Super Mario: 5 Pertarungan Final Bos Terbaik (& 5 Terburuk)

Itu Super Mario waralaba tidak dikenal karena sulit, tetapi juga tidak mudah. Tahap-tahap terbaik cenderung menjadi yang paling sulit, menantang para pemain untuk benar-benar memahami mekanisme dan konsep yang dimainkan. Berkali-kali, MarioDesain tingkat melonjak. Sayangnya, pujian yang sama tidak selalu dapat diperpanjang untuk perkelahian bos.

Ini bukan untuk mengatakan bahwa seri ini memiliki bos yang buruk, hanya saja mereka bukan fokus dan itu terlihat. Sering, Mario game akan datang ke kesimpulan underwhelming berkat perkelahian bos terakhir mereka. Ini adalah panggung tempat para penggemar berada di sini. Yang mengatakan, setiap sekarang dan lagi, Nintendo membuktikan hal itu Super Mario dapat cukup membanggakan pertempuran epik.

Lanjutkan menggulir untuk terus membaca

Klik tombol di bawah untuk memulai artikel ini dalam tampilan cepat

Mulai sekarang

10 TERBAIK: Super Mario Odyssey (Bowser)

Super Mario Odyssey 'Pertarungan bos terakhir melawan Bowser tidak terlalu sulit, tetapi itu tidak terlalu terkait dengan Bowser menjadi bos yang mudah dan lebih banyak hubungannya dengan Mario sendiri hanya mampu melakukan begitu banyak hal di Pengembaraan. Mario secara alami menjalankan lingkaran di sekitar Bowser — sesuatu yang dirancang permainan itu sendiri.

Sementara pertarungan menjadi sedikit di sisi mudah, itu tentu berkesan dan membuat untuk luar biasa kesimpulan dari game. Lebih baik lagi PengembaraanSeluruh segmen terakhir di mana Mario menguasai Bowser dan para pemain berhasil lolos dari babak final. Ini adalah kesimpulan epik yang tepat untuk salah satu SwitchGame terbaik.

9 TERBURUK: Super Mario Bros (Bowser)

Bos akhir mana pun yang bermain kurang lebih seperti setiap bos lainnya dalam permainan tidak akan meninggalkan kesan yang sangat baik pada pemain. Untuk kreditnya, Super Mario Bros Pertarungan Bowser terakhir memang melempar banyak rintangan pada pemain ke titik di mana mereka akan membutuhkan refleks cepat untuk bertahan cukup lama untuk menjatuhkan Bowser ke lava.

Sayangnya, permainan RNG berarti bahwa beberapa pemain dapat langsung berlari melewati Bowser tanpa banyak masalah sementara yang lain mungkin menemukan diri mereka tersedak di posisi yang sama. Bagaimanapun, itu tidak membuat kesimpulan yang memuaskan untuk pertarungan.

8 TERBAIK: Super Mario Galaxy (Bowser)

Super Mario Galaxy bukan pertama kalinya pertarungan Bowser terasa epik atau menantang, tetapi itu adalah pertama kalinya pertarungan Bowser berhasil melakukan keduanya dengan sangat sukses. Super Mario Galaxy Rasanya seperti itu berakhir dengan akhir yang benar-benar bombastis, yang telah membangun tidak sepanjang permainan, tetapi atas setiap konfrontasi antara Mario dan Bowser.

Ini benar-benar terasa seperti dua rival bersaing untuk terakhir kalinya. Tentu saja, itu tidak akan menjadi masalah (Super Mario Galaxy cukup terkenal mendapat sekuel langsungnya sendiri,) tetapi itu tidak membuat bos terakhir ini berkelahi dengan yang tidak kalah hebatnya.

7 TERBURUK: New Super Mario Bros (Bowser & Bowser Junior)

Bros Super Mario BaruPertarungan bos terakhir ingin menjadi rujukan langsung ke pertarungan bos akhir gim pertama. Jujur, mereka semua secara keseluruhan merasa seperti mereka ingin menjadi yang asli Super Mario Bros Sementara itu mungkin bekerja dalam mendukung permainan sejauh menyangkut desain level, bos berkelahi menderita sebagai hasilnya.

Melawan Bowser dan Bowser Junior di akhir pertandingan hanya membuat kesimpulan yang membosankan. Lebih buruk lagi, daging sebenarnya dari pertarungan adalah melawan Bowser Junior sementara pemain hanya diharapkan untuk menghindari api dari Bowser sebelum dengan santai mengetuknya menjadi lava.

6 TERBAIK: Super Mario World (Bowser)

Beberapa bersumpah pertarungan ini sulit, yang lain mengklaim itu mudah. Sungguh, semuanya bermuara pada seberapa baik seseorang berhasil menguasai Dunia Super Mario skema kontrol. Lebih dari game lain dalam seri ini, Dunia Super MarioKurva tingkat kesulitan dirancang dengan pertimbangan pemain yang semakin baik. Itu membuat untuk playthrough yang sangat dinamis dan Bos terakhir.

