SSD PS5 Akan Membuat Dunia Lebih Beragam dan Memuat Layar yang Lebih Mengganggu – Dev Killsquad

Ricardo Seligmann dari Novarama berbicara tentang potensi SSD yang menarik di perangkat keras gen berikutnya.


Dari semua hal baru yang dijanjikan perangkat keras generasi berikutnya, satu-satunya elemen yang membuat sebagian besar pengembang senang adalah dimasukkannya solid state drive, yang menjanjikan akan memiliki dampak nyata pada cara kita bermain game, dan cara mereka dibuat. Tentu, sampai sekarang aplikasi mereka lebih hipotetis daripada yang lain, tetapi janji yang dipegang SSD tentu saja menarik untuk game konsol.

Kami telah berbicara dengan beberapa pengembang selama beberapa bulan terakhir tentang SSD PS5 dan Xbox Scarlett. Pengembang lain yang baru-baru ini kami ajak bicara yang cukup bersemangat dengan SSD PS5 adalah Ricardo Seligmann dari Novarama, pengembang co-op action RPG Killsquad.

Berbicara dengan GamingBolt tentang manfaat yang ia harapkan untuk dilihat dengan SSD di PS5, Seligmann mengatakan bahwa dapat "dengan cepat memuat konten, membuat layar pemuatan lebih mengganggu, dan memungkinkan kami memuat lebih banyak musuh, efek partikel, dan lingkungan dengan cepat tanpa mengorbankan kinerja ”adalah sesuatu yang akan menjadi dampak yang jelas dan nyata. Seligmann berharap SSD dapat membantu menjadikan dunia dalam game "lebih beragam dan menarik."

Seperti yang saya katakan, aplikasi SSD adalah sesuatu yang belum kita lihat dengan mata kita sendiri sekarang – misalnya, kita tidak tahu berapa banyak game yang berjalan secara native dan dibangun untuk perangkat keras generasi berikutnya akan dipengaruhi oleh SSD – tetapi potensinya tentu mengasyikkan.

Novarama's Killsquad saat ini dalam Akses Awal di Steam. Wawancara lengkap kami dengan Seligmann akan segera ditayangkan, jadi tunggu saja.


Pos terkait

Back to top button