Switch-Ekstran Astral Chain Eksklusif: Dua Karakter Membuat Tempur A Chaotic Blast

Gim Platinum Games berikutnya, Astral Chain, menempatkan Anda dalam peran polisi anime metafisik dengan mitra supernatural. Idenya sekeren kedengarannya, berkat campuran berbagai ide permainan: mekanisme investigasi ringan, sedikit platforming, dan sistem pertempuran yang membuat Anda mengendalikan dua karakter sekaligus.

Di San Diego Comic-Con 2019, Nintendo menawarkan GameSpot kesempatan pertama kami untuk berinteraksi dengan Astral Chain. Kami memainkan sebagian kecil permainan yang berlangsung beberapa jam, yang tampaknya lebih mirip dengan pencarian sampingan daripada misi utama. Potongan itu memberikan pandangan singkat pada banyak hal yang ditawarkan Astral Chain, termasuk sistem tempur dan mekanisme investigasinya, dan bagaimana mereka berdua akan bekerja sama dengan kesombongan sentral permainan – mengendalikan dua karakter sekaligus.

Anda berperan sebagai anggota unit kepolisian khusus yang disebut Neuron in Astral Chain, dan tugas Anda termasuk menangani fakta bahwa pesawat astral tumpah ke dunia nyata. Dengan itu datang monster, tetapi Anda memiliki trik khusus untuk berurusan dengan mereka juga: Legiun, entitas pesawat astral Anda sendiri yang dapat melawan monster untuk Anda secara otomatis atau mengikuti perintah Anda. Legiun Anda pada dasarnya seperti anjing yang memegang pedang yang Anda pimpin dengan tali. Legiun menyerang makhluk bermusuhan dengan sendirinya, tetapi Anda juga dapat menentukan di mana harus pergi dan apa yang harus diserang.

Legiun Anda pada dasarnya seperti anjing yang memegang pedang yang Anda pimpin dengan tali.

Potongan Astral Chain yang kami mainkan dimulai dengan sebuah kasus tentang seorang wanita yang hilang yang tampaknya mendapat serangan dari monster pesawat astral, yang dikenal sebagai chimera. Menuju ke TKP berarti berjalan melintasi kota Astral Chain, tempat Anda akan menemukan warga negara untuk diajak bicara dan berbelanja di mana Anda dapat membeli barang-barang yang bermanfaat. Berbicara dengan orang-orang dapat memberi Anda informasi tentang kisah permainan dan kasus-kasus yang akan Anda jalani saat Anda maju melalui permainan, dan seperti polisi sejati, Anda akan membuat catatan tentang informasi penting yang Anda pelajari di sepanjang jalan. Percakapan yang terjadi sebelum irisan permainan kami telah menyebutkan sesuatu yang disebut "Hantu Merah," yang ternyata adalah chimera yang kita buru.

Sesampainya di TKP memberi kesan cepat seperti apa investigasi Astral Chain. Kasus ini perlu memeriksa titik-titik tertentu di tanah tempat bukti telah ditandai. Kami dapat melihat rekonstruksi korban yang tergeletak di tanah setelah serangan dan mengambil beberapa informasi lain tentang peristiwa tersebut, dan akhirnya, kami menemukan tempat di mana energi bidang astral chimera sedikit menyimpang dari kenyataan. Itulah petunjuk yang kami cari.

Tidak Ada Teks

Menggunakan Anjing Polisi Supernatural Anda

Saat Anda berjalan-jalan di Astral Chain, Legiun Anda tidak selalu selalu berada di sisi Anda, tetapi Anda dapat selalu memanggilnya dengan menekan tombol ZL dengan cepat. Anda dapat menggunakannya untuk menganalisis bukti pesawat astral, dan ketika kami membawa Legiun kami untuk memeriksa apa yang telah terjadi di TKP, ia dapat mendeteksi jejak astral yang ditinggalkan oleh chimera. Sekarang kami menggunakan Legiun seperti anjing pelacak, menavigasi melalui jalan-jalan saat menerangi jalan. Tak lama, Astral Chain menyajikan kegunaan lain untuk Legiun – itu dapat memungkinkan Anda untuk menyeberang celah besar dan melompat ke lokasi yang jauh.

Ketika Anda memanggil Legiun, itu akan melayang di ujung tali spektralnya dan mengikuti Anda, tetapi Anda dapat mengendalikan gerakannya dengan memegang ZL dan menggunakan jempol kanan. Memposisikan Legiun di sisi yang jauh dari celah memungkinkan Anda menggunakannya untuk menarik Anda melintasi jurang, sehingga berguna untuk platforming. Anda juga dapat mengarahkannya ke titik-titik tertentu untuk mengaktifkan sakelar dan memecahkan teka-teki sederhana.

