Project Glasswing: Adobe berupaya menyatukan realitas virtual dan augmented reality

Prototipe realitas campuran Adobe dapat dipraktikkan di museum atau toko.

Perusahaan perangkat lunak Adobe Systems sedang bersiap untuk mengambil langkah berikutnya di era kreativitas dengan serangkaian aplikasi baru yang akan memadukan kehidupan nyata dengan dunia digital. Tetapi ada proyek, mungkin bahkan lebih boros, yang disebut Proyek Glasswing apa itu prototipe layar realitas campuran (realitas virtual dan augmented reality) yang membawa alat desain Adobe ke dunia fisik melalui layar transparan yang membungkus benda mati dan mencampurkannya dengan lapisan Photoshop, After Effects atau XD, tanpa perlu kacamata atau headphone.

Proyek Glasswing itu adalah perpaduan dari realitas virtual (VR) dengan augmented reality (AR) yang bahkan merupakan teknologi yang didasarkan pada istilah yang didefinisikan lebih dari dua dekade lalu dalam esai akademik Taksonomi Menampilkan Realitas Campuran(1994) oleh para ilmuwan Paul Milgram dan Fumio Kishino, sebagai a “‘ Continuum of virtuality ’yang menghubungkan lingkungan yang benar-benar nyata dengan lingkungan yang sepenuhnya virtual”. Realitas campuran, seperti yang dapat kita lihat, adalah teknologi yang telah lama diusulkan untuk kepraktisannya, tetapi sekarang, salah satu tujuan Adobe adalah untuk mendemokratisasikan ilmu ini.

Dalam sebuah wawancara dengan Ambang, Direktur teknologi Adobe Abhay Parasnis menjelaskan bahwa augmented reality saat ini memiliki batasan. Pengguna masih memerlukan perangkat yang membuat mereka memandang dunia dengan cara yang berbeda dan "untuk RA dan pencelupan untuk digeneralisasi, baik perangkat keras dan perangkat lunak harus terjadi," jelas Parasnis. Jadi, menurutnya, solusi untuk ini adalah Proyek Glasswing.

Ide Adobe adalah memasukkan tampilan Anda di museum atau bahkan menggunakannya sebagai sarana iklan untuk menyajikan produk. Seperti yang terjadi dalam video ini, di mana layar mampu menampilkan karakteristik sepasang tenis.

Mungkin ada banyak aplikasi, seperti dicontohkan:

“Mesin penjual otomatis dapat menggunakan video cipratan air bertopeng untuk meningkatkan tampilan botol air fisik yang sebenarnya di belakangnya. Atau bayangkan sebuah pameran museum dari artefak langka yang dipajang dalam kotak kaca. Kaca dapat memungkinkan tampilan yang jelas dari elemen terlampir, dengan grafis overlay yang memberikan informasi tentang sejarahnya".

Aplikasi berikutnya yang akan tersedia untuk desainer adalah Aero, yang memungkinkan Anda untuk dengan mudah membuat pengalaman augmented reality, atau Adobe Fresco, yang bertujuan untuk menjadi kanvas digital untuk lukisan analog.

Sumber: The Verge

Pos terkait

Back to top button