Quantic Dream berpikir tentang bereksperimen dengan permainan pendek

Quantic Dream telah mengalami beberapa tahun yang sangat intens, pertama setelah peluncuran besar terakhirnya, Detroit: Menjadi Manusia, dan kemudian dengan konfirmasi menjadi perusahaan freelance setelah bertahun-tahun bekerja secara eksklusif untuk Sony, sesuatu yang telah menghasilkan keinginan bahwa studio harus mencoba dengan permainan pendek. Meskipun mereka belum mengkonfirmasi tentang proyek baru mereka, apa yang mereka katakan adalah itu mereka berpikir untuk memilih permainan yang lebih singkat yang telah mereka terbiasa.

Dalam sebuah wawancara dengan OnlySP, direktur studi, David Cage, berbicara tentang potensi yang dimiliki perusahaan saat ini untuk mengambil jalan yang berbeda. Cage mengatakan mereka mencari berbagai opsi untuk membuat game yang lebih pendek, sesuatu yang akan membantu mereka membuka cerita yang berbeda. Namun, ia berhati-hati, memastikan bahwa beberapa pengembang "terbakar" dalam beberapa tahun terakhir untuk proyek semacam itu.

Kembali ke pertanyaan Anda, kami akan mempertimbangkan jenis format apa pun di masa mendatang, asalkan masuk akal dari sudut pandang kreatif dan untuk pemain kami. Saya benar-benar ingin bekerja pada pengalaman yang lebih pendek untuk bereksperimen dengan ide-ide baru, tetapi dalam kenyataannya, masih harus dilihat jika ada pasar untuk pengalaman seperti itu.

Banyak judul menderita ketika mencoba bereksperimen dengan format yang lebih pendek, jadi saya akan mengatakan bahwa itu adalah sesuatu yang akan kami pantau, tetapi kami perlu menemukan pengalaman yang cocok sebelum bereksperimen dengan format yang lebih pendek.

Jika untuk sesuatu itu telah ditandai dengan tepat Mimpi Quantic Ini untuk membuat judul yang cukup panjang, terutama jika kita memperhitungkan replayability yang mereka miliki. Oleh karena itu, masih harus dilihat apakah pernyataan Cage ini benar-benar tetap sebagai ide sederhana atau menjadi masa depan langsung perusahaan.

Pos terkait

Back to top button