Ryozo Tsujimoto untuk membawa Monster Hunter World: Iceborne hidup

Shacknews duduk bersama Ryozo Tsujimoto untuk berbicara tentang Monster Hunter World: Iceborne dan bagaimana para pengembang menghidupkan DLC.

Ada banyak hal yang perlu diperhatikan terkait dengan DLC terbaru untuk Monster Hunter World. Jika Anda berencana untuk menyelam, maka Anda akan menemukan area baru yang besar untuk dijelajahi, monster baru untuk dihancurkan, dan bahkan senjata baru. Kami baru-baru ini bertemu dengan Ryozo Tsujimoto, Produser Monster Hunter World: Iceborne untuk berbicara tentang DLC ​​terbaru, bagaimana hal itu terjadi, dan bahkan Elder Dragon.

Selama pembicaraan kami dengan Tsujimoto, kami bertanya sedikit lebih banyak tentang Iceborne, dengan wawancara kami, Greg Burke, menanyakan apakah DLC selalu direncanakan sebagai konten mandiri, atau apakah itu awalnya dimaksudkan sebagai konten gratis untuk permainan. Menurut Tsujimoto, Iceborne selalu direncanakan untuk menjadi bagian DLC yang dibayar karena mereka ingin benar-benar keluar dan melakukan sesuatu yang besar dengannya. Kami juga membahas Naga Penatua dan beberapa monster yang kembali ke seri dengan Iceborne, di mana Tsujimoto memberi tahu kami bahwa mereka ingin memberi pemain baru rasa warisan seri tersebut.

Anda dapat melihat wawancara lengkap di atas. Jika Anda ingin tahu lebih banyak tentang Iceborne, maka Anda dapat mengunjungi kesan kami tentang ekspansi, di mana Editor Pelaksana kami, Bill Lavoy menulis, "Monster Hunter World: Iceborne melakukan apa yang seharusnya dilakukan. Itu dibangun di atas segala sesuatu yang datang sebelum itu tanpa kehilangan pesona Monster Hunter World itu. Pemain yang menyukai permainan dasar akan menyukai ekspansi ini, dan jika itu bukan untuk Anda sebelumnya, itu bukan untuk Anda sekarang. Itu punya banyak bagian bergerak seperti biasanya, tetapi lokasi baru, hub, gadget, senjata, baju besi, baju besi berlapis, monster dan varian monster bergabung untuk meningkatkan pengalaman. Ini seperti memasang AC baru di rumah Anda; masih terasa seperti rumah, tapi sekarang jauh lebih dingin. "

Untuk konten yang lebih hebat seperti ini, pastikan untuk mengunjungi dan berlangganan Shacknews dan GamerHubTV YouTube.

Joshua memegang gelar Sarjana Seni Rupa dalam Menulis Kreatif dan telah menjelajahi dunia video game selama yang bisa diingatnya. Dia menikmati semuanya, mulai dari RPG skala besar hingga permata indie berukuran kecil dan segala yang ada di antaranya.

Pos terkait

Back to top button