Playstation: 5 Hal Mimpi Lebih Baik Daripada LittleBigPlanet (& 5 Hal yang Lebih Buruk)

Media Molecule's Dreams adalah gim ambisius yang mengambil filosofi "Mainkan, Buat, Bagikan" dari LittleBigPlanet dan naikkan ke level berikutnya. Meskipun Dreams mungkin memiliki lebih banyak potensi dan menawarkan lebih banyak kemungkinan untuk pemain dan pencipta, LittleBigPlanet masih memiliki beberapa hal yang membuatnya lebih baik.

Untuk beberapa hal, kesederhanaan LittleBigPlanet lebih baik, tetapi hal-hal lain memerlukan kompleksitas Dreams. Hanya karena sesuatu lebih rumit tidak membuatnya menjadi lebih baik secara inheren. Mimpi melakukan banyak hal lebih baik daripada game LittleBigPlanet, tetapi ada juga beberapa hal yang lebih buruk daripada pendahulunya.

10 Lebih baik – Alat Penciptaan

Sederhananya, Dreams memiliki potensi yang jauh lebih besar daripada yang dilakukan LittleBigPlanet. Itu bukan untuk mengabaikan hal-hal menakjubkan yang komunitas LittleBigPlanet capai selama perjalanan trilogi, tetapi rangkaian kreasi di Dreams memungkinkan untuk kreasi yang jauh lebih kompleks.

Sementara LittleBigPlanet terutama memberi pemain alat untuk membangun platformer, Dreams menyediakan alat untuk membangun apa pun yang dapat Anda pikirkan. Bahkan di tahap awal Dreams, the kreasi yang telah dibuat oleh komunitas sangat mengesankan, dan hal-hal hanya bisa menanjak dari sini.

9 Lebih buruk – Kustomisasi Karakter

Dreams memang memiliki Imps yang dapat dikustomisasi dan dibuat oleh para pemain, tetapi mereka tidak mengizinkan penyesuaian karakter sejauh yang dilakukan Sackboy di LittleBigPlanet. The Imps pada dasarnya hanya kursor, sementara Sackboy adalah karakter, entitas yang Anda kendalikan di setiap level.

Ada begitu banyak pilihan pakaian dan pakaian yang tersedia di LittleBigPlanet, dan itu bisa dilengkapi dengan banyak stiker dan dekorasi untuk membuat pakaian yang benar-benar unik. Karakter LittleBigPlanet semua orang adalah milik mereka sendiri, dan tingkat kepribadian itu sayangnya tidak ditransfer ke Dreams.

8 Lebih baik – Penciptaan Musik

LittleBigPlanet memang memiliki alat untuk membuat musik asli, tetapi sequencer musik permainan itu artinya jika dibandingkan dengan kit penciptaan musik yang disediakan di Dreams. Alat musik di Dreams sangat kuat sehingga banyak orang yang menyusun musik asli untuk permainan dan animasi mereka, dan beberapa pencipta yang ambisius bahkan telah membuat album pendek yang menampilkan beberapa lagu yang dibuat dalam Dreams.

Kekayaan instrumen dan fleksibilitas perangkat lunak dalam Dreams memungkinkan untuk beberapa kreasi musik yang fantastis, kreasi yang jauh lebih kompleks daripada yang ada di LittleBigPlanet. Seperti saat ini berdiri, musik adalah bagian yang diabaikan dari Mimpi, tetapi di masa depan, akan ada banyak hal besar untuk didengarkan di Dreamiverse.

7 Lebih buruk – Platformers

Mimpi mungkin memungkinkan pemain untuk membuat apa pun yang mereka inginkan, tetapi kadang-kadang pembatasan bisa bermanfaat. LittleBigPlanet hanya menyediakan alat untuk membuat platformer penggulir samping, dan sementara beberapa anggota komunitas kreatif dapat menekuk aturan dan membuat hal-hal lain, itulah yang kebanyakan orang mainkan dan ciptakan.

Karena hal ini, Media Molecule dapat menyempurnakan fisika dan kontrol agar terasa tepat untuk seorang platformer, bahkan membuat kreasi paling amatir pun terasa cukup memuaskan untuk dimainkan. Boneka default di Mimpi, di sisi lain, adalah satu ukuran cocok untuk semua ciptaan, dan itu akan membutuhkan sedikit penyesuaian untuk membuat karakter platform dapat ditangani dengan baik.

6 Lebih baik – Cerita

Gim LittleBigPlanet memiliki plot, ya, tetapi sebagian besar berfungsi sebagai wahana untuk membawa pemain melalui masing-masing dunia gim dan memungkinkan mereka untuk mengumpulkan barang baru sebelum mereka terjun ke dalam kreasi komunitas. Mode cerita dalam Mimpi mungkin tidak berlangsung lama, tapi itu benar-benar layak dimainkan.

Art's Dream, mode cerita Dreams, fantastis, dan sebenarnya menceritakan kisah yang cukup meyakinkan yang pasti akan membuat orang terlibat sepanjang runtime yang relatif singkat. Art's Dream hanya bertahan beberapa jam, hanya sedikit lebih lama dari film panjang, jadi itu juga bukan komitmen waktu yang besar.

