Sony, Microsoft dan Nintendo akan memaksa studi untuk menunjukkan persentase kotak jarahan

Tiga raksasa industri video game, dan konsol, yaitu, Sony, Microsoft, dan Nintendo, akan mulai memaksa pengembang untuk perlihatkan probabilitas yang disentuh sebagian dan item lainnya di dalam kotak jarahan kepada pengguna. Dengan ini, ketiga perusahaan bermaksud untuk menghilangkan faktor acak yang dimiliki kotak-kotak rampasan ini.

Sony, Microsoft, dan Nintendo

Dengan demikian, kotak permainan menjarah suka Overwatch atau Liga Rocket mereka akan berhenti sepenuhnya acak, karena mereka harus menunjukkan kepada pemain peluang bahwa item dapat keluar sebagai hasil akhir, juga barang apa saja yang termasuk di setiap kotak jarahan, jelas. Mandat ini adalah hasil akhir dari pertemuan yang diketuai oleh Komisi Perdagangan Federal Amerika Serikat (FTC) yang terjadi beberapa hari yang lalu.

Menurut milik sendiri Asosiasi Perangkat Lunak Hiburan, ketiga perusahaan Sony, Microsoft dan Nintendo telah sepakat secara terpadu untuk mengatasi situasi tersebut "kebijakan platform unik". Seperti yang ditunjukkan dalam laporan, Sony, Microsoft dan Nintendo telah menandai tahun depan 2020 sebagai tanggal untuk mulai melaksanakan kebijakan baru ini tentang kotak jarahan, yang akan memengaruhi perusahaan seperti Seni Elektronik, Activision Blizzard, Bungie, Bethesda, dan banyak lagi lainnya.

melalui: TomsHardware

Pos terkait

Back to top button