Pratinjau World of Horror: Monochrome Miskatonic

Cegah dewa Eldritch agar tidak terwujud di kota Anda saat Anda menghadapi kehancuran nyata dalam petualangan horor retro yang memuaskan ini.

Ketika Silent Hills yang menjanjikan dibatalkan, komunitas game horor mendapat pukulan besar. Ini bukan hanya ide Hideo Kojima, tetapi akan memiliki kontribusi jenius Jepang dari manga horor Junji Ito. Meskipun tidak seharusnya, pengembang lain sibuk mengerjakan game yang sebagian besar akan meminjam dari warisan Ito dalam beberapa cara yang sangat menarik. Pengembang Panstasz (nama asli Pavel Kozminski) telah bekerja tanpa lelah pada petualangan World of Horror, salah satu game paling menarik tahun ini, dan akhirnya memasuki fase akses awal pada Steam.

World of Horror adalah petualangan minimalis yang memuaskan yang merupakan surat cinta untuk hari-hari awal klasik permainan Macintosh. Semuanya buatan tangan dan sangat rinci oleh Kozminski, yang menyerupai adegan lukisan sempurna yang dibuat di MS Paint. Semuanya hadir dalam warna monokromatik, dengan beberapa skema warna berbeda untuk dipilih, meskipun Anda hanya akan mendapatkan beberapa warna berbeda – hijau, zaitun, bahkan merah jika itu yang Anda inginkan. Putih dingin dan klinis adalah yang paling efektif dalam hal menghasilkan ketegangan dan skema warna yang akhirnya saya patuhi dalam setiap permainan.

Namun, visual ini hanyalah salah satu aspek paling unik dari World of Horror. Permainan ini sebenarnya dimainkan tidak seperti apa pun yang pernah Anda alami sebelumnya. Terletak di Jepang pada tahun 1984, Anda bertindak sebagai salah satu dari lima protagonis yang berbeda, masing-masing dengan karakter mereka sendiri, elemen awal, kekuatan dan kelemahan. Sementara mereka semua memiliki cerita latar yang unik, alasan mereka untuk menyelidiki "misteri," sebagaimana mereka disebut permainan, tetap sama: Kota ini perlahan dipengaruhi oleh manifestasi dari salah satu Dewa Eldritch.

Ya, itulah yang Lovecraft bicarakan. Untuk mencegah para dewa dari mereproduksi dan melemparkan dunia ke dalam kekacauan, Anda harus menyelesaikan serangkaian lima 12 misteri permainan (20 ketika game ini dirilis secara resmi) untuk mendapatkan kunci yang Anda butuhkan untuk mengakses permainan Lighthouse dan menghindari dewa-dewa kuno . Sebisa mungkin, Misteri diberikan secara acak setiap kali Anda bermain, dan Anda dapat memilih urutan pendekatan Anda. Ini menyisakan banyak kesempatan untuk replay setelah Anda menyelesaikan serangkaian kasus, terutama karena misteri itu sendiri sedikit berubah setiap kali Anda memainkannya.

Pratinjau World of Horror: Monochrome Miskatonic 2

Setiap misteri berkisar pada sesuatu yang aneh yang terjadi di kota. Anda mungkin mendengar tentang seorang wanita hantu berlarian dengan gunting di sekolah menengah, atau mengambil tugas untuk menyelidiki toko ramen aneh di mana orang-orang berbondong-bondong ke sana kemari. Saat penyelidikan selesai, ada juga serangkaian zombie menyeramkan, penyembah, penguntit, dan orang sesat untuk menangkap Anda juga. Semuanya sangat rinci dan dalam banyak kasus sangat tidak menyenangkan, yang menjamin bahwa hal itu praktis akan mengganggu Anda. Saya sangat menghargai perhatian terhadap detail di sini, memastikan ada banyak orang aneh dalam permainan untuk mencoba dan menghentikan saya dengan cara tertentu.

Ketika Anda mencoba memecahkan sebuah misteri, Anda harus mempertahankan kecerdasan Anda ketika Anda mengumpulkan benda-benda, melakukan ritual dan memecahkan teka-teki yang terkait dengan kasus yang Anda hadapi. Dan ketika penjahat datang ke kota (yang bisa dihasilkan secara acak), Anda juga bisa bertarung. Pertarungan berbasis giliran menemukan Anda menggunakan daya tahan (poin kesehatan) dan alasan (kekuatan mental) untuk menyelesaikan setiap pertarungan. Dapatkan nol dalam satu, dan permainan berakhir, kecuali Anda dapat menggunakan item atau mantra untuk kembali ke permainan. Ini bisa menjadi masalah yang sulit, terutama jika Anda cukup beruntung untuk menemukan monster yang sangat kuat, tetapi itu adalah tugas RNG di World of Horror. Anda hanya perlu beruntung kadang-kadang tertangkap, yang dapat membuat memecahkan misteri lebih mudah dalam beberapa situasi.

Pratinjau World of Horror: Monochrome Miskatonic 3

Tentu saja, hanya karena Anda bisa beruntung bukan berarti Anda beruntung akan. World of Horror bisa jadi tak kenal ampun, terutama saat pertama kali dimainkan. Ada beberapa sistem rumit untuk dihafal, teka-teki sulit untuk dipecahkan, dan "koreksi" cara untuk memecahkan misteri tertentu yang tidak akan Anda pelajari sampai Anda gagal. Untungnya, ada banyak alasan untuk kembali dan mencoba lagi, terutama dengan janji konten tambahan di jalan.

World of Horror adalah penghargaan imajinatif untuk usia game yang telah berlalu, ketika game 1-bit menguasai dunia – dan campuran sistem menarik yang saya tidak sabar untuk melihat terus berevolusi ketika game penuh dibuka pada akhir tahun ini Sudah diatur untuk memasukkan 20 misteri yang berbeda, dukungan mod, dan sejumlah tambahan yang akan membantu memolesnya lebih lanjut menjadi berlian yang menakutkan dan cemerlang.

Pratinjau World of Horror: Monochrome Miskatonic 4

Jika Anda mencari sesuatu yang sedikit berbeda, tetapi menyeramkan, World of Horror harus menjadi perhentian pertama Anda baik sebagai judul Akses Awal dan ketika debut permainan selesai pada kuartal keempat tahun 2020. Cobalah untuk tidur setelah bertemu dengan seorang wanita yang menakutkan. dengan gunting. Anda akan membutuhkannya

Didukung oleh horor, pelangi, demam piksel, dan permainan video, Brittany adalah editor senior di Shacknews dan hidup dengan surealisme dan ultra-kekerasan. Ikuti dia Twitter @ MolotovCupcake dan lihat portofolio untuk informasi lebih lanjut. Seperti yang pernah dikatakan oleh seorang penembak yang luar biasa, menjadi liar!

Pos terkait

Back to top button