Super Mario Maker 2 tinjauan

Super Mario Maker 2 tinjauan 1

Jika Super Mario Maker 2 adalah pengalaman pertama Anda dalam seri ini, Anda sebaiknya mengambil jalan melalui banyak tutorial game, diceritakan sekali lagi oleh merpati ramah bernama Yamamura. Itu Nintendo – jangan tanya. Tidak seperti Super Mario Maker, yang memberi Anda alat bangunan baru saat Anda bermain, sekuelnya memberi Anda hampir semuanya dari awal. Kemungkinannya tidak terbatas, dan sedikit membingungkan.

Namun, setelah Anda berdiri dan berlari (atau melompat), antarmuka pengguna yang sangat intuitif membuatnya sangat mudah untuk dibuat. Sementara stylus 3DS mungkin telah memenangkan presisi, namun SwitchLayar sentuh sama mudahnya untuk digenggam.

Anda menggunakan satu jari untuk memilih dan menempatkan item, musuh, medan atau alat yang ingin Anda gunakan, dan dua untuk bergerak di sekitar level, dengan pintasan untuk menyalin dan menghapus yang dipetakan ke pemicu. Dengan Switch merapat Anda memiliki pilihan untuk menggunakan controller atau Joy-Cons, tapi saya cenderung tetap menggunakan handheld untuk membangun.

Di bagian atas layar Anda akan melihat aset Anda yang paling baru atau baru saja digunakan, dengan sisanya dapat diakses dengan mengetuk kaca pembesar di sudut kanan atas. Bilah di sebelah kiri adalah tempat Anda akan memilih gaya permainan, tema, waktu penyelesaian, dan kondisi apa pun yang jelas, dengan yang terakhir baru untuk Super Mario Maker 2. Anda mungkin mengharuskan pemain untuk menyelesaikan level tanpa mengalami kerusakan, atau hanya setelah mengawal Koopa Shell, menambah lapisan tantangan.

Penambahan lainnya termasuk gaya permainan Super Mario 3D World, yang memungkinkan Anda untuk merancang tingkat berdasarkan pada power-up Cat Mario, serta medan miring (!) Dan sejumlah tema dan item baru. Anda juga dapat menambahkan efek musik dan suara ke kreasi Anda. Saya tidak tahu diberi hadiah dengan senar gitar listrik setiap kali saya menghijau Piranha Plant penting bagi saya sampai sekarang.

Dengan begitu banyak variasi, Anda benar-benar hanya dibatasi oleh imajinasi Anda. Saya mulai membuat stompathons Goomba yang cukup tradisional, tetapi tidak lama kemudian Luigi tua yang malang melakukan lompatan yang menantang maut di antara cakar yang berayun, dengan membawa Bullet Bills dalam pengejaran yang konstan. Pada level lain saya menempatkan sepasang Bowser di mobil badut terbang tepat di depan garis finish. Dan di Super Mario Maker 2, ini semua sangat jinak.

Pos terkait

Back to top button