu video game indies paling ditunggu tahun ini.

Dalam Blasphemous kita menjelma dalam sosok El Penitente, seorang karakter yang harus menebus dosa-dosanya jika dia ingin menyingkirkan umat manusia dari kutukan yang telah dia jatuhkan. Untuk mencapai ini, kita harus melintasi pemandangan alam semesta yang fantastis, penuh referensi ke gambar Goya, cerita rakyat Andalusia dan ikonografi agama: mahkota duri, capirote, musuh yang menggunakan serangan yang mensimulasikan flagellations, arsitektur yang dapat dikenali sebagai jembatan dari Triana atau bahkan lirik oleh Lola Flores.

Dengan Penitent, pemain memulai sistem pertempuran hiruk pikuk, menghadapi makhluk raksasa dan berbahaya yang diilhami oleh semua jenis ikon agama (seperti Pieta karya Michelangelo) dengan bantuan senjatanya: Mea Blame. Pertarungan tanpa ampun ini menguji kemampuan pemain, tetapi setiap upaya dihargai dalam bentuk kemampuan dan peningkat yang ditunjukkan dalam Rosario yang dibawa oleh protagonis.

Penggemar video game retro akan menemukan beberapa elemen genre yang biasa disebut 'Metroidvania' (dengan eksplorasi dan aksi dalam pemetaan labirin), meskipun dari The Game Kitchen mereka bersikeras bahwa itu adalah "sesuatu yang lain", dan mereka ingin mencetak segel penulisnya. “Kami ingin melangkah lebih jauh, mencetak sesuatu yang berbeda, lebih puitis. Bahwa permainan memancing keingintahuan. Bahwa pemain menemukan referensi dan tertarik pada mereka, tanpa secara eksplisit menjelaskannya dalam permainan, ”kata Mauricio García. "Jika sebagian kecil dari mereka yang mencoba Blasphemous akhirnya mencari Goya di Google, itu berarti kita telah melakukan sesuatu dengan benar."

Sebuah dunia fantasi gelap yang terinspirasi oleh ikonografi agama Kristen, bermandikan seni Goya dan arsitektur Spanyol selatan menanti Anda di Blasphemous, sekarang tersedia untuk Nintendo Switch.

Informasi lebih lanjut: http://www.nintendo.es

Pos terkait

Back to top button