Sistem auto-mute CSGO untuk pemain kasar sedang dikembangkan oleh Valve

Valve sedang menjajaki sistem baru untuk Counter-Strike: Global Offensive yang akan membisukan pemain agar dapat berkomunikasi jika mereka terus-menerus beracun.

Mengembangkan sistem untuk memerangi toksisitas setiap hari adalah medan yang sulit untuk dilawan, tetapi juga sesuatu yang harus dilakukan di hampir semua bentuk game online modern. Counter-Strike: Global Offensive (CSGO) adalah salah satu permainan yang penuh dengan pemain yang kasar dan menjengkelkan yang ingin bangkit dari rekan satu tim dan / atau lawan atau melepaskan mereka ketika pertandingan tidak berjalan sesuai keinginan mereka. Untuk itu, Valve telah mengumumkan sedang mengembangkan sistem baru yang akan membisukan otomatis pemain jika mereka membuktikan diri mereka kasar dalam komunikasi di antara komunitas.

Valve mengungkapkan upaya terbarunya untuk sistem laporan pemain bisu otomatis dan kasar pada 7 Februari 2020. Meskipun masih dalam pengembangan, Valve telah mulai meluncurkan sistem di CSGO. Ketika seorang pemain kasar dalam komunikasi, pemain lain akan memiliki opsi baru untuk melaporkan pemain itu. Jika cukup laporan penyalahgunaan yang datang di beberapa pertandingan, pemain yang dilaporkan akan menerima peringatan, dan jika mereka terus beracun dan menerima laporan, mereka akan dibisukan secara otomatis dalam permainan sampai mereka mendapatkan cukup XP untuk mengangkat penalti. Pemain lain masih dapat membisukan mereka jika mereka ingin berkomunikasi.

Laporan pemain baru Valve dan sistem auto-mute diharapkan akan membantu memerangi toksisitas yang ditemukan selama komunikasi di CSGO.
Laporan pemain baru Valve dan sistem auto-mute diharapkan akan membantu memerangi toksisitas yang ditemukan selama komunikasi di CSGO.

Upaya Valve adalah dorongan menarik terbaru untuk mengatasi toksisitas dalam permainan multi-pemain dan kompetitif. Sama seperti sistem pelaporan dalam permainan seperti League of Legends, Valve berharap untuk menciptakan sistem di mana pemain dapat mengawasi komunitas mereka sendiri dan menetapkan standar pengalaman mereka.

Sistem ini mengikuti di balik upaya Ubisoft dalam permainan seperti Rainbow Six di mana mereka telah menjelajahi beberapa sistem seperti menonaktifkan obrolan lintas tim atau membuat larangan untuk pidato kebencian dan rasisme. Tidak ada sistem yang sempurna seperti yang Ubisoft telah pelajari dengan pasti, tetapi upaya Valve untuk mempertahankan kancah persaingannya sedikit lebih bersih dihargai. Ketika mereka menguji dan menyelaraskan sistem ini, Valve mendorong pemain untuk membiasakan diri mengirimkan laporan tentang pemain yang sengaja melewati batas dalam komunikasi. Di sini berharap sistem menemukan tempatnya di antara komunitas CSGO dan menjadikannya tempat yang lebih baik.

TJ Denzer adalah pemain dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Ketika dia tidak membagikan beatdown dalam game pertarungan terbaru, menjelajahi sejarah video game, atau bermain melalui RPG dengan rekannya, dia mencari makanan dan minuman baru dalam pengejaran terus-menerus pada saat-saat indah dengan orang-orang baik di dalam dan di luar wilayah Texas Selatan. Anda juga dapat menemukannya di Twitter @JohnnyChugs.


Pos terkait

Back to top button