Review Petualangan Bola Wreckin untuk PC

Platformer tersedia dalam berbagai bentuk dan ukuran. Platformer baru Don Bite Devs, Wreckin ’Ball Adventure, hadir dalam paket berbentuk bola yang melenting, lengkap dengan laser, lava, kait pengait, dan fitur lainnya. Tapi apakah ini petualangan yang layak untuk dilakukan? Cari tahu di bawah ini – ini adalah ulasan Adventure Ball kami!

Mungkin ini hanya masalah bagi saya, tetapi saya tidak sering melihat permainan yang tidak memiliki darah, nyali, atau darah. Faktanya, saya tidak sering melihat permainan yang tidak menampilkan kekerasan sewenang-wenang. Pengamatan nyata pertama saya di Wreckin 'Ball Adventure adalah bahwa gim ini tidak menampilkan musuh untuk dibunuh, tim untuk dikalahkan, atau tempat kekerasan lainnya. Sebaliknya, tujuan Anda adalah untuk menggulung dan / atau mengayunkan robot Anda dari satu sisi labirin ke sisi lainnya. Jika robot Anda menemukan dirinya meleleh, hangus, atau hancur, itu akan muncul kembali di pos pemeriksaan terdekat yang nyaman. Dalam hal itu, gim ini sangat bermanfaat, meskipun penuh aksi.

Terkait dengan itu, saya tidak yakin benar-benar ada cara untuk kalah. Dengan pengecualian satu level, tidak ada batas waktu tertentu. Saya tidak yakin apa yang terjadi ketika batas waktu tercapai pada level itu (saya tidak akan merusak sifat level tersebut), tetapi saya curiga seseorang hanya bisa mencoba lagi. 'Kematian' bahkan tidak memundurkan waktu – mandi lava kadang-kadang merupakan strategi yang sangat layak untuk bergerak melintasi level setelah menekan saklar waktu.

Ulasan Petualangan Wreckin 'Ball 1

Dan saya harus mengatakan bahwa lava, laser, dan fitur lainnya terlihat cantik; estetika itu sederhana dan menyenangkan. Musiknya bukan sesuatu yang mudah diingat, tetapi efek suaranya lumayan. Visual sangat penting sebagai sesuatu yang sederhana seperti warna garis yang berjalan melalui dinding atau platform dapat menentukan apakah Anda akan bisa bergulat atau tidak, terpental dengan sangat keras, atau dapat berinteraksi secara normal.

Gim ini memiliki mode cerita 60 tingkat (yang membutuhkan waktu sekitar 15 jam untuk menyelesaikan), meskipun gim ini sangat lite-story. Seorang tokoh administratif misterius secara berkala akan menempatkan teks di layar Anda, memohon Anda untuk menyelesaikan tes akhir Anda. Bahkan, sosok misterius ini dan sifat dari fasilitas itu sendiri (disiratkan melalui latar belakang sepanjang permainan) menunjukkan bahwa para pengembang terinspirasi oleh seri Portal. Portal dan Portal 2 adalah game yang bagus untuk menarik inspirasi, namun implementasi di sini agak datar bagi saya.

Teka-teki dalam mode cerita berkisar dari kualitas yang dapat diprediksi hingga sangat pintar, dan dalam kesulitan dari sangat mudah hingga sangat menantang. Kurva kesulitan terasa sangat datar melalui dua pertiga pertama pertandingan, diikuti oleh peningkatan tajam di akhir pertandingan. Saya ingat panik pada puzzle multi-switch pertama yang diatur waktunya, tetapi saya tidak merasa bahwa puzzle atau level itu mustahil. Beberapa membutuhkan banyak kematian sebelum sukses, tetapi pos pemeriksaan yang murah hati dan sistem untuk menelurkan pos pemeriksaan sementara Anda sendiri berarti bahwa kemajuan hampir dijamin dengan cukup waktu dan upaya.

Ulasan Petualangan Wreckin 'Ball 2

Sepanjang setiap tingkat, seseorang mungkin terpental atau bergulat untuk menghindari laser, berlari melalui pengapian obor waktunya, menghindari menghancurkan perangkap kematian, menavigasi lahar, dan menghancurkan dinding. Ada dua jenis koleksi – lingkaran biru (yang dapat dikeluarkan untuk pos pemeriksaan sementara) dan bintang (yang digunakan untuk membuka level baru untuk bermain). Permainan ini menandai waktu untuk penyelesaian setiap level, serta berapa banyak setiap koleksi yang Anda temukan.

Saya tidak mencoba multipemain, tetapi Arena Bermain Petualangan Wreckin ’Ball (untuk latihan keterampilan) dan mode Tanpa Akhir seolah-olah mereka dapat menambah kesenangan dalam Story Mode. Namun demikian, mode Tak Berujung tampaknya diarahkan untuk multipemain yang kompetitif, karena perjalanan seseorang berakhir pada kematian, meskipun tidak ada yang akan menghentikan seseorang untuk melihat seberapa jauh mereka dapat membuatnya dalam satu pertandingan tanpa akhir pemain tunggal.

Wreckin 'Ball Adventure terasa seolah itu akan menjadi game streaming yang hebat. Kurangnya menanduk, pilihan untuk menjalankan kecepatan, berjalan untuk penyelesaian 100%, dan mode menantang yang berakhir pada kematian tampak seolah-olah mereka dibuat dengan streaming dalam pikiran. Apakah streaming ada dalam kartu untuk permainan ini, saya dapat mengatakan dengan cukup percaya diri bahwa saya menikmati Petualangan Wreckin 'Ball. Itu tidak memiliki pesona dari beberapa platformer klasik, tetapi secara keseluruhan, itu menyenangkan.

Don's Bite Devs memberikan kunci untuk ulasan ini.

DIBANDINGKAN DENGAN: Cauldron 2: The Pumpkin Strikes Back, Portal 2, Sonic the Hedgehog

Pos terkait

Back to top button