Sony membeli Insomniac, pengembang di belakang Spider-Man PS4-eksklusif

Mengapa itu penting: Pengembang terkenal di balik hit PS4 Spider-Man sedang diakuisisi oleh Sony. Pembelian ini tampaknya menandakan bahwa Sony ingin melanjutkan kesuksesan game yang digerakkan oleh narasi dan pemain tunggal yang telah mendorong PS4 ke salah satu konsol terlaris sepanjang masa. Dengan Microsoft dan Google mencari ke cloud, Sony mungkin harus meyakinkan beberapa gamer bahwa membeli konsol masih sepadan.

Insomniac Games, pengembang di balik beberapa game PlayStation yang paling dikenal akan diakuisisi oleh Sony. Sementara berita itu tidak selalu mengejutkan mengingat perpustakaan PlayStation-centric Insomniac, itu menandakan bahwa Sony akan terus berinvestasi di studio pihak pertama untuk meningkatkan jajaran game eksklusif yang sangat dihormati.

Insomniac telah berada di belakang beberapa waralaba PlayStation yang paling dicintai seperti Spyro the Dragon, Resistance, Ratchet & Clank, dan yang terbaru Spider-Man. Sementara studio memfokuskan sebagian besar pengembangannya untuk PlayStation sebagai pihak kedua, tidak takut untuk mencelupkan kaki ke platform lain. Insomniac adalah pengembang di belakang Xbox One dan Windows 10 eksklusif, Sunset Overdrive, serta gelar Oculus VR dunia-terbuka yang disebut Stormland.

PS4 telah menjadi keuntungan bagi Sony, menjual 100 juta unit dan dengan mudah memenangkan penjualan konsol generasi ini. Faktor utama kesuksesan PS4 adalah permainan eksklusif pihak pertama yang luar biasa seperti God of War, Horizon Zero Dawn, dan Spider-Man. Pembelian Insomniac oleh Sony merupakan sinyal yang jelas bahwa perusahaan ingin menjaga kereta api eksklusif tetap bergulir meskipun pesaing seperti Microsoft merangkul ketersediaan lintas platform.

Yang mengatakan, bahkan Microsoft mengakui nilai memiliki permainan eksklusif yang menarik dan pergi berbelanja, baru-baru ini membeli Double Fine Studios. Namun, tampaknya tujuan akhir Microsoft adalah untuk mengisi Xbox Game Pass (dan dengan ekstensi xCloud) dengan banyak judul yang berharga sementara Sony ingin menjual perangkat keras.

"Keputusan untuk bergabung dengan Sony jauh melampaui keakraban. Visi studio kami adalah untuk menciptakan pengalaman yang memiliki dampak positif dan abadi pada kehidupan orang-orang. Saat kami melihat ke depan ke masa depan, kami tahu bahwa bergabung dengan keluarga WWS memberi kami yang terbaik peluang untuk sepenuhnya mencapai visi itu dalam skala yang jauh lebih besar.Lebih lanjut, kami percaya bahwa Sony berbagi visi serupa untuk secara positif berdampak pada kehidupan pemain, kehidupan karyawan mereka, dan industri game pada umumnya.

Jadi hari ini hanya menandai awal babak baru dalam pertumbuhan dan evolusi studio kami. Kami senang menempatkan Insomniac di posisi terbaik untuk memberikan pengalaman baru bagi para penggemar kami di tahun-tahun mendatang. Struktur dan pendekatan kami akan tetap utuh di studio Burbank dan Durham, NC, dan kami akan terus mengembangkan budaya unik kami. "

Satu hal yang perlu diingat dengan keberhasilan PS4, adalah juga keberhasilan permainan pemain tunggal. Desakan Sony untuk memadamkan game yang digerakkan oleh narasi dan pemain tunggal patut diperhatikan mengingat bangkitnya game multipemain dunia terbuka yang didorong oleh transaksi mikro dan kotak jarahan. Tampaknya Sony yakin bahwa permainan pemain tunggal eksklusif akan terus menjual perangkat keras. Kami akan melihat apakah taruhan itu terus membuahkan hasil karena Google dan Microsoft melihat cloud sebagai tujuan akhir.


Pos terkait

Back to top button