Street Fighter V mengubah kode jaringannya untuk mengurangi jeda

Fans telah meletakkan tangan mereka di atas kepala mereka ribuan kali dengan Street Fighter V dan kesulitan mereka dengan lag.

Capcom telah memiliki laporan tentang keterlambatan dalam game ini sejak 2016, dengan sedikit usaha untuk memperbaikinya dalam perbaikan dan pembaruan tambalannya.

Ini mencapai titik bahwa penggemar menciptakan mod yang menyelesaikan masalah ini secara mandiri, berkat pengguna Reddit Altimor, yang memoles kode permainan pada awal 2020.

Ini tampaknya menjadi katalisator yang dibutuhkan tim Capcom untuk mulai bekerja dan memutuskan untuk memperbaiki masalah kelambatan yang terus-menerus ini yang memperburuk perkelahian antar pemain.

Sentuhan terhadap kebanggaan pribadi pengembang Street Fighter V ini, dalam beberapa hal, telah diterima secara positif oleh komunitas pemain.

Merayakan remah-remah

Kami harap Anda menikmati #SFVCE dan terima kasih atas semua dukungannya! Penyesuaian netcode telah dibuat untuk permainan dan tersedia sekarang untuk semua pemain. Kami meminta Anda mengirim umpan balik ke @SFVServer. Silakan nikmati dan nantikan # CPT2020 # SFL2020 #IntelWorldOpen segera dimulai! pic.twitter.com/r6DirOrqUn

– Yoshinori Ono (@Yoshi_OnoChin) 19 Februari 2020

Dari saat pengumuman Yoshinori Ono bahwa mereka telah mengubah kode jaringan Twitter, pemain profesional dan penggemar pada umumnya untuk permainan, terutama para pemain versi PC, memberikan pendapat mereka tentang hal itu.

Komentar itu sangat positif, menekankan bahwa Capcom melakukan hal yang benar dan keyakinannya dimenangkan bahwa mereka akan menyelesaikan masalah seperti ini jika diberi kesempatan.

Orang-orang terus bertanya kepada saya bagaimana netcode baru .. mungkin Anda dapat melihat sendiri 😃 bermain 2 jam dan saya ingin mengatakan saya sangat menyukainya sejauh ini 😎 #xianclips #SFVCE pic.twitter.com/rnZgtgU9cb

– RΛZΞR Xian (@XianMSG) 19 Februari 2020

Yang lain kurang tertarik pada pekerjaan perubahan ini, hanya menunjukkan bahwa itu adalah langkah ke arah yang benar, tetapi mereka masih harus menyelesaikan banyak hal untuk menyesuaikan lag SFV.

Modifikasi seperti itu tidak masuk akal jika kami menekankan bahwa perlu waktu sekitar 4 tahun untuk memperbaikinya dan bahwa mereka melakukannya hanya dalam arti melindungi pekerjaan mereka.

Jika bukan karena mod Altimor, apakah Anda pikir Capcom akan membuat penyesuaian lag di Street Fighter V? Kedengarannya sulit dipercaya.

Memainkan patch kode SFV selama 6 jam
Hanya memiliki 1 koneksi buruk (PC, koneksi latensi super rendah, 1gb ftth)

Tetapi ketika Anda membaca twitter, beberapa orang mengatakan Capcom tidak melakukan apa-apa

Saya tidak membelinya, tidak yakin bagaimana itu pada koneksi PS4 / di bawah standar, tetapi ini merupakan langkah ke arah yang benar.

– TS | Sabin (@nycfurby) 19 Februari 2020


Pos terkait

Back to top button