Proyek Xbox Scarlett untuk fokus pada frame rate tinggi dan 'playability'

Kami memiliki waktu untuk menunggu sebelum akhirnya bisa mendapatkan Xbox Project Scarlett, dan Microsoft masih sangat tertutup tentang detail perangkat keras generasi berikutnya. Apakah lebih dari satu konsol? Akan seperti apa (atau mereka)? Akankah ada beberapa IP Xbox baru yang menyertainya?

Sementara Microsoft mungkin belum menjawab pertanyaan-pertanyaan ini, bos Xbox Phil Spencer telah menumpahkan beberapa perincian tentang tujuan utama perusahaan untuk Xbox Project Scarlett selama wawancara dengan Gamespot.

"Saya pikir area yang kami benar-benar ingin fokuskan pada generasi berikutnya adalah kecepatan bingkai dan permainan," jelas Spencer. "Memastikan bahwa game memuat sangat cepat, memastikan bahwa game berjalan pada frame rate tertinggi yang mungkin."

Selain itu Spencer melanjutkan untuk menjelaskan bahwa Microsoft bertujuan untuk membuat game Project Scarlett berjalan pada 60 FPS dalam 4K, menyebut tantangan itu sebagai "tujuan desain".

"Generasi ini, kami benar-benar fokus pada visual 4K dan bagaimana kami membawa kedua film melalui 4K Blu-ray dan streaming video," jelas Spencer. "Dan dengan Xbox One X memungkinkan game berjalan pada visual 4K akan membuat peningkatan visual yang sangat kuat generasi berikutnya."

Tetapi Microsoft tidak hanya berfokus pada frame rate dan visual yang tinggi. Menurut Spencer, kemampuan bermain juga merupakan fokus besar bagi perusahaan ketika datang ke perangkat keras generasi berikutnya – yang mencakup waktu pemuatan yang lebih cepat serta meningkatkan bagaimana permainan sebenarnya terlihat dan terasa untuk dimainkan.

Pengganti yang kuat

(Kredit gambar: Microsoft)

Microsoft tampaknya bertujuan tinggi ketika datang ke Project Scarlett, menyarankan perangkat keras generasi berikutnya akan perlu memiliki spesifikasi yang mampu memenuhi tujuan ini.

Kita sudah tahu bahwa Xbox Project Scarlett akan membanggakan prosesor yang dirancang khusus dari AMD dengan memanfaatkan arsitektur Zen 2 CPU dan Navi GPU, dan akan mampu menjalankan game pada frame rate 120Hz, pada resolusi 8K yang potensial – sembari juga menampilkan real-time mewah teknologi penelusuran sinar waktu. Jadi, bertujuan agar semua game berjalan pada 60 FPS tidak keluar dari pertanyaan.

Sementara itu, memiliki SSD sebagai standar memberi konsol (atau konsol) pilihan untuk menggunakan sistem penyimpanannya sebagai RAM virtual, serta mengangkat kinerja waktu muat dengan faktor 40x. Jadi peningkatan pemutaran hampir dijamin.

Apakah Microsoft memiliki beberapa detail spesifikasi yang tersembunyi di balik lengannya masih belum terlihat.

Pos terkait

Back to top button