5 Lebih buruk – Multiplayer

memimpikan port ps5

Meskipun sangat menekankan pada berbagi dan berkolaborasi dengan komunitas, Dreams saat ini memiliki tawaran multiplayer yang remeh. Lebih banyak fungsi multipemain direncanakan untuk permainan nanti, tetapi seperti yang ada sekarang, LittleBigPlanet melakukan multipemain jauh lebih baik.

Tidak hanya empat pemain dapat memainkan keseluruhan mode cerita LittleBigPlanet bersama-sama, tetapi mereka juga bisa memainkan sebagian besar kreasi online bersama. Selain itu, banyak pemain dapat berkolaborasi pada penciptaan yang sama secara real-time, sesuatu yang saat ini tidak didukung Dreams saat ini.

4 Lebih baik – Komunitas

memimpikan pemandu candi kuno

Meskipun penawaran multi-pemainnya mungkin sedikit mengecewakan saat ini, Dreams telah memupuk komunitas yang sangat mendukung yang suka berbagi hal-hal satu sama lain. Semua yang ada di Dreams dapat di-remix oleh orang lain, yang berarti bahkan mereka yang tidak memiliki pengetahuan tentang rangkaian game dapat membuat apa pun yang mereka suka hanya dengan menarik dan menjatuhkan kreasi orang lain.

Beberapa pemain Dreams sudah mulai berkolaborasi satu sama lain dalam proyek ambisius, dan mendistribusikan beban kerja kepada banyak orang yang berspesialisasi dalam bidang-bidang tertentu hanya dapat menghasilkan kreasi yang lebih baik.

3 Lebih buruk – Kesederhanaan

Kemungkinan tanpa akhir cenderung datang dengan kompleksitas tanpa akhir, dan Mimpi tidak terkecuali dengan aturan ini. LittleBigPlanet mungkin hanya mengizinkan kreasi sederhana sebagai perbandingan, tetapi konsepnya yang sederhana mudah dipahami oleh siapa pun.

Mimpi memungkinkan pemain untuk membuat apa pun yang mereka inginkan, dan mereka bahkan dapat membuat aset individu untuk digunakan orang lain daripada tingkat penuh atau permainan jika mereka mau. Memiliki banyak opsi yang tersedia ini dapat menyebabkan kelumpuhan pilihan, dan banyak orang bahkan tidak mau repot mencipta di Dreams karena betapa menakutkannya tugas itu pada awalnya. Alat-alatnya sederhana setelah Anda terbiasa, tetapi melewati skema kontrol gim dan mempelajari banyak input bisa menjadi tugas yang menantang.

2 Lebih baik – Kolaborasi

Mimpi memungkinkan pembuat untuk berkolaborasi dengan cara yang tidak pernah mereka bisa di LittleBigPlanet. Segala sesuatu di Mimpi dapat diremajakan, jadi jika Anda menyukai sesuatu dari ciptaan lain, Anda dapat menggunakannya di dalam ciptaan Anda. Aset yang dibuat oleh pemain juga muncul di sebelah kreasi resmi dari Media Molecule ketika mencari item sambil membuat juga, yang berarti itu sangat valid untuk hanya menggunakan barang-barang pemain lain di level Anda.

Sebagian besar hal dalam Mimpi adalah upaya kolaborasi, bahkan jika mereka mungkin tidak tampak seperti itu pada awalnya. Begitu banyak pemain yang membagikan tidak hanya kreasi, tetapi juga tips dan teknik untuk memaksimalkan alat kreasi, dan semua orang jauh lebih terhubung daripada di LittleBigPlanet.

1 Lebih buruk – Beranda

Setiap pemain Dreams memiliki Homespace mereka sendiri, yang dapat mereka hias dan buat sendiri. LittleBigPlanet memiliki sesuatu yang serupa dalam bentuk Pods, dan Pods jauh lebih baik daripada Homespaces dalam kondisi saat ini.

Secara teoritis, Dreams Homespace dapat didekorasi dengan beberapa cara yang tidak bisa dilakukan Pod, tetapi tidak ada gunanya mengingat hampir tidak ada yang akan melihatnya. Pod berfungsi sebagai hub tempat para pemain kembali ke level dan tempat berkumpulnya teman-teman, yang berarti mereka menempati sebagian besar screentime di LittleBigPlanet. Saat ini, Homespaces jatuh ke jalan mendukung semua yang ditawarkan Dreams, tapi semoga semuanya berubah setelah multiplayer diperkenalkan.

Lanjut

Tentang Penulis

Diego Perez adalah penulis lepas yang tinggal di Arlington, Texas. Meskipun dia bekerja untuk meraih gelar dalam Studi Media Telekomunikasi di Texas A&M University di College Station, Texas, Diego menghabiskan waktu luangnya bermain dan menulis tentang permainan. Dia telah menulis tentang permainan selama lebih dari dua tahun pada saat ini, dan karyanya telah diterbitkan di situs web seperti The Outerhaven dan Attack of the Fanboy. Ketika dia tidak bermain game, dia berbicara tentang permainan, dan Diego banyak melakukan keduanya.

Lebih Lanjut Tentang Diego Perez

Pos terkait

Back to top button