Pratinjau Wizard Blair – Di Hutan Jahat

Catatan: Dalam topik berikutnya yang akan Anda baca, Anda akan mempelajari tentang: Pratinjau Wizard Blair – Di Hutan Jahat

Kami melanjutkan dengan video game berikutnya Blair Witch, dan meskipun demonya singkat, kami yakin game horor baru dari pengembang Bloober Team akan menakut-nakuti pemain saat diluncurkan pada 30 Agustus, mereka adalah penggemar ikonik dari Film 1999 (20 tahun ini) atau hanya bagaimana menjadi baik.

Berlangsung pada tahun 1996 (dua tahun setelah Proyek Penyihir Blair dibuat), gim ini dibintangi oleh Ellis, anggota regu pencari yang melakukan perjalanan jauh ke Black Hills yang menakutkan untuk mencari seorang anak. bernama Peter Shannon, yang menghilang secara misterius; Ellis memiliki hubungan dengan bocah itu, tapi kami masih belum tahu apa itu. Sayangnya, tidak ada seorang pun di sisi Anda, tetapi Anda tetap tidak akan pergi sendirian. Mendampingi perjalanan yang menakjubkan ini adalah Bullet, seekor anjing terpercaya yang selalu berada di sisi Anda dan mendeteksi ancaman.

Pratinjau Wizard Blair - Di Hutan Kejahatan 2

Dalam demo, kami mengandalkan Bullet untuk memandu kami di jalan yang benar melalui hutan dan, yang paling penting, memperingatkan kami saat ada monster di dekatnya. Musuh di Blair Witch unik karena Lionsgate memberi Tim Bloober lisensi kreatif untuk berkembang di alam semesta dan menyulap makhluk baru yang sekarang menjadi bagian dari seri, musuh seperti batang kayu bengkok, pergerakan pohon yang cepat, dan rumput tinggi. Kamuflase mereka membuat mereka sulit dikenali, tetapi di sinilah Bullet menunjukkan keberaniannya. Setiap kali dia melihat salah satu musuh ini, Bullet menggeram padanya, memberi Anda kesempatan untuk menakuti monster dengan senter dalam game.

Senter ini adalah alat pertahanan utama kami. Beberapa orang yang telah menonton game tersebut membandingkan pertempuran tersebut dengan petualangan Xbox 360, Alan Wake, tetapi perbedaannya adalah, dalam game tersebut, Anda mengandalkan senter Wake untuk mengekspos musuh yang menyeramkan dan kemudian menyelesaikan game tersebut. . Di Blair Witch, senter “menakut-nakuti” monster-monster ini dan mereka mundur ke dalam hutan, tanpa senjata.

Amunisi sangat berharga dalam situasi ini karena hampir tidak mungkin menemukan monster ini. Anda bisa melihat sekilas dari jauh saat pohon dan benda lain lewat, tetapi tanpa peluru melihat makhluk ini secara langsung, Anda tidak akan melihat mereka datang.

Kabar baiknya adalah, menurut Tim Bloober, pemain tidak perlu duduk di Bullet. Dia bersama Blair Witch untuk membantunya dan dia bukan beban, jadi jangan khawatir tentang memberinya makan atau mengkhawatirkan kesehatannya. Dalam pengalaman kami, dia ada di sana, siap memberi tahu kami tentang monster dan dapat diakses melalui roda layar yang mudah digunakan yang memungkinkan kami mengeluarkan berbagai perintah, seperti pencarian, pengembalian, dll.

Namun, fitur paling keren adalah pita merah yang Anda pasang di camcorder; Ngomong-ngomong, kamera ini langsung terlihat dari tahun 1990. Ini semua adalah fitur gameplay yang oleh Bloober Team disebut sebagai The Found Dram, yang merupakan callback dari film The Blair Witch Project. Dengan kamera Anda, Anda dapat memecahkan teka-teki dan memanipulasi lingkungan.

Pratinjau Wizard Blair - Di Hutan Jahat 3

Dalam demo, kami memasukkan pita merah ke kamera dan melihat gambar seorang pria aneh berlari melewati sebuah rumah. Di dunia game, pintu depan rumah ditutup, tetapi jika kita mengarahkan kamera kita ke pintu yang tertutup ini, mari kita segera berhenti dan merekam pria yang berlari melewati pintu tersebut, dan ketika mereka Jika kita meletakkan kameranya, itu adalah bagian depan pintu terkunci, seperti sulap.

Camcorder digunakan untuk melakukan lebih dari sekadar memberi Anda akses ke area baru. Anda juga membutuhkannya untuk mengenali musuh. Menjelang akhir demonstrasi, kami menemukan serangkaian coretan di dinding yang mengatakan sesuatu dengan efek “jangan lihat”. Jika kita melihat ke lantai sedikit tetapi tetap menghadapkan kamera ke depan, kita akan melihat sosok merah di aula melalui jendela bidik; abaikan nasihat ini dan lihatlah monster yang membawa kematian; Kami tidak mengikuti instruksi dan melihat makhluk itu, yang segera mengakhiri demonstrasi.

Ini hanyalah dua cara Bloober Term berencana menggunakan kamera, dan kami menantikan untuk melihat bagaimana konsep ini dimainkan di versi final game.

Meskipun demo berakhir sekitar 25 menit, kami dari Blair Witch menginginkan lebih. Tim Bloober telah menghabiskan beberapa tahun terakhir memperkuat tempatnya dalam genre horor dengan Layers of Fear dan Observer, jadi kami sangat berharap film petualangan berlisensi Blair Witch akan menghargai seri ini. Yang masih harus dilihat adalah bagaimana pesulap akan menggunakan perolehan psikologisnya untuk menghancurkan pikiran pemain. Tim Bloober menyebutkan bahwa penyihir akan menggunakan lingkungan dan masa lalu protagonis untuk menyiksanya, tetapi tidak menjelaskan caranya.

Untungnya, game ini akan segera hadir, jadi sehubungan dengan itu, kami mengundang Anda untuk membantu kami merayakan tahun Penyihir ketika Blair Witch diluncurkan pada 30 Agustus. Game ini akan tersedia dengan harga $29,99 mandiri di Steam dan Xbox One, atau gratis sebagai bagian dari Xbox Game Pass.

Pos terkait

Back to top button