Rogue Legacy: Ulasan Wanderer Edition – "Platformer nakal yang lama ditunggu-tunggu"

Genre roguelite telah memiliki banyak entri yang menarik selama bertahun-tahun, tetapi ketika datang ke permainan yang memutar kematian yang keras menjadi awal yang baru, ada beberapa yang telah mencapai cukup banyak seperti Rogue Legacy.

Untuk mengatakan bahwa Rogue Legacy tidak revolusioner ketika awalnya dirilis di PC pada tahun 2013 akan menjadi kebohongan yang dingin. Sama seperti Spelunky sebelumnya, Rogue Legacy mengambil bagian yang sangat sulit dari permainan dan menaburkan kegigihan dan bentuk baru di atasnya – membuat genre Roguelike dapat diakses oleh khalayak yang lebih luas. Tambahkan ke dalam karakter belaka yang berasal dari sistem genologi, dan sistem peningkatan kastil keluarga yang cerdas dan Anda memiliki formula untuk kesuksesan dan replayability.

Apakah itu pantas ditunggu?

Ketika datang ke meninjau permainan bertahun-tahun kemudian pada platform yang berbeda, banyak fokus turun ke visual, kontrol dan input. Beberapa tahun yang lalu ini adalah titik yang pasti untuk port ponsel, tetapi tampaknya kurang begitu hari ini. Jelas bahwa Cellar Door Games menaruh banyak pemikiran ke dalam kontrol untuk permainan mereka – dan karena gaya seni kartun yang fantastis, tidak diperlukan perubahan visual untuk dimodernisasi.

Bagi Anda di luar sana yang belum pernah mendengar Rogue Legacy sebelumnya, itu adalah platformer 2D tentang garis panjang pahlawan yang harus merebut kembali sebuah kastil. Setiap lari adalah karakter dari garis panjang ini, dan Anda mengendalikan mereka dari pendekatan mereka ke kastil hingga kematian mereka sebelum waktunya. Begitu mereka menyumbat bakiak Anda, Anda bisa menghabiskan kekayaan yang mereka peroleh dengan bos dan binatang buas terbaik untuk perbaikan keluarga.

Rogue Legacy: Ulasan Wanderer Edition - "Platformer nakal yang lama ditunggu-tunggu" 2

Setiap generasi tidak hanya berbeda karena perbaikan itu, Anda juga mendapatkan penyesuaian genetik. Potensi ahli waris dapat berupa kelas yang berbeda (yang dapat Anda buka lebih banyak melalui peningkatan kastil keluarga), atau tahu mantra yang berbeda. Namun apa yang membuatnya sangat menarik adalah bahwa mereka juga memiliki sifat-sifat tertentu. Ciri-ciri ini berkisar dari perubahan estetika murni – seperti 'Botak', yang menghilangkan rambut karakter dan mengubah beberapa layar pemuatan untuk menampilkan kata 'Botak. Rentang ini melampaui sifat-sifat yang sangat mengubah pengalaman Anda, dengan membuat karakter Anda ukuran yang berbeda atau bahkan melihat musuh yang tidak benar-benar ada.

Ciri-ciri ini, dan pengacakan ini, menambahkan beberapa variasi yang sangat dibutuhkan untuk formula run-die-run-die, dan kadang-kadang juga menambahkan dalam lingkaran risiko-hadiah yang luar biasa. Apakah Anda mengambil ahli waris raksasa yang rapuh? Mereka akan menghasilkan lebih banyak kerusakan tetapi hancur seperti kaca, Atau mungkin mengambil mage koprlaliac dengan skill-set yang menakjubkan? Mereka akan bersumpah setiap kali mereka terkena, tetapi mereka akan melakukan kerusakan besar. Ada banyak kombinasi yang dapat ditemukan bahkan dengan kelas dasar, tetapi ketika Anda menambahkan di kelas yang didasarkan pada dampak tinggi, tidak ada defnese, atau bahkan hanya dibangun untuk memaksimalkan pengumpulan koin mereka, itu menjadi sangat menarik.

Rogue Legacy: Ulasan Wanderer Edition - "Platformer nakal yang lama ditunggu-tunggu" 3

Kegigihan memang ada di luar keluarga. Anda dapat menemukan cetak biru untuk baju besi dan rune baru, ini memberi Anda tweak baru untuk karakter Anda atau peningkatan ketahanan. Anda juga dapat menghabiskan banyak uang untuk menahan desain kastil agar sama dengan run sebelumnya – berguna jika Anda ingin mencoba kembali beberapa peti bonus (cara terbaik untuk mendapatkan rune baru atau cetak biru) atau hanya ingin memberi atasan lain mencoba. Kombinasikan ini dengan beberapa kelas selanjutnya dan upgrade kastil yang berarti Anda jangan harus memberi semua uang Anda untuk Charon ketika memasuki kembali istana dan itu adalah tambahan yang sangat keren.

Namun, saat pertama kali orang bermain Rogue Legacy, ada peluang 99% bahwa mereka akan menyerah dan memulai kembali sebelum mendekati finish. Untuk mengalahkan permainan, Anda harus mengalahkan serangkaian bos yang berserakan di berbagai bagian kastil. Setiap bagian membawa langkah dalam kesulitan dan musuh baru, namun semua musuh dalam permainan naik level saat Anda berspesialisasi lebih jauh. Ini berarti bahwa jika Anda memutuskan untuk memutakhirkan setiap peningkatan hanya demi menghabiskan uang Anda, Anda akan membuatnya semakin sulit untuk maju terus melalui kastil. Ketika Anda mencapai titik ini, bantulah diri Anda sendiri dan tinggalkan garis keturunan, Anda akan berada pada pijakan yang lebih baik pada permainan baru Anda.

Rogue Legacy: Ulasan Wanderer Edition - "Platformer nakal yang lama ditunggu-tunggu" 4

Sekarang, mari kita kembali ke apa yang menjadi Rogue Legacy: Wanderer Edition yang sangat berbeda dari iterasi lain: itu adalah kontrol. Cellar Door telah bekerja ekstra untuk membuat kontrol mereka bekerja pada layar sentuh. Ada menu opsi luar biasa yang memungkinkan Anda untuk memindahkan dan mengubah ukuran tombol input, dan ada opsi sensitivitas untuk gerakan joystick virtual dan fungsi swipe-to-dash. Meskipun Anda awalnya disajikan dengan opsi 'Pangkuan' atau 'Pegangan' (yang menyelaraskan kembali tombol aksi), ada baiknya Anda meninjau kembali opsi kontrol begitu Anda selesai menjalankan pertama kali, sehingga Anda dapat menyesuaikannya dengan isi hati Anda.

Rogue Legacy: Wanderer's Edition sekarang tersedia melalui App Store.

Lihatlah bagian ulasan kami untuk menemukan game-game terbaru dan terhebat.

Pos terkait

Back to top button