Sangat menyenangkan bahwa Peach juga berperan dalam bos. Ada lebih banyak bermain daripada hanya melompat pada musuh tiga kali. Pemain harus strategis dan cepat. Sejauh 2D klasik Mario pergi, benar-benar tidak ada pemukulan Dunia Super Mario.

5 TERBURUK: Kutil (Super Mario Bros 2)

Bros Super Mario 2 bukan permainan yang buruk dengan cara apa pun. Lebih buruk dari keduanya Bros Super Mario 1 dan 3? Benar. Game yang buruk? Tidak mungkin. Ini merupakan tindak lanjut yang luar biasa ke aslinya SMB yang melakukan pekerjaan yang lebih baik dengan mengembangkan desain tingkat inheren gim pertama daripada gim saudari Jepangnya. Sayang sekali ia memiliki bos akhir yang loyo.

Sungguh, dari game NES, hanya Bros Super Mario 3 memiliki bos terakhir yang baik dan yang itu bahkan tidak bahwa baik. Wart tentu saja membutuhkan lebih banyak strategi dan pemikiran daripada yang dilakukan Bowser di game pertama, tetapi ia merasa terlalu jauh ke arah yang salah — lambat dan metodis dalam platformer yang cepat dan ringkas.

4 TERBAIK: Super Mario 64 (Bowser)

Fakta bahwa bos terakhir bertarung di Super Mario 64 bermain kurang lebih seperti setiap pertarungan bos mengecewakan, tetapi perubahan pemandangan, musik baru, dan kehancuran lambat dari arena bos membuat final klimaks benar-benar ke salah satu video game paling penting game. Membuang Bowser untuk terakhir kalinya benar-benar membuktikan nilai seseorang sebagai Super Mario 64 menguasai.

Tragisnya, itu Super Mario 64 DS versi tidak ditangani hampir juga dan hanya merasa kurang berkat pencahayaan yang lebih buruk. Sesuatu The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3DPertarungan bos terakhir juga menderita.

3 TERBURUK: Super Mario Sunshine (Giant Bowser)

Sementara Super Mario Sunshine sangat diremehkan dan secara mekanis jauh lebih kompleks daripada hampir semua platformer lain dari masanya, hampir terasa seperti Nintendo belajar pelajaran yang salah dari Super Mario 64 di beberapa tempat. Super Mario Sunshine terasa lebih besar, tetapi lebih besar tidak selalu lebih baik, dan versi raksasa Bowser ini meninggalkan banyak hal yang diinginkan.

Ini adalah pertarungan bos yang buruk secara umum, gagal memanfaatkan ide-ide inti yang dibuat Super Mario Sunshine sangat unik. Rasanya epik, tetapi jauh lebih alami dari Super Mario 64's pertarungan bos terakhir. Akhir itu sendiri juga terasa sangat kaku dan canggung, membuat permainan menjadi aneh.

2 TERBAIK: Pulau Yoshi (Baby Bowser)

Super Mario World 2: Pulau Yoshi tidak dirancang sebagai tradisional Super Mario judul, tetapi tidak mungkin untuk menyangkal betapa intimnya game ini mengikat dirinya Super Mario mitos. Itu ada di setiap aspek kisah asal Mario, hanya dibintangi Yoshi. Ini juga salah satu platformer terbaik di SNES dan game yang benar-benar terinspirasi di semua lini.

Pertarungan bos terakhirnya epik, kacau, dan sangat menyenangkan, benar-benar menantang pemain sambil memberikan kesimpulan yang sesuai dengan tema permainan. Ini sebelum waktu itu Yoshi waralaba menjadi mudah mati juga, sehingga Baby Bowser benar-benar menimbulkan ancaman.

1 TERBURUK: Super Mario Bros.: Level Hilang (Bowser… Lagi)

Super Mario Bros.: Level Yang Hilang bukan permainan yang buruk, tapi ini adalah NES yang terdekat Mario permainan menjadi satu. Ini tidak adil secara hukum, sulit sampai membosankan, dan sepertinya benar-benar ada hanya untuk menyiksa yang paling hardcore dari 2D Mario penggemar. Lebih buruk lagi, ini menampilkan kurang lebih pertarungan bos yang sama seperti aslinya.Ini berarti bahwa pertarungan Bowser terakhir tidak ada yang istimewa sama sekali. Padahal, untuk bersikap adil, itu tidak seperti Super Mario Bros.: Level Yang Hilang adalah permainan yang sangat istimewa. Pada intinya, ini lebih mirip dengan mode bonus + Game Baru dalam hal konten daripada game yang sama sekali baru, apalagi sekuel langsung.

Pos terkait

Back to top button