Akhirnya, Legiun membawa kami ke portal ke pesawat astral tempat chimera mengambil wanita itu. Pesawat astral adalah lanskap seram, aneh geometris dan minimalis, pada dasarnya diisi dengan arena untuk melawan musuh dan lokasi untuk menggunakan Legiun Anda untuk menyelesaikan teka-teki. Di sinilah kami mendapatkan rasa bertarung pertama kami, yang, meskipun terkadang mengharuskan Anda untuk mengontrol dua karakter dalam panasnya pertempuran, sebenarnya intuitif dan mudah diambil.

Tidak Ada Teks
Gambar galeri 1Gambar galeri 2Gambar galeri 3Gambar galeri 4Gambar galeri 5Gambar galeri 6Gambar galeri 7

Satu Pemain Co-op Combat

Anda hanya memiliki satu tombol serangan di Rantai Astral, yang akan Anda hajar saat Anda melawan musuh untuk membuat kombo. Keragaman dalam pertempuran diciptakan oleh bagaimana senjata Anda dapat berubah dengan mulus; Anda menggunakan tongkat polisi berteknologi tinggi yang dapat berubah bentuk agar sesuai dengan situasi. Ini dimulai sebagai senjata jarak dekat yang kecil, tetapi dapat diubah menjadi pedang yang kuat, lambat, dan berat yang disebut gladius, atau berubah menjadi pistol. Anda dapat mengganti senjata dengan cepat untuk mengubah serangan saat Anda memukul musuh, dan merangkai beberapa serangan bersama-sama membuat kombo.

Berkelahi lebih sedikit tentang melakukan banyak gerakan kompleks dan lebih banyak tentang waktu yang tepat untuk menghubungkan serangan Anda dengan pasukan Legiun Anda. String enam hits bersamaan dan Anda akan melihat lingkaran biru muncul di karakter Anda saat waktu melambat, mendorong Anda untuk menekan ZL untuk memanggil Legiun Anda. Lakukan itu tepat waktu, dan makhluk itu akan beraksi, menambahkan serangan besar lainnya pada serangan Anda. Anda kemudian dapat menindaklanjuti dengan pemogokan Anda sendiri, yang memicu Legion prompt lainnya, dan seterusnya. Setelah Anda melakukan cukup kerusakan, Anda juga dapat mengaktifkan gerakan finishing dengan Legiun Anda, yang mengirim pasangan Anda untuk merobek "inti kemampuan" chimera, dan memulihkan kesehatan Anda dan meningkatkan berapa lama Legiun Anda bisa bertarung di sisi Anda.

Kemampuan utama Anda yang lain adalah penghindaran cepat yang dapat menghindarkan Anda dari bahaya, dan menyelinap melewati serangan yang masuk pada detik terakhir absolut memberi Anda celah lain untuk mengirim Legiun Anda untuk melakukan serangan. Combat dengan cepat menjadi konser serangan cepat pada lawan dan dodges terbuka yang memberi Anda peluang untuk serangan balik, dengan Legiun Anda melompat masuk dan keluar untuk memperpanjang kombo Anda. Ketika Anda tidak secara aktif memberi tahu Legiun Anda apa yang harus dilakukan, itu melibatkan siapa pun yang terdekat dengan dirinya sendiri, tanpa mengharuskan Anda mengasuhnya.

Tidak Ada Teks

Hasilnya adalah kemampuan untuk mengontrol kedua karakter, atau hanya satu, tergantung pada situasinya. Namun, Anda masih perlu mengetahui kedua karakter – Legiun Anda menghilang jika penghitung waktu dimulai ketika Anda memanggilnya habis, dan lebih banyak waktu dikurangkan karena dapat merusak.

Legiun memiliki beberapa trik lain juga. Makhluk itu diikat ke pergelangan tangan Anda dengan rantai spektralnya, tetapi jika Anda mengendalikan Legiun secara langsung, Anda dapat membungkus rantai itu di sekitar musuh (termasuk bos), yang secara singkat mengunci mereka di tempat dan menyetrum mereka. Dan seperti senjata Anda, Anda dapat mengubahnya di antara beberapa versi yang berbeda, seperti mengambil pedang, atau yang lebih lambat, lebih besar. Pedang Legiun dapat dipanggil untuk gerakan khusus juga. Kami bertempur melawan musuh besar yang memegang perisai, yang membutuhkan banyak kombo dengan Legiun untuk dikalahkan, tetapi kemudian, itu bergabung dengan baddie merah muda mengambang yang dapat membuat tambatan antara itu dan sekutunya, membuat keduanya kebal. Memanggil Legiun memungkinkan Anda mengambil kendali langsung untuk serangan pedang yang dapat memotong benda-benda di lingkungan, termasuk penambat energi itu. Mengirisnya mematahkan ikatan kekebalan, memungkinkan kita untuk mengirim Legiun untuk melawan satu musuh sementara kita melawan yang lain.

Setelah melawan beberapa musuh yang lebih kecil, kami mengambil chimera yang telah kami buru, makhluk anjing berkepala banyak yang disebut, tentu saja, Cerberus. Pertarungan bos terasa cukup tipikal untuk game aksi, dengan monster melilit serangan darat besar yang mengirim gelombang kejut ke luar, atau melompat ke udara untuk meluncur kembali ke arah kami. Keterampilan dalam pertarungan adalah mengenali dan menghindari serangan yang masuk untuk menciptakan celah bagi Legiun untuk menyerang Cerberus. Menghindari serangan adalah fokus besar karena bos bisa melakukan kerusakan besar pada Anda dan Legiun Anda; Anda perlu melindungi diri sendiri dan memperhatikan di mana pasangan Anda untuk menjaga Anda berdua tetap hidup dan menghilangkan kerusakan kombo.

Tidak Ada Teks

Lebih Banyak Pekerjaan Polisi Astral

Pertarungan itu sulit, tapi tidak terlalu berlebihan. Pertarungan Astral Chain terasa relatif sederhana ketika Anda pertama kali mengambilnya, yang membuatnya tetap dapat diakses, tetapi sejumlah hal yang dapat Anda lakukan dengan Legion Anda saat Anda terbiasa dengan kecepatan dan waktu pertarungan menambah banyak kompleksitas. Hasilnya adalah sistem pertempuran yang memungkinkan Anda untuk melakukan banyak hal keren saat Anda menjadi lebih baik, tetapi yang menambah kesulitan dalam jumlah perhatian dan koordinasi yang dibutuhkan. Astral Chain ingin Anda terus-menerus berpikir dalam dua arah, dan keterampilan yang terlibat dalam pertarungannya berasal dari reaksi cepat dan waktu, dan dari melacak kedua karakter sehingga Anda dapat menggunakannya secara efektif tanpa membuat salah satu dari mereka terbunuh.

Demo Astral Chain ditutup dengan mengalahkan bos dan mengembalikan wanita itu dengan selamat kembali ke dunia manusia – hanya untuk menemukan bahwa sementara itu, chimera telah mulai muncul di semua tempat dan pesawat astral berdarah ke dunia nyata. Warga sipil tersebar di sekitar daerah di mana chimera muncul, jadi kami ditugaskan untuk membersihkan musuh – bersama dengan makhluk bos raksasa yang memegang pedang – untuk menyelamatkan mereka.

Astral Chain ingin Anda terus berpikir dalam dua arah.

Meskipun demo hanya berlangsung sekitar 20 menit, pandangan kami pada Astral Chain sudah cukup untuk mengetahui seberapa cepat dan memuaskan pertempurannya. Tampaknya Legiun Anda akan menjadi bagian integral dari seluruh pengalaman, yang menawarkan banyak kedalaman pada sistem pertempuran yang jika tidak cukup sederhana yang dapat diambil oleh siapa saja.

Demo ini sedikit lebih tipis tentang seperti apa setengah dari permainan yang akan terjadi, ketika Anda menjelajahi kota berbicara dengan manusia lain dan menyelesaikan kejahatan metafisik. Penyelidikan dalam irisan permainan kami cukup dangkal dan sederhana, tetapi dimasukkannya notebook menunjukkan bahwa melakukan pekerjaan polisi akan menjadi bagian yang lebih besar dari permainan dan mungkin lebih kompleks daripada hanya berinteraksi dengan tempat-tempat tertentu di lapangan.

Yang jelas adalah bahwa ada banyak ide keren yang bekerja di Astral Chain. Pertempuran terbaru dari Platinum Games mengubah pendekatan yang biasa untuk permainan aksi hanya cukup untuk terasa segar tanpa berlebihan, dan pengaturan metafisik dan mekanik dua karakternya menunjukkan segala sesuatu selain pertempuran akan sangat menarik juga. Kita tidak perlu menunggu lama untuk melihat bagaimana ide-ide baru Platinum bekerja bersama secara keseluruhan; Astral Chain akan diluncurkan Nintendo Switch pada 30 Agustus.

Pos terkait

Back to top button