Rolling Thunder retro-analysis: dari Namco dengan cinta dan dengan lisensi untuk membunuh

Setelah Shinobi SEGA legendaris tahun 1987, morriña menyerbu saya dan saya ingin bermain Bergulir guntur, aksi klasik lainnya arcade waktu itu, dalam hal ini dikembangkan oleh Namco, secara kebetulan setahun sebelumnya.

Itu adalah salah satu dari banyak konversi untuk Amiga 500 yang dapat saya nikmati saat itu, menggantikannya pada kesempatan ini melalui Namco Museum Arcade PAC dari Nintendo Switch dirilis pada 2018. Sejak saat itu, beban nostalgia sangat terasa telah bermain sejak akhir 80-an, meskipun ia memiliki ingatan yang sangat jelas tentang game-game itu disertai dengan sandwich Nocilla.

Kerabat jauh James Bond … dan Lupin

Bergulir guntur

Jika pada saat mengingat video game pertama Shinobi Kami menyebutkan bahwa pada saat itu ada mode untuk ninja, kebenarannya adalah bahwa sesuatu yang serupa dapat dikatakan dengan agen rahasia, karena Bergulir guntur menempatkan kami di kulit mata-mata Albatross, anggota WCPO (Organisasi Kepolisian Kejahatan Dunia), untuk menyelamatkan mitranya, Leila, dipenjara oleh kelompok teroris GELDRA.

Di bawah gaya permainan yang mirip dengan SEGA klasik, keduanya gulir lateral dan dengan lompatan yang dalam hal ini memungkinkan kami untuk mencapai platform atas yang terletak di ketinggian tinggi, kami memiliki permainan aksi khas waktu yang dirancang untuk menghabiskan koin gila. Di sini kami mengalami dua dampak, tetapi musuh kami yang lain adalah stopwatch tak kenal lelah, dengan sedikit ruang untuk bermanuver.

Keunikan Rolling Thunder terletak di pintu-pintu itu yang berfungsi untuk sementara bersembunyi dari musuh atau mengisi ulang amunisi. Atau bahkan mendapatkan senapan mesin. Dan itu sangat perlu untuk dosis peluru, karena kesulitannya dalam crescendo dan "topeng" terus muncul.

Bagaimanapun, itu bukan permainan dengan suasana realistis, seperti yang terlihat pada tahap awal, karena kami akhirnya bertarung melawan makhluk api dan makhluk fantasi lainnya, sampai Anda menemukan pemimpin sekte itu dalam duel untuk dilupakan. Karena permainan memaksa kami untuk melakukan dua tur sejarahnya.

Rolling Thunder, lisensi lain dilupakan

Bergulir guntur

Ya, Namco sepertinya sangat menyukainya the Ghosts 'n Goblin dari Capcom, sejak tiba di pangkalan Maboo di cerita pertama dan melihat bahwa itu tidak ada di sana, tetapi hanya antek-anteknya, kami memulai babak kedua permainan dengan fase yang sama, tetapi dengan desain yang berubah dan kesulitan yang jauh lebih tinggi, memeriksa bahwa pada bagian terakhir penjahatnya memang muncul.

Tidak ada banyak fase, tetapi setidaknya desain mereka bervariasi dan tidak selalu pergi dari titik A ke B dalam garis lurus, tetapi perlu turun tangga, melompat dengan wadah atau menghindari beberapa bahaya yang menyiratkan kematian instan. Di mana itu tidak begitu bervariasi adalah dalam kaitannya dengan musuh, dengan a persentase tinggi topeng yang tampak seperti dempul Power Rangers, tetapi dengan repertoar warna yang jauh lebih mencolok dan tingkat stamina yang berbeda.

Dia membiarkan dirinya bermain terlepas dari batasan tertentu, seperti ketidakmampuan untuk menembak dengan melompat, tapi itu yang paling tidak. Ada trik tertentu agar perjalanannya tidak begitu sulit, seperti menembak dan kemudian berjalan mengikuti lintasan peluru dan mengantisipasi kehadiran musuh nanti.

Yang terakhir tidak lagi mungkin dalam sekuelnya, karena peluru berjalan lebih cepat di layar. Di sana kami juga mengendalikan Leila dan cara yang paling berterima kasih diterapkan untuk dua pemain pada saat yang sama, menutup trilogi (hingga saat ini) dengan Rolling Thunder 3 khusus untuk Mega Drive pada tahun 1993. Tetapi tidak ada yang tahu bagaimana meniru dampak dari mantan, mengingat dirinya dengan kasih sayang ketika dia melihat ke belakang.

Sudahkah Anda mengalami waktu dengan baik?

Ya, tetapi itu terjadi sedikit seperti Shinobi: Ada beberapa aspek yang dapat diperbaiki hari ini, menjadi lebih serius dalam kasus Bergulir guntur untuk lebih terbatas dalam kontrol dan timbang putaran kedua itu untuk melihat akhir yang sebenarnya. Meskipun lebih menyakitkan mengetahui bahwa Namco tidak ingin melanjutkan saga ini sejak pertengahan 90-an.

Bergulir guntur

Bergulir guntur

Platform

Multiplayer

Pengembang

Perusahaan

Luncurkan

Harga

Arcade (versi yang dianalisis), Commodore 64, Amiga 500, BPK Amstrad, ZX Spectrum, dan NES
Tidak
Namco
Namco
1986
Tidak tersedia

Yang terbaik

  • Penggunaan pertanggungan dan melompat
  • Utilitas pintu
  • Estetika penuh warna dan menawan

Yang terburuk

  • Tidak bisa menembak di udara
  • Stopwatch adalah musuh yang menakutkan
  • Betapa membosankan dan sulit putaran kedua itu

Pos terkait

Back to top button