Posisi Loot Box Gereja Inggris Cacat | Kata-kata kasar permainan

Gereja Inggris telah mengambil sikap tegas terhadap kotak-kotak jarahan, membandingkannya dengan perjudian. Gereja secara khusus menunjuk mereka sebagai berbahaya bagi anak-anak, yang mereka klaim dapat mempelajari kebiasaan judi buruk dari kotak rampasan saat bermain game tertentu.

Baru-baru ini, anggota Parlemen Inggris bergerak untuk memberi label kotak jarahan sebagai perjudian. Percakapan muncul ketika sebuah studi oleh Departemen Kebudayaan Digital, Media, dan Olahraga Inggris menunjukkan efek psikologis kotak jarahan bisa ada di benak para pemain. Studi ini menemukan bahwa sebagian kecil pemain dapat menjadi kecanduan game dengan mekanik penjarahan dan kadang-kadang akan menghabiskan ribuan dolar di dalamnya.

Sekarang, Gereja Inggris telah melemparkan pendapatnya ke atas ring, meskipun telah mengambil nada yang jelas lebih menyenangkan yang terdengar seperti sesuatu yang mungkin dikatakan Seteth dalam Fire Emblem: Three Houses. Gereja menuduh permainan adiktif dari casting "bayangan gelap atas dunia penuh warna dari masa kanak-kanak bermain." Bahasa mulianya tidak berhenti di situ. Menurut Uskup St. Albans, pendeta yang tepat Dr. Alan Smith:

“Laporan komite menyoroti apa yang sudah dirasakan oleh orang tua dan wali: permainan yang tampaknya tidak berbahaya dengan kesempatan menjarah kotak mengubah permainan anak-anak yang tidak bersalah menjadi pintu gerbang menuju perjudian.

“Produk berbahaya dan adiktif yang membanjiri permainan anak-anak membuat bayangan gelap di dunia permainan anak-anak yang penuh warna. Game harus menjadi tempat petualangan dan penemuan, bukan kendaraan untuk mencari untung dengan biaya anak-anak. "

Perdebatan tentang apakah kotak jarahan diperhitungkan sebagai pertaruhan telah berlangsung selama beberapa tahun sekarang. Seperti yang ditemukan oleh banyak penelitian, kotak jarahan dapat memunculkan kecenderungan kecanduan pada beberapa pemain. Perusahaan yang lebih besar seperti EA membela kotak rampasan dengan membandingkannya dengan "mainan kejutan" seperti kotak buta atau Kinder Eggs, tetapi penelitian telah mengungkapkan sekelompok gamer yang akan menghabiskan banyak uang jatuh untuk sifat acak kotak jarahan.

kotak jarahan gereja uk

Menurut penelitian ini, kumpulan gamer yang menderita artinya jika dibandingkan dengan pemain yang berbagi hubungan yang sehat dengan kotak jarahan atau tidak membelinya sama sekali. Mayoritas vokal pemain tidak ingin menjarah kotak di gim mereka sama sekali dan mereka cenderung membuat banyak suara tentang hal itu (cukup bahwa Pertahanan EA terhadap kotak jarahan memegang rekor dunia untuk sebagian besar komentar down-vote pada Reddit). Push-back ini telah membuat kotak jarahan menurun dan telah memulai tren penerbit dengan bangga mengumumkan bahwa permainan mereka tidak akan menampilkan kotak jarahan sama sekali.

Tentu saja, tidak ada yang bisa meremehkan bahaya perjudian pada psikologi anak-anak. Anak-anak seharusnya tidak memiliki pintu gerbang ke praktik yang sangat membuat ketagihan dan ini tampaknya menjadi inti dari argumen Gereja. Negara bagian Washington bahkan mengusulkan RUU kotak rampasan yang akan mengendalikan kehadiran mereka dalam permainan anak-anak. Banyak orang yang membela kotak jarahan mengembalikan kesalahan pada orangtua yang mengklaim bahwa mereka harus bertanggung jawab atas tindakan anak-anak mereka, dan Dr. Smith juga mengalaminya:

“Daripada terus-menerus mengubah penekanan pada orang tua dan anak-anak itu sendiri, industri perlu bangun dan mulai mengambil tanggung jawab. Menempatkan kehidupan anak-anak di atas margin keuntungan mereka, bagi saya, tampaknya merupakan permintaan yang cukup mendasar. "

Namun, ada sesuatu yang tidak menyenangkan dari komentar ini. Gereja mengklaim bahwa penerbit mulai memasarkan kotak jarahan langsung ke anak-anak, dan sementara itu mungkin terjadi di beberapa titik, sebagian besar game yang dikutip menampilkan mereka secara mencolok memiliki peringkat dewasa. Selain itu, penelitian mengutip contoh-contoh minoritas pemain yang menghabiskan ribuan dolar untuk kotak jarahan, tetapi anak-anak tidak sering memiliki ribuan dolar untuk dibelanjakan. Putusnya hubungan itu membuat Gereja terdengar seperti mungkin belum melakukan penelitian.

Sebagian besar orang kemungkinan tidak ingin menjarah kotak dalam gim. Untuk itu, percakapan harus berpusat di sekitar kotak rampasan secara keseluruhan. Berfokus pada hubungan anak-anak dengan mereka tampaknya kehilangan inti dari apa yang benar-benar membuat kotak jarahan frustasi dan berbahaya.

Ketika para pemain terus menekan kotak-kotak rampasan, mungkin bijaksana untuk juga mencoba mendidik para tokoh politik seperti komisi perjudian Inggris tentang siapa yang benar-benar kehilangan paling banyak dalam hal praktik. Gamer juga dapat membantu mendidik orang tua tentang cara terbaik memantau jenis permainan yang dimainkan anak-anak mereka dan jumlah uang yang mereka habiskan dalam permainan itu. Satu-satunya cara untuk mendorong kotak jarahan keluar dari industri untuk kebaikan adalah membantu pemain non-permainan memahami kualitas apa yang sebenarnya membuat mereka menjadi praktik yang menyeramkan.

Sumber: Telegraph

Pos terkait

Back to top button