Saya melihat betapa indahnya Oceanhorn di abad ke-2 Apple Arcade dan saya tahu: game ponsel yang luar biasa dimungkinkan

Peluncuran pertama game seluler Oceanhorn 2 dapat menjatuhkan Anda. Di layar iPad murah mulai 2018, gamenya terlihat gila. Menggelikan! Semakin saya khawatir tentang pertanyaan mengapa begitu sedikit, produksi ponsel yang sedemikian besar, lengkap, dan luas diciptakan. Saya berharap itu Apple Arcade akan menyebabkan perubahan mendasar di area ini.

Apple Arcade telah diluncurkan di iPad OS 13.1 dan iOS 13 dalam versi beta. Saya memeriksa 58 produksi startup berlangganan dan meskipun masing-masing tampaknya menarik dengan caranya sendiri, satu hal yang tidak diragukan:

Saat ini Apple Arcade adalah peternakan kalkun besar.

Kalkun, atau produksi independen, telah menginvasi mesin Arcade di seluruh. peron Apple didominasi oleh permata artistik. Aplikasi yang dilukis dengan indah, animasi indah dengan soundtrack asli yang unik. Para pemain disajikan cerita asli dan kegembiraan artistik yang hampir tidak akan mereka alami dalam produksi free2play yang dibuat oleh mesin. Apakah itu baik-baik saja? Tidak terlalu baik.

Saya tidak punya masalah dengan kalkun yang menarik dan berharga membangun bagian penting dari perpustakaan Apple Arcade. Itu benar: sebagian. Saat ini, produksi independen merupakan bagian terbesar dari penawaran Tim Cook. Petualangan dan teka-teki artistik membanjiri genre-genre lain, sepenuhnya mendominasi platform. Bagaimana dengan game aksi? Penembakan? Races? Horrors? Ini dapat dihitung dengan jari-jari kedua tangan.

Apple Arcade bisa menjadi inkubator untuk game AAA yang hebat. Belum.

Saya melihat betapa indahnya Oceanhorn di abad ke-2 Apple Arcade dan saya tahu: game ponsel yang luar biasa dimungkinkan 1

Keuntungan terbesar dari Arcade menurut saya adalah payung pelindung finansial itu Apple dapat melihat game yang paling penting dan menjanjikan. Dengan anggaran platform dan membaginya menjadi seratus proyek yang berbeda, jumlah rata-rata per aplikasi masih beberapa kali lebih tinggi dari anggaran rata-rata untuk mana permainan permainan bebas2 khas dibuat, mendarat di App Store dan Google Play. Jumlah ini beberapa kali lebih besar dapat berarti periode pengembangan game beberapa kali lebih lama, yang menjadi beberapa kali lebih besar, lebih baik dan lebih luas.

Namun, ini tidak terjadi.

Saat ini Apple Arcade hanya minimal membawa game ponsel lebih dekat ke gameplay berkualitas konsol. Platform Shantae dan Cat Quest II yang indah tidak cukup untuk berbicara tentang gempa bumi. Sebagian besar permainan Arcade memiliki silsilah seluler, yang akan menunjukkan kombinasi berlian, produksi menara pertahanan atau klon Clash of Clans dan Clash Royale. Semuanya tetap sama. Sayang sekali karena itu Apple bisa menunjukkan permainan seluler dengan arah yang benar-benar baru dan berani.

Game paling spektakuler Apple Arcade adalah Oceanhorn 2.

Ini tidak seperti Oceanhorn kedua yang dibuat berkat payung platform Arcade. Apple itu hanya menyedot proyek dalam tahap lanjutan penciptaan di bawah sayapnya, yang mungkin terbayar untuk masing-masing pihak. Namun, Oceanhorn 2 adalah bukti terbaik bahwa judul terbesar, paling berkembang, paling mengesankan secara visual masih dilahirkan dan diciptakan di luar. Apple Arcade. Tidak di bawah program ini. Ini menunjukkan bahwa Tim Cook tidak sepenuhnya menggunakan kemampuan platformnya sendiri.

Dan cukup menjalankan Oceanhorn 2 setidaknya untuk sesaat untuk melihat bahwa kemungkinan ini sangat besar. Game platform action yang sangat terinspirasi oleh seri The Legend of Zelda ini terlihat luar biasa. Selain itu, permainan ini dapat dimainkan, menarik, dan penuh dengan beragam mekanisme kesenangan. Pertarungan terjalin dengan eksplorasi dan teka-teki, dan semuanya telah ditaburi dengan lapisan visual yang sangat baik. Lihat, terlebih lagi, sebuah fragmen dari game yang saya daftarkan di iPad murah dari tahun 2018. Itu terlihat gila.

Sayangnya, pada saat ini tidak ada tanda-tanda bahwa Oceanhorn akan terbentuk. Sangat disayangkan, karena di Apple Arcade Saya melihat institusi inkubator game yang akan mengaburkan perbedaan antara pasar seluler dan pasar tetap. Dan bahkan jangan memberi tahu saya tentang tombol fisik, karena bagaimanapun, Anda dapat dengan mudah menghubungkan kontroler PS4 dan Xbox ke iPhone atau iPad.

Pos terkait

Back